//桥接模式 //第一种是先画图片完再画颜色,不分离 //第二种是先两者分离,然后是先各自画颜色和图片再融合起来就行了
/*class colorshape
{
yellowCircle() {
console.log('yellow circle')//圆形
}
redCircle() {
console.log('red circle')
}
yellowTriangle() {
console.log('yellow triangle')//三角形
}
redTriangle() {
console.log('red triangle')
}
}
let cs=new colorshape();//这是颜色形状
//懂了,因为是颜色和形状已经成为一个类了所以是抽象的,把他实现就可以了呀
cs.yellowCircle()
cs.redCircle()
cs.yellowTriangle()
cs.redTriangle()*/
/*class Color {
constructor(name) {
this.name = name
}
}
class Shape {
constructor(name, color) {
this.name = name
this.color = color
}
draw() {
console.log(`${this.color.name} ${this.name}`)
}
}
// 测试代码
let red = new Color('red')
let yellow = new Color('yello')
let circle = new Shape('circle', red)
circle.draw()
let triangle = new Shape('triangle', yellow)
triangle.draw()*/
核心:桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。 //第一种是先画全部画图片完再画颜色,不分离 //第二种是先两者分离,然后是先各自画颜色和图片再融合起来就行了 哦哦,我明白了,第一种是记住,颜色是抽象的,为什么因为他还没有实体,画图是实体的,因为有实体。
第一种:这里是直接实体的,然后抽象的+实体的,不分离,因为是直接画图,然后填充,都是一条线上,所以可以.,这是不分离的.!!!
第二种是画图为实体,颜色是抽象,分开了呀