前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Android中Image的简单实例详解

Android中Image的简单实例详解

作者头像
砸漏
发布2020-10-29 22:50:08
1.7K0
发布2020-10-29 22:50:08
举报
文章被收录于专栏:恩蓝脚本恩蓝脚本

在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。

一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以启动Camera应用了。

二、Image存储,Android系统中含有一个多媒体库,其中包括所有Image、Video、Audio的数据。通过MediaStore对象可以访问相关数据。

闲话少说,直接看例子,这是一本英文书上的,觉得写的很好,自己翻译了一下,并加入了很多注释。以备查询。

代码语言:javascript
复制
package demo.camera; 
import java.io.File; 
import android.app.Activity; 
import android.content.ContentValues; 
import android.content.Intent; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.net.Uri; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Environment; 
import android.provider.MediaStore; 
import android.util.Log; 
import android.view.Display; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ImageView; 
/** 
* 这里多媒体第一个示例,主要介绍Image的获取和存储 
* Image的获取可以通过Android自带的Camera应用来获得, 
* 图片的存储需要用到MediaStore对象。Android中的多媒体库。 
* 
* @author Administrator 
* 
*/ 
public class MainActivity extends Activity { 
private static final int RESULT_CODE = 1; 
private Button btnCamera; 
private ImageView imageView; 
private Uri imageFilePath; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.main); 
imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView); 
btnCamera = (Button)this.findViewById(R.id.camera); 
btnCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
@Override 
public void onClick(View v) { 
/** 
* 由于Camara返回的是缩略图,我们可以传递给他一个参数EXTRA_OUTPUT, 
* 来将用Camera获取到的图片存储在一个指定的URI位置处。 
* 下面就指定image存储在SDCard上,并且文件名为123.jpg 
* imageFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg"; 
* File file = new File(imageFilePath); //创建一个文件 
* Uri imageUri = Uri.fromFile(file); 
* 然而Android已经提供了一个多媒体库,那里统一存放了设备上所有的多媒体数据。所以, 
* 我们可以将获取到的图片存放在那个多媒体库中。 
* Android提供了MediaStore类,该类是一个ContentProvider,管理着设备上自带的和外部的多媒体文件, 
* 同时包含着每一个多媒体文件的数据信息。 
* 为了将数据存储在多媒体库,使用ContentResolver对象来操纵MediaStore对象 
* 在MediaStore.Images.Media中有两个URI常量,一个是  EXTERNAL_CONTENT_URI,另一个是INTERNAL_CONTENT_URI 
* 第一个URI对应着外部设备(SDCard),第二个URI对应着系统设备内部存储位置。 
* 对于多媒体文件,一般比较大,我们选择外部存储方式 
* 通过使用ContentResolver对象的insert方法我们可以向MediaStore中插入一条数据 
* 这样在检索那张图片的时候,不再使用文件的路径,而是根据insert数据时返回的URI,获取一个InputStream 
* 并传给BitmapFactory 
*/ 
//在这里启动Camera。 
//Camera中定义了一个Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE 
//我们使用的时候,最好不要直接使用这个,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE. 
//这个常量就是对应的上面的action 
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); 
//这里我们插入一条数据,ContentValues是我们希望这条记录被创建时包含的数据信息 
//这些数据的名称已经作为常量在MediaStore.Images.Media中,有的存储在MediaStore.MediaColumn中了 
//ContentValues values = new ContentValues(); 
ContentValues values = new ContentValues(3); 
values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "testing"); 
values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "this is description"); 
values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg"); 
imageFilePath = MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values); 
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageFilePath); //这样就将文件的存储方式和uri指定到了Camera应用中 
//由于我们需要调用完Camera后,可以返回Camera获取到的图片, 
//所以,我们使用startActivityForResult来启动Camera           
startActivityForResult(intent, RESULT_CODE); 
} 
}); 
} 
/** 
* 为了获取Camera返回的图片信息,重写该方法。 
*/ 
@Override 
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){ 
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); 
if(resultCode == RESULT_CODE){ 
//说明是由Camera返回的数据 
//由Camera应用返回的图片数据是一个Camera对象,存储在一个名为data的extra域 
//然后将获取到的图片存储显示在ImageView中 
try { 
Bundle extra = data.getExtras(); 
/** 
* 然而为了节约内存的消耗,这里返回的图片是一个121*162的缩略图。 
* 那么如何返回我们需要的大图呢?看上面 
* 然而存储了图片。有了图片的存储位置,能不能直接将图片显示出来呢》 
* 这个问题就设计到对于图片的处理和显示,是非常消耗内存的,对于PC来说可能不算什么,但是对于手机来说 
* 很可能使你的应用因为内存耗尽而死亡。不过还好,Android为我们考虑到了这一点 
* Android中可以使用BitmapFactory类和他的一个内部类BitmapFactory.Options来实现图片的处理和显示 
* BitmapFactory是一个工具类,里面包含了很多种获取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options类中有一个inSampleSize,比如设定他的值为8,则加载到内存中的图片的大小将 
* 是原图片的1/8大小。这样就远远降低了内存的消耗。 
* BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options(); 
* op.inSampleSize = 8; 
* Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op); 
* 这是一种快捷的方式来加载一张大图,因为他不用考虑整个显示屏幕的大小和图片的原始大小 
* 然而有时候,我需要根据我们的屏幕来做相应的缩放,如何操作呢? 
* 
*/ 
//首先取得屏幕对象 
Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
//获取屏幕的宽和高 
int dw = display.getWidth(); 
int dh = display.getHeight(); 
/** 
* 为了计算缩放的比例,我们需要获取整个图片的尺寸,而不是图片 
* BitmapFactory.Options类中有一个布尔型变量inJustDecodeBounds,将其设置为true 
* 这样,我们获取到的就是图片的尺寸,而不用加载图片了。 
* 当我们设置这个值的时候,我们接着就可以从BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中获取到值 
*/ 
BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options(); 
//op.inSampleSize = 8; 
op.inJustDecodeBounds = true; 
//Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);//调用这个方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了 
//由于使用了MediaStore存储,这里根据URI获取输入流的形式 
Bitmap pic = BitmapFactory.decodeStream(this 
.getContentResolver().openInputStream(imageFilePath), 
null, op); 
int wRatio = (int) Math.ceil(op.outWidth / (float) dw); //计算宽度比例 
int hRatio = (int) Math.ceil(op.outHeight / (float) dh); //计算高度比例 
Log.v("Width Ratio:", wRatio + ""); 
Log.v("Height Ratio:", hRatio + ""); 
/** 
* 接下来,我们就需要判断是否需要缩放以及到底对宽还是高进行缩放。 
* 如果高和宽不是全都超出了屏幕,那么无需缩放。 
* 如果高和宽都超出了屏幕大小,则如何选择缩放呢》 
* 这需要判断wRatio和hRatio的大小 
* 大的一个将被缩放,因为缩放大的时,小的应该自动进行同比率缩放。 
* 缩放使用的还是inSampleSize变量 
*/ 
if (wRatio   1 && hRatio   1) { 
if (wRatio   hRatio) { 
op.inSampleSize = wRatio; 
} else { 
op.inSampleSize = hRatio; 
} 
} 
op.inJustDecodeBounds = false; //注意这里,一定要设置为false,因为上面我们将其设置为true来获取图片尺寸了 
pic = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver() 
.openInputStream(imageFilePath), null, op); 
imageView.setImageBitmap(pic); 
} catch (Exception e) { 
e.printStackTrace(); 
}  
} 
} 
} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-09-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
对象存储
对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档