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Android 优化Handler防止内存泄露

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砸漏
发布2020-10-22 14:26:09
7490
发布2020-10-22 14:26:09
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文章被收录于专栏:恩蓝脚本

Android 优化Handler防止内存泄露

Demo描述:

Handler可能导致的内存泄露及其优化

1 关于常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露

2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现

代码语言:javascript
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package cc.cc; 
import java.lang.ref.WeakReference; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.app.Activity; 
/** 
* Demo描述: 
* Handler可能导致的内存泄露及其优化 
* 
* 1 关于常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露 
*  请参考方法initHandler() 
* 2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现 
*  
*
* 
*/ 
public class MainActivity extends Activity { 
private Handler mHandler; 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.main); 
} 
/** 
* 常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露 
* 
* 比如在旋转屏幕时该Activity重新绘制. 
* 但是因为mHandler发送了一个延迟消息,所以消息队列持有mHandler对象 
* 又由于new Runnable(){}持有外部类MainActivity的引用 
* 所以Activity所占内存并不能向期望的那样被回收,这样就可能会造成内存泄漏. 
* 
* 这个例子中Handler的延迟时间比较久有20S,有点极端了,一般不会这么干; 
* 这里只是为了更好地说明这个问题就这么写代码了。 
* 
*/ 
private void initHandler() { 
mHandler = new Handler() { 
@Override 
public void handleMessage(Message msg) { 
super.handleMessage(msg); 
} 
}; 
// ......doing something 
// ......doing something 
// ......doing something 
// 发送延迟消息 
mHandler.postDelayed(new Runnable() { 
@Override 
public void run() { 
} 
}, 1000 * 20); 
} 
/** 
* 以下为优化方式 
* 1 在此处把BetterHandler和BetterRunnable都设计为静态类, 
* 这样它们就不会持有外部类的引用了. 
* 2 在BetterHandler中利用WeakReference持有Activity. 
* 常听说:"如果一个对象具有弱引用,那么当GC线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存" 
* 其实准备地说应该是"如果一个对象只具有弱引用.........",即仅有弱引用而不存在对其的强引用才会将其回收. 
* 那么此处对Activity采用了弱引用,会不会导致该Activity被回收呢? 
* 答案是否定的。因为此处的Activity还在显示界面,当然存在其他对象对它的强引用。所以不会对其回收。 
*  
* 经过这样的优化,当旋转屏幕时需要销毁原Activity时;消息队列持有Handler对象.但此时Handler对象不再持有Activity的引用. 
* 所以系统会回收该Activity所占内存.所以在handleMessage()中处理消息时需要判断Activity是否为空. 
* 比如此处20秒后才处理消息 这个时候Activity为空. 
*/ 
private static class BetterHandler extends Handler{ 
private final WeakReference<Activity  activityWeakReference; 
public BetterHandler(Activity activity){ 
activityWeakReference=new WeakReference<Activity (activity); 
} 
@Override 
public void handleMessage(Message msg) { 
super.handleMessage(msg); 
if (activityWeakReference.get()!=null) { 
//.....handle message 
} else { 
System.out.println("Activity==null"); 
} 
} 
} 
//同样采用静态内部类 
private static class BetterRunnable implements Runnable{ 
@Override 
public void run() { 
// ......doing something 
} 
} 
//发送延迟消息 
private void sendMessage(){ 
BetterHandler betterHandler=new BetterHandler(MainActivity.this); 
betterHandler.postDelayed(new BetterRunnable(), 1000 * 20); 
} 
} 

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原始发表:2020-09-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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