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kotlin项目加入Glide图片加载库并使用GlideApp的方法

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砸漏
发布2020-10-27 14:52:36
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发布2020-10-27 14:52:36
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文章被收录于专栏:恩蓝脚本

前言

之前一直是在java项目中使用Glide加载图片,自从去年Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言之后,我也开始使用kotlin开发了项目,自从使用kotlin之后,再也回不到了java的怀抱了.

现在,Glide的版本也进行了几个大的升级,目前,最新的版本是4.8.0,提供了很多的新的特性,GlideAPP就是其中一个,唯一不足的就是,还没有引入对AndroidX的支持,不过听说是在5.0之后开始对AndroidX支持,让我们拭目以待吧,下面我们开始在kotlin项目中引用Glide库

集成步骤

1.在grandle文件中加入相应的依赖,也就是下面的代码,需要注意的是,在java中使用的是annotationProcessor,而在kotlin中推荐使用kapt引入注解框架,这在官方文档中也有相应的说明

implementation ‘com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0’ kapt ‘com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0’

2.加入配置类,需要注意的是,这个类需要在包名下,不能再放在任何一个二级包名下,这样会导致你的项目中无法找到这个类,从而无法生成相应的GlideAPP

代码语言:javascript
复制
@GlideModule
class GlobalGlideConfig : AppGlideModule() {
}

3.Rebuild project,上面两部完成之后,开始rebuild项目,重新编译完成之后,你将会在这里看到已经生成了对应的类

生成的类

4.然后你就可以在项目中使用GlideAPP代替原来的Glide加载图片了

加载图片

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。

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原始发表:2020-09-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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