专栏首页恩蓝脚本Android自定义Drawable之在Drawable中部指定透明区域方法示例

Android自定义Drawable之在Drawable中部指定透明区域方法示例

前言

Drawable是什么?

  • 一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念
  • 颜色、图片等都可以是一个Drawable
  • Drawable可以通过XML定义,或者通过代码创建
  • Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都是其子类

Drawable的优点

  • 使用简单,比自定义View成本低
  • 非图片类的Drawable所占空间小,能减小apk大小

在实际的开发工程中,不免想有一个中间是空洞的Drawable,也就是中间是透明的,而其他区域正常显示的Drawable。

  • 主要用到的技术是PorterDuffXfermode的PorterDuff.Mode.XOR模式
  • 核心思想是先正常绘制出整个drawable,然后将指定的区域混合成透明色

看下主要代码代码

public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
 //将绘制操作保存到新的图层,因为图像合成是很昂贵的操作,将用到硬件加速,这里将图像合成的处理放到离屏缓存中进行
 int saveCount = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), srcPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);

 //dst 绘制目标图层
 innerDrawable.draw(canvas);

 //设置混合模式
 srcPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
 //src 绘制源图
 canvas.drawPath(srcPath, srcPaint);
 //清除混合模式
 srcPaint.setXfermode(null);
 //还原画布
 canvas.restoreToCount(saveCount);
}

在上面的代码中,有的人可能认为需要关闭硬件加速,即

setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

但在实际的操作中,采用锁定canvas的方式能有效的避免硬件加速同步所造成的不正常显示,而且锁定的canvas能在缓存中进行正常计算,在释放锁后进行渲染,所以请不要关闭硬件加速功能。

显示效果

上图的布局文件是

<FrameLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" 

 <ImageView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:background="@drawable/crop_image_bg" / 

 <com.jian.cropimage.CoverView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:background="@color/crop_image_cover_view_bg" 

  <!-- 根据这个子View所在的位置,计算出透明矩形的位置,开发时的所见即所得 -- 
  <ImageView
   android:id="@+id/crop_image_cover_view_hole"
   android:layout_width="250dp"
   android:layout_height="250dp"
   android:layout_gravity="center" / 

 </com.jian.cropimage.CoverView 
</FrameLayout 

完整HoleDrawable代码

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;

/**
 * 说明:支持中间出现透明区域的drawable <br/ 
 * 通过{@link #setSrcPath(Path)}设定透明区域的形状 <br/ 
 * 作者:杨健
 * 时间:2017/9/4.
 */

public class HoleDrawable extends Drawable {
 private Paint srcPaint;
 private Path srcPath = new Path();

 private Drawable innerDrawable;


 public HoleDrawable(Drawable innerDrawable) {
  this.innerDrawable = innerDrawable;
  srcPath.addRect(100, 100, 200, 200, Path.Direction.CW);
  srcPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  srcPaint.setColor(0xffffffff);
 }

 /**
  * 设置内部透明的部分
  *
  * @param srcPath
  */
 public void setSrcPath(Path srcPath) {
  this.srcPath = srcPath;
 }

 @Override
 public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
  innerDrawable.setBounds(getBounds());
  if (srcPath == null || srcPath.isEmpty()) {
   innerDrawable.draw(canvas);
  } else {
   //将绘制操作保存到新的图层,因为图像合成是很昂贵的操作,将用到硬件加速,这里将图像合成的处理放到离屏缓存中进行
   int saveCount = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), srcPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);

   //dst 绘制目标图
   innerDrawable.draw(canvas);

   //设置混合模式
   srcPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
   //src 绘制源图
   canvas.drawPath(srcPath, srcPaint);
   //清除混合模式
   srcPaint.setXfermode(null);
   //还原画布
   canvas.restoreToCount(saveCount);
  }
 }

 @Override
 public void setAlpha(int alpha) {
  innerDrawable.setAlpha(alpha);
 }

 @Override
 public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
  innerDrawable.setColorFilter(colorFilter);
 }

 @Override
 public int getOpacity() {
  return innerDrawable.getOpacity();
 }
}

光有HoleDrawable是没有意义的,写个自定义View来实现下刚才的图例中的效果

import android.content.Context;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.drawable.HoleDrawable;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;

/**
 * 能够局部透明的layout,也就是将background处理成带洞洞的效果 <br/ 
 * 当然了,形状要你自己指定,目前想不到好的思路自动处理各种形状,有的话就直接完善了 <br/ 
 * 根据个crop_image_cover_view_hole子View的位置,确定透明区域 <br/ 
 * 作者:杨健
 * 时间:2017/9/4.
 */
public class HoleBackgroundLayout extends FrameLayout {

 private HoleDrawable background;

 public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context) {
  super(context);
  initView(context, null, 0);
 }

 public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initView(context, attrs, 0);
 }

 public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initView(context, attrs, defStyleAttr);
 }

 private void initView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  background = new HoleDrawable(getBackground());
  setBackground(background);
 }

 @Override
 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
  super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
  resetBackgroundHoleArea();
 }

 private void resetBackgroundHoleArea() {
  Path path = null;
  // 以crop_image_cover_view_hole子View为范围构造需要透明显示的区域
  View v0 = findViewById(R.id.crop_image_cover_view_hole);
  if (v0 != null) {
   path = new Path();
   // 矩形透明区域
   path.addRect(v0.getLeft(), v0.getTop(), v0.getRight(), v0.getBottom(), Path.Direction.CW);
  }
  if (path != null) {
   background.setSrcPath(path);
  }
 }
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法

    我们可以定义自己的继承于View的TestView,然后重载View.onDraw(Canvas canvas).

    砸漏
  • Android版音乐播放器

    音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲...

    砸漏
  • android自定义Camera实现录像和拍照

    本文实例为大家分享了android自定义Camera实现录像和拍照的具体代码,供大家参考,具体内容如下

    砸漏
  • Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法

    我们可以定义自己的继承于View的TestView,然后重载View.onDraw(Canvas canvas).

    砸漏
  • 探究Android活动的小技巧

    当我们在查看别人的代码的时候可能不能第一眼就发现首次的活动是哪一个,我们可以通过以下的方法来找出当前的主活动是哪一个:

    Dream城堡
  • Android版音乐播放器

    音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲...

    砸漏
  • Android组合控件自定义标题栏

    砸漏
  • Android实现通用筛选栏

    今天来写一个通用的筛选栏的实现,也是因为之前项目中要好多地方用到筛选栏这么个东西,所以为了之后用起来比较方便,就简单的做了一些封装.废话不多说,看一下效果图:

    砸漏
  • 文字切换(TextSwitcher)使用

    TextSwitcher 继承自ViewSwitcher, ViewSwitcher继承自ViewAnimator.

    李小白是一只喵
  • Android实现语音合成与识别功能

    调用科大讯飞语音的API,需要加添库文件Msc.jar,添加libmsc.so文件,还需添加权限,具体步骤可参看SDK里的文档

    砸漏

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券