Android 优化Handler防止内存泄露
Demo描述:
Handler可能导致的内存泄露及其优化
1 关于常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露
2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现
package cc.cc;
import java.lang.ref.WeakReference;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
/**
* Demo描述:
* Handler可能导致的内存泄露及其优化
*
* 1 关于常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露
* 请参考方法initHandler()
* 2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现
*
*
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
/**
* 常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露
*
* 比如在旋转屏幕时该Activity重新绘制.
* 但是因为mHandler发送了一个延迟消息,所以消息队列持有mHandler对象
* 又由于new Runnable(){}持有外部类MainActivity的引用
* 所以Activity所占内存并不能向期望的那样被回收,这样就可能会造成内存泄漏.
*
* 这个例子中Handler的延迟时间比较久有20S,有点极端了,一般不会这么干;
* 这里只是为了更好地说明这个问题就这么写代码了。
*
*/
private void initHandler() {
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
// ......doing something
// ......doing something
// ......doing something
// 发送延迟消息
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}, 1000 * 20);
}
/**
* 以下为优化方式
* 1 在此处把BetterHandler和BetterRunnable都设计为静态类,
* 这样它们就不会持有外部类的引用了.
* 2 在BetterHandler中利用WeakReference持有Activity.
* 常听说:"如果一个对象具有弱引用,那么当GC线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存"
* 其实准备地说应该是"如果一个对象只具有弱引用.........",即仅有弱引用而不存在对其的强引用才会将其回收.
* 那么此处对Activity采用了弱引用,会不会导致该Activity被回收呢?
* 答案是否定的。因为此处的Activity还在显示界面,当然存在其他对象对它的强引用。所以不会对其回收。
*
* 经过这样的优化,当旋转屏幕时需要销毁原Activity时;消息队列持有Handler对象.但此时Handler对象不再持有Activity的引用.
* 所以系统会回收该Activity所占内存.所以在handleMessage()中处理消息时需要判断Activity是否为空.
* 比如此处20秒后才处理消息 这个时候Activity为空.
*/
private static class BetterHandler extends Handler{
private final WeakReference<Activity activityWeakReference;
public BetterHandler(Activity activity){
activityWeakReference=new WeakReference<Activity (activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (activityWeakReference.get()!=null) {
//.....handle message
} else {
System.out.println("Activity==null");
}
}
}
//同样采用静态内部类
private static class BetterRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
// ......doing something
}
}
//发送延迟消息
private void sendMessage(){
BetterHandler betterHandler=new BetterHandler(MainActivity.this);
betterHandler.postDelayed(new BetterRunnable(), 1000 * 20);
}
}
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!