专栏首页恩蓝脚本python实现扑克牌交互式界面发牌程序

python实现扑克牌交互式界面发牌程序

本文实例为大家分享了python实现扑克牌交互式界面发牌程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下

注:图片自行在网上下载、替换即可

#coding=utf-8

class Card(): #扑克牌类
  points=['1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13']
  suits=['1','2','3','4'] #花色
  def __init__(self,points,suits):
    self.points=points
    self.suits=suits
  def __str__(self):
    rep=self.suits+'-'+self.points
    return rep
class Hand():
  def __init__(self):
    self.cards=[]
  def add(self,card):
    self.cards.append(card)
  def __str__(self):
    rep=''
    for card in self.cards:
      rep+=str(card)+'\t'
    return rep

class Poke(Hand):
  def generate_poke(self):
    for point in Card.points:
      for suit in Card.suits:
        self.add(Card(point,suit))
  def random_poke(self):
    import random
    random.shuffle(self.cards)
  def deal(self,hands,limit_hand=13):
    for rounds in range (limit_hand):
      for hand in hands:
        if self.cards:
          top=self.cards[0]
          self.cards.remove(top)
          hand.add(top)

def print_poke(players):
  results=[player.__str__() for player in players]
  pk=[]
  for result in results:
    pk1=result.rstrip()
    pk2=pk1.split('\t')
    pk.append(pk2)
  image_name=[]
  for i in range(len(pk)):
    for j in pk[i]:
      str_name='D:\pukepai\images\{}.gif'.format(j)
      image_name.append(str_name)
  wj=[image_name[i:i+13] for i in range(len(image_name)) if i%13==0]
  return wj

def restart():
  tk.messagebox.showinfo("hello python","sdfg")

players=[Hand(),Hand(),Hand(),Hand()]
pockers=Poke()
pockers.generate_poke()
pockers.random_poke()
pockers.deal(players,13)
wj=print_poke(players) 

import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.title("扑克牌程序")
win.geometry('800x600')
cv=tk.Canvas(win,bg='red',width=800,height=600)
from PIL import Image,ImageTk
imgs=[]
(p1,p2,p3,p4)=([],[],[],[])
for i in range(4):
  for j in range(13):
    img=Image.open(wj[i][j])
    imgs.insert(i*13+j,ImageTk.PhotoImage(img))
p1=imgs[0:13]  
p2=imgs[13:26]
p3=imgs[26:39]
p4=imgs[39:52]
for x in range(0,13):
  cv.create_image((200+20*x,80),image=p1[x])
  cv.create_image((100,150+20*x),image=p2[x])
  cv.create_image((200+20*x,500),image=p3[x])
  cv.create_image((560,150+20*x),image=p4[x])

#添加重新发牌按钮
from tkinter.messagebox import *
bt1=tk.Button(win,text='重新发牌',width=60,height=40,command=restart)
bt1.place(x=290,y=380,width=60,height=40)

cv.pack()
win.mainloop()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 利用Python实现Excel的文件间的数据匹配功能

    我们知道Excel有一个match函数,可以做数据匹配。 比如要根据人名获取成绩

    砸漏
  • Python面向对象程序设计之继承、多态原理与用法详解

    本文实例讲述了Python面向对象程序设计之继承、多态原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

    砸漏
  • 用python实现学生管理系统

    相信大家学各种语言的时候,练习总是会写各种管理系统吧,管理系统主要有对数据的增删查改操作,原理不难,适合作为练手的小程序

    砸漏
  • 一日一技:在Python中双下划线私有方法不能被调用的原理

    在使用Python编写面向对象的代码时,我们会常常使用“继承”这种开发方式。例如下面这一段代码:

    青南
  • python 反向迭代器reserved

    f = open('somefile') for line in reversed(list(f)): print(line, end='')

    用户5760343
  • Tornado进阶

    debug,设置tornado是否工作在调试模式,默认为False即工作在生产模式。当设置debug=True 后,tornado会工作在调试/开发模式,在此种...

    py3study
  • pygame-KidsCanCode系列jumpy-part17-mask-collide碰撞检测

    如上图,左侧是默认的检测模式:基于矩形的检测(这也是性能最好的模式), 右侧是基于圆形的检测(性能略差于矩形检测)。

    菩提树下的杨过
  • Selenium+python自动化83-chrome手机wap模式

    一、前言 这里是群里(QQ群:226296743)风神出60大洋悬赏的问题,学会这篇就是赚了60大洋了! 我的环境: - chrome 62 - chrome...

    上海-悠悠
  • Java压缩图片错误——蒙上一层红色

    生产问题——现场运维反馈安卓客户端从文件服务器获取的压缩后的商品图片存在失真,属于偶现问题。

    城市中的游牧民族
  • 基于Jenkins和Argocd实现CI/CD

    CI/CD并不是陌生的东西,大部分企业都有自己的CI/CD,不过今天我要介绍的是使用Jenkins和GitOps实现CI/CD。

    没有故事的陈师傅

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券