之前在Retrofit源码初探一文中我们提出了三个问题:
其中第一个问题前几篇文章已经做了解答,今天我们探究下第二个问题。
之前也分析过,具体生成这个请求对象的是这句代码:
OkHttpCall<Object okHttpCall = new OkHttpCall< (serviceMethod, args);
代码很简单,那我们就来探究下这个OkHttpCall能干什么:
final class OkHttpCall<T implements Call<T {
可以看到其实主要实现了一个接口,所以我们看下这个接口都有哪些方法:
public interface Call<T extends Cloneable {
Response<T execute() throws IOException;
void enqueue(Callback<T callback);
boolean isExecuted();
void cancel();
boolean isCanceled();
Call<T clone();
/** The original HTTP request. */
Request request();
}
看到这几个方法有没有很熟悉,没错,几乎和Okhttp的Call方法一模一样,我们看下okhttp的call接口:
public interface Call extends Cloneable {
Request request();
Response execute() throws IOException;
void enqueue(Callback var1);
void cancel();
boolean isExecuted();
boolean isCanceled();
Call clone();
public interface Factory {
Call newCall(Request var1);
}
}
从这里我们猜测,Retrofit的OkHttpCall其实就是对OkHttp的call的一种包装,下面我们详细探究下每种方法,看是如何分别调用OkHttp的call中的方法的,有没有做什么特殊处理。
之前有提过看源码之前要带着问题去看,那么对于这个OkHttpCall我们想知道什么?之前提到过这是对OkHttp的okhttp3.Call的一个封装,那么每个方法必然会调用到okhttp3.Call对应的方法,所以我们提出两个问题:
这两个问题在每个主要方法中都能得到答案。
request()方法
@Override public synchronized Request request() {
okhttp3.Call call = rawCall;
if (call != null) {
return call.request();
}
if (creationFailure != null) {
if (creationFailure instanceof IOException) {
throw new RuntimeException("Unable to create request.", creationFailure);
} else if (creationFailure instanceof RuntimeException) {
throw (RuntimeException) creationFailure;
} else {
throw (Error) creationFailure;
}
}
try {
return (rawCall = createRawCall()).request();
} catch (RuntimeException | Error e) {
throwIfFatal(e); // Do not assign a fatal error to creationFailure.
creationFailure = e;
throw e;
} catch (IOException e) {
creationFailure = e;
throw new RuntimeException("Unable to create request.", e);
}
}
可以看到,大致逻辑就是如果okhttp3.Call已经被实例化了直接调用它的request()方法,如果没有的话,会调用createRawCall()方法先实例化,然后再调用request方法。
所以想要解答okhttp3.Call是怎么生成的,就来看看这个createRawCall()方法:
private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException {
okhttp3.Call call = serviceMethod.toCall(args);
if (call == null) {
throw new NullPointerException("Call.Factory returned null.");
}
return call;
}
可以看到核心方法还是ServiceMethod中的toCall方法来生成的,这里提供了参数而已,继续跟进去:
okhttp3.Call toCall(@Nullable Object... args) throws IOException {
RequestBuilder requestBuilder = new RequestBuilder(httpMethod, baseUrl, relativeUrl, headers,
contentType, hasBody, isFormEncoded, isMultipart);
@SuppressWarnings("unchecked") // It is an error to invoke a method with the wrong arg types.
ParameterHandler<Object [] handlers = (ParameterHandler<Object []) parameterHandlers;
int argumentCount = args != null ? args.length : 0;
if (argumentCount != handlers.length) {
throw new IllegalArgumentException("Argument count (" + argumentCount
+ ") doesn't match expected count (" + handlers.length + ")");
}
for (int p = 0; p < argumentCount; p++) {
handlers[p].apply(requestBuilder, args[p]);
}
return callFactory.newCall(requestBuilder.build());
}
这个方法最终其实就是调用okhttp3.Call中的这个方法:
public interface Factory {
Call newCall(Request var1);
}
至于怎么根据Request生成Call是OkHttp干的,在ServiceMethod中的toCall方法,我们要做的就是用已有信息生成一个OkHttp的Request来,如何生成这个Request?这里利用了一个RequesetBuilder。
第一:处理方法级别的注解的信息
利用httpMethod,baseUrl,relativeUrl等直接new了一个RequestBuilder出来,这些信息都是从方法级别的注解中解析出来的。 第二:处理参数级别的注解信息
之前在生成ServiceMethod对象时,利用参数级别的注解生成了一个ParameterHandler数组,每个Handler都有一个apply方法,将参数信息设置到一个RequestBuilder中,这个apply方法就是在这里调用的。
经过上面两部,一个包含了http请求完整信息的RequesetBuilder就生成了,最后build下生成一个Request传到newCall方法中,则一个okhttp3.Call对象就生成了。
整个request()方法分析完了,做的事很简单,有okhttp3.Call对象就直接调用它的request()方法,没有就生成一个再调用,但大家注意到没有,他的代码设计安排很奇怪。如果是我来写这个方法,我可能会这样写:
public synchronized Request request1() {
okhttp3.Call call = rawCall;
if (call != null) {
return call.request();
}else{
try {
return (rawCall = createRawCall()).request();
} catch (RuntimeException | Error e) {
throwIfFatal(e); // Do not assign a fatal error to creationFailure.
throw e;
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("Unable to create request.", e);
}
}
}
可以看到,和我自己的代码相比,原代码多了一个记录createRawCall()的异常的成员变量,这是处于效率考虑。由于我们的okhtt3.Call对象是延迟加载的,就是说在调用request方法时,其他的方法中有可能已经调用过createRawCall()方法,并由于某种原因失败了,我们将这个失败的异常记录下来,在调用createRawCall()方法之前做一次判断,如果已有异常就不需要调用createRawCall()方法了,提高了效率。
enque()
整个enque()方法的核心必然是调用okhttp3.Call的enque方法,我们重点关注调用之前有做什么,调用之后做了什么:
call.enqueue(new okhttp3.Callback() {
@Override public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse)
throws IOException {
Response<T response;
try {
response = parseResponse(rawResponse);
} catch (Throwable e) {
callFailure(e);
return;
}
callSuccess(response);
}
@Override public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e) {
callFailure(e);
}
在调用之前其实没做什么,和request()方法差不多,做了下提前判断而已,所以这里可以直接看代码,核心就是调用了parseResponse()方法将返回值转成了Retrofit的Response对象,然后调用了callSuccess()而已,所以我们跟进去:
Response<T parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException {
ResponseBody rawBody = rawResponse.body();
// Remove the body's source (the only stateful object) so we can pass the response along.
rawResponse = rawResponse.newBuilder()
.body(new NoContentResponseBody(rawBody.contentType(), rawBody.contentLength()))
.build();
int code = rawResponse.code();
if (code < 200 || code = 300) {
try {
// Buffer the entire body to avoid future I/O.
ResponseBody bufferedBody = Utils.buffer(rawBody);
return Response.error(bufferedBody, rawResponse);
} finally {
rawBody.close();
}
}
if (code == 204 || code == 205) {
rawBody.close();
return Response.success(null, rawResponse);
}
ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);
try {
T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);
return Response.success(body, rawResponse);
} catch (RuntimeException e) {
// If the underlying source threw an exception, propagate that rather than indicating it was
// a runtime exception.
catchingBody.throwIfCaught();
throw e;
}
}
这里逻辑很简单,根据不同的http状态码返回对应的Response对象,这里有一点,当状态码正常时,这里会利用一个converter将Body对象转成自己想要的,比如转成json等,具体处理是在serviceMethod.toResponse()中进行的。
日常偷懒环节
好了,关键时刻来了,分析了这两个方法后,OkHttpCall中的主要方法应该都讲到了,剩下的一些方法基本和上面两个差不多,大家对着来就行了!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。