在网上看到很多利用viewpager实现轮播都是通过设置一个很大的值,让viewpager开始显示在这个数值区间的中间,但这种轮播个人感觉不是真正的轮播,因此自己实现了一个轮播的效果。大致思路是这样的,假如有5张图adcde是要轮播展示的,这时创建一个新的集合eadcdea,然后再让viewpager设置当前展示第一张图,也就是显示a。这样当往左滑时显示的是e,此时设置viewpager.setCurrentItem(5),当右滑到e的时候在往右滑,此时设置viewpager.setCurrentItem(1),这样就实现了轮播效果。
效果图如下所示:
话不多说上一下代码:
/**
* viewpager切换页面时动画
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ViewPager viewPager;
private ViewPaagerAdapter adapter;
private ArrayList<View viewlist=new ArrayList< ();//承载图片
private ArrayList<TextView tvList=new ArrayList< ();//底部圆点集合
private int []imgList={R.drawable.img8,R.drawable.img1,R.drawable.img2,R.drawable.img3,R.drawable.img4,R.drawable.img5,
R.drawable.img6, R.drawable.img7,R.drawable.img8,R.drawable.img1};//图片数组
boolean isStop=false;
private LinearLayout line;//小圆圈父视图
private ScheduledThreadPoolExecutor executor;
private int currentPage;
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
viewPager.setCurrentItem(msg.arg1);
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
viewPager= (ViewPager) findViewById(mybanner_viewpager);
line= (LinearLayout) findViewById(R.id.line);
setView();//设置轮播显示的底图
adapter=new ViewPaagerAdapter(this,viewlist);
viewPager.setAdapter(adapter);
viewPager.setCurrentItem(1);
viewPager.setOffscreenPageLimit(10);//加这个是为了防止第一张往左滑动会出现闪烁
startService();//启动轮播
viewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageScrolled(final int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
Log.i("tag","位置"+position+"positionOffset"+positionOffset+"positionOffsetPixels"+positionOffsetPixels);
Log.i("tag","weizhi"+viewPager.getCurrentItem());
if (position==imgList.length-1) {
viewPager.setCurrentItem(1,false);
}else if(viewPager.getCurrentItem()==0&& positionOffsetPixels==0) {
viewPager.setCurrentItem(imgList.length-2, false);
}
currentPage=viewPager.getCurrentItem();
}
@Override
public void onPageSelected(final int position) {
Log.i("tag","位置wwwww"+position);
setEnbale();
if (position==imgList.length-1) {
tvList.get(0).setEnabled(true);
}
else if (position==0) {
tvList.get(imgList.length-3).setEnabled(true);
}
else{
tvList.get(position-1).setEnabled(true);
}
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
});
}
public void setView() {
LinearLayout.LayoutParams params=new LinearLayout.LayoutParams(15,15);
params.leftMargin=10;
params.rightMargin=10;
for (int i = 0; i < imgList.length; i++) {
View view= LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.layout,null,false);
ImageView img= (ImageView) view.findViewById(R.id.img);
img.setBackgroundResource(imgList[i]);
TextView textView= (TextView) view.findViewById(R.id.tv);
textView.setText(i+"");
viewlist.add(view);
}
for (int i = 0; i < imgList.length-2; i++) {
TextView view=new TextView(this);
view.setBackgroundResource(R.drawable.item);
view.setLayoutParams(params);
view.setEnabled(false);
line.addView(view);
tvList.add(view);
}
tvList.get(0).setEnabled(true);
}
public void setEnbale(){
for (TextView tvcycle: tvList) {
tvcycle.setEnabled(false);
}
}
/**
* 启动线程池开启循环任务
*/
public void startService(){
executor=new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
executor.scheduleWithFixedDelay(runnable,1,2, TimeUnit.SECONDS);
}
/**
* 停止任务
*/
public void stopService(){
executor.shutdown();
}
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
currentPage=currentPage+1%10;
Message message= Message.obtain();
message.what=1;
message.arg1=currentPage;
handler.sendMessage(message);
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
stopService();
}
}
实现轮播的重点在这:
if (position==imgList.length-1) {
viewPager.setCurrentItem(1,false);
}else if(viewPager.getCurrentItem()==0&& positionOffsetPixels==0) {
viewPager.setCurrentItem(imgList.length-2, false);
}
这里解释一下onPageScrolled里三个参数的含义,第一个position,这个参数要特别注意一下。当用手指滑动时,如果手指按在页面上不动,position和当前页面index是一致的;如果手指向左拖动(相应页面向右翻动),这时候position大部分时间和当前页面是一致的,只有翻页成功的情况下最后一次调用才会变为目标页面;如果手指向右拖动(相应页面向左翻动),这时候position大部分时间和目标页面是一致的,只有翻页不成功的情况下最后一次调用才会变为原页面。
当直接设置setCurrentItem翻页时,如果是相邻的情况(比如现在是第二个页面,跳到第一或者第三个页面),如果页面向右翻动,大部分时间是和当前页面是一致的,只有最后才变成目标页面;如果向左翻动,position和目标页面是一致的。这和用手指拖动页面翻动是基本一致的。
如果不是相邻的情况,比如我从第一个页面跳到第三个页面,position先是0,然后逐步变成1,然后逐步变成2;我从第三个页面跳到第一个页面,position先是1,然后逐步变成0,并没有出现为2的情况。
positionOffset是当前页面滑动比例,如果页面向右翻动,这个值不断变大,最后在趋近1的情况后突变为0。如果页面向左翻动,这个值不断变小,最后变为0。positionOffsetPixels是当前页面滑动像素,变化情况和positionOffset一致。
这里采用线程池开启了一个循环任务,线程池的好处不说了,好了到此为止大概实现了viewpager的轮播了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。