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Android版音乐播放器

音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲的当前播放时长、调节滑块可以将歌曲调节到任何时间播放、退出音乐播放器。

实现效果如下

实现方式:

第一步:使用Android Studio创建一个Android工程,并且修改activity_main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 tools:context="com.fyt.musicplayer.MainActivity" 
 android:orientation="vertical"  
 
 <!--显示播放进度--  
 <SeekBar 
 android:id="@+id/sb" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" /  
 
 <RelativeLayout 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="wrap_content"  
 
 <!--显示当前进度--  
 <TextView 
 android:id="@+id/tv_progress" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="00:00"/  
 
 <!--显示总进度--  
 <TextView 
 android:id="@+id/tv_total" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:layout_alignParentRight="true" 
 android:text="00:00"/  
 
 </RelativeLayout  
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="播放音乐" 
 android:onClick="play"/  
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="暂停播放" 
 android:onClick="pausePlay"/  
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="继续播放" 
 android:onClick="continuePlay"/  
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="退出" 
 android:onClick="exit"/  
 
</LinearLayout  

第二步:新建一个MusicService.java文件,用于处理音乐播放的逻辑

package com.fyt.musicplayer; 
import android.app.Service; 
import android.content.Intent; 
import android.media.MediaPlayer; 
import android.os.Binder; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.IBinder; 
import android.os.Message; 
import android.support.annotation.Nullable; 
import java.io.IOException; 
import java.util.Timer; 
import java.util.TimerTask; 
//创建一个继承自服务的音乐服务类 
public class MusicService extends Service { 
private MediaPlayer player; 
private Timer timer; 
//绑定服务时,调用此方法 
@Nullable 
@Override 
public IBinder onBind(Intent intent) { 
return new MusicControl(); 
} 
//创建播放音乐的服务 
@Override 
public void onCreate() { 
super.onCreate(); 
//创建音乐播放器对象 
player = new MediaPlayer(); 
} 
//销毁播放音乐服务 
@Override 
public void onDestroy() { 
super.onDestroy(); 
//停止播放音乐 
player.stop(); 
//释放占用的资源 
player.release(); 
//将player置为空 
player = null; 
} 
//播放音乐 
public void play() { 
try { 
if(player == null) 
{ 
player = new MediaPlayer(); 
} 
//重置 
player.reset(); 
//加载多媒体文件 
player.setDataSource("sdcard/zxmzf.mp3"); 
//准备播放音乐 
player.prepare(); 
//播放音乐 
player.start(); 
//添加计时器 
addTimer(); 
} catch (IOException e) { 
e.printStackTrace(); 
} 
} 
//暂停播放音乐 
public void pausePlay() { 
player.pause(); 
} 
//继续播放音乐 
public void continuePlay() { 
player.start(); 
} 
//创建一个实现音乐接口的音乐控制类 
class MusicControl extends Binder implements MusicInterface { 
@Override 
public void play() { 
MusicService.this.play(); 
} 
@Override 
public void pausePlay() { 
MusicService.this.pausePlay(); 
} 
@Override 
public void continuePlay() { 
MusicService.this.continuePlay(); 
} 
@Override 
public void seekTo(int progress) { 
MusicService.this.seekTo(progress); 
} 
} 
//设置音乐的播放位置 
public void seekTo(int progress) { 
player.seekTo(progress); 
} 
//添加计时器用于设置音乐播放器中的播放进度 
public void addTimer() { 
//如果没有创建计时器对象 
if(timer == null) { 
//创建计时器对象 
timer = new Timer(); 
timer.schedule(new TimerTask() { 
//执行计时任务 
@Override 
public void run() { 
//获得歌曲总时长 
int duration = player.getDuration(); 
//获得歌曲的当前播放进度 
int currentPosition = player.getCurrentPosition(); 
//创建消息对象 
Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage(); 
//将音乐的播放进度封装至消息对象中 
Bundle bundle = new Bundle(); 
bundle.putInt("duration", duration); 
bundle.putInt("currentPosition", currentPosition); 
msg.setData(bundle); 
//将消息发送到主线程的消息队列 
MainActivity.handler.sendMessage(msg); 
} 
}, 
//开始计时任务后的5毫秒,第一次执行run方法,以后每500毫秒执行一次 
5, 500); 
} 
} 
} 

第三步:创建一个MusicInterface.java文件创建用于操作音乐播放的接口

package com.fyt.musicplayer; 
//创建一个音乐播放接口 
public interface MusicInterface { 
//播放音乐 
void play(); 
//暂停播放音乐 
void pausePlay(); 
//继续播放音乐 
void continuePlay(); 
//修改音乐的播放位置 
void seekTo(int progress); 
} 

第四步:修改MainActivity.java文件

package com.fyt.musicplayer; 
import android.app.Activity; 
import android.content.ComponentName; 
import android.content.Intent; 
import android.content.ServiceConnection; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.IBinder; 
import android.os.Message; 
import android.view.View; 
import android.widget.SeekBar; 
import android.widget.TextView; 
public class MainActivity extends Activity { 
MyServiceConn conn; 
Intent intent; 
MusicInterface mi; 
//用于设置音乐播放器的播放进度 
private static SeekBar sb; 
private static TextView tv_progress; 
private static TextView tv_total; 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
tv_progress = (TextView) findViewById(R.id.tv_progress); 
tv_total = (TextView) findViewById(R.id.tv_total); 
//创建意图对象 
intent = new Intent(this, MusicService.class); 
//启动服务 
startService(intent); 
//创建服务连接对象 
conn = new MyServiceConn(); 
//绑定服务 
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE); 
//获得布局文件上的滑动条 
sb = (SeekBar) findViewById(R.id.sb); 
//为滑动条添加事件监听 
sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { 
//当滑动条中的进度改变后,此方法被调用 
@Override 
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { 
} 
//滑动条刚开始滑动,此方法被调用 
@Override 
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
} 
//当滑动条停止滑动,此方法被调用 
@Override 
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
//根据拖动的进度改变音乐播放进度 
int progress = seekBar.getProgress(); 
//改变播放进度 
mi.seekTo(progress); 
} 
}); 
} 
//创建消息处理器对象 
public static Handler handler = new Handler(){ 
//在主线程中处理从子线程发送过来的消息 
@Override 
public void handleMessage(Message msg) { 
//获取从子线程发送过来的音乐播放的进度 
Bundle bundle = msg.getData(); 
//歌曲的总时长(毫秒) 
int duration = bundle.getInt("duration"); 
//歌曲的当前进度(毫秒) 
int currentPostition = bundle.getInt("currentPosition"); 
//刷新滑块的进度 
sb.setMax(duration); 
sb.setProgress(currentPostition); 
//歌曲的总时长 
int minute = duration / 1000 / 60; 
int second = duration / 1000 % 60; 
String strMinute = null; 
String strSecond = null; 
//如果歌曲的时间中的分钟小于10 
if(minute < 10) { 
//在分钟的前面加一个0 
strMinute = "0" + minute; 
} else { 
strMinute = minute + ""; 
} 
//如果歌曲的时间中的秒钟小于10 
if(second < 10) 
{ 
//在秒钟前面加一个0 
strSecond = "0" + second; 
} else { 
strSecond = second + ""; 
} 
tv_total.setText(strMinute + ":" + strSecond); 
//歌曲当前播放时长 
minute = currentPostition / 1000 / 60; 
second = currentPostition / 1000 % 60; 
//如果歌曲的时间中的分钟小于10 
if(minute < 10) { 
//在分钟的前面加一个0 
strMinute = "0" + minute; 
} else { 
strMinute = minute + ""; 
} 
//如果歌曲的时间中的秒钟小于10 
if(second < 10) { 
//在秒钟前面加一个0 
strSecond = "0" + second; 
} else { 
strSecond = second + ""; 
} 
tv_progress.setText(strMinute + ":" + strSecond); 
} 
}; 
//播放音乐按钮响应函数 
public void play(View view) { 
//播放音乐 
mi.play(); 
} 
//暂停播放音乐按钮响应函数 
public void pausePlay(View view) { 
//暂停播放音乐 
mi.pausePlay(); 
} 
//继续播放音乐按钮响应函数 
public void continuePlay (View view) { 
//继续播放音乐 
mi.continuePlay(); 
} 
//退出音乐播放按钮响应函数 
public void exit(View view) { 
//解绑服务 
unbindService(conn); 
//停止服务 
stopService(intent); 
//结束这个activity 
finish(); 
} 
//实现服务器连接接口 
class MyServiceConn implements ServiceConnection { 
@Override 
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { 
//获得中间人对象 
mi = (MusicInterface) service; 
} 
@Override 
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { 
} 
} 
} 

第五步:在配置文件中的Application节点下添加服务组件

<service android:name="com.fyt.playmusic.MusicService"  
</service  

最后一步:添加读取SD卡的权限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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