微服务是一个支持特定业务场景的独立部署单元。它借助语义化版本管理、定义良好的 API 与其他后端服务交互。它的天然特点就是严格遵守单一职责原则。
所有团队都一致把公开、文档完备且语义化版本管理的 API 作为稳定的契约予以遵守,那么这种契约也能让各团队自主地掌握其发布节奏。遵循语义化版本规则能让团队在完善 API 的同时,不破坏已有消费方使用的 API。
作为微服务生态系统成功的基石,坚持好 API 优先的这些实践,远比开发服务所用的技术或代码更重要。
每一个单元测试方法都包含如下三个部分:
测试项目: https://github.com/microservices-aspnetcore/teamservice
特别注意测试项目如何把其他项目引用进来,以及为什么不需要再次声明从主项目继承而来的依赖项。
StatlerWaldorfCorp.TeamService.Tests.csproj
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp1.1</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="../../src/StatlerWaldorfCorp.TeamService/StatlerWaldorfCorp.TeamService.csproj"/>
<PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="15.0.0-preview-20170210-02" />
<PackageReference Include="xunit" Version="2.2.0" />
<PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="2.2.0" />
</ItemGroup>
</Project>
首先创建 Team 模型类
Team.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models
{
public class Team {
public string Name { get; set; }
public Guid ID { get; set; }
public ICollection<Member> Members { get; set; }
public Team()
{
this.Members = new List<Member>();
}
public Team(string name) : this()
{
this.Name = name;
}
public Team(string name, Guid id) : this(name)
{
this.ID = id;
}
public override string ToString() {
return this.Name;
}
}
}
每个团队都需要一系列成员对象
Member.cs
using System;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models
{
public class Member {
public Guid ID { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public Member() {
}
public Member(Guid id) : this() {
this.ID = id;
}
public Member(string firstName, string lastName, Guid id) : this(id) {
this.FirstName = firstName;
this.LastName = lastName;
}
public override string ToString() {
return this.LastName;
}
}
}
创建第一个失败的测试
TeamsControllerTest.cs
using Xunit;
using System.Collections.Generic;
using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService
{
public class TeamsControllerTest
{
TeamsController controller = new TeamsController();
[Fact]
public void QueryTeamListReturnsCorrectTeams()
{
List<Team> teams = new List<Team>(controller.GetAllTeams());
}
}
}
要查看测试运行失败的结果,请打开一个终端并运行 cd 浏览到对应目录,然后运行以下命令:
$ dotnet restore
$ dotnet test
因为被测试的控制器尚未创建,所以测试项目无法通过。
向主项目添加一个控制器:
TeamsController.cs
using System;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService
{
public class TeamsController
{
public TeamsController()
{
}
[HttpGet]
public IEnumerable<Team> GetAllTeams()
{
return Enumerable.Empty<Team>();
}
}
}
第一个测试通过后,我们需要添加一个新的、运行失败的断言,检查从响应里获取的团队数目是正确的,由于还没创建模拟对象,先随意选择一个数字。
List<Team> teams = new List<Team>(controller.GetAllTeams());
Assert.Equal(teams.Count, 2);
现在让我们在控制器里硬编码一些随机的逻辑,使测试通过。
只编写恰好能让测试通过的代码,这样的小迭代作为 TDD 规则的一部分,不光是一种 TDD 运作方式,更能直接提高对代码的信心级别,同时也能避免 API 逻辑膨胀。
更新后的 TeamsController 类,支持新的测试
using System;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService
{
public class TeamsController
{
public TeamsController()
{
}
[HttpGet]
public IEnumerable<Team> GetAllTeams()
{
return new Team[] { new Team("One"), new Team("Two") };
}
}
}
接下来关注添加团队方法。
[Fact]
public void CreateTeamAddsTeamToList()
{
TeamsController controller = new TeamsController();
var teams = (IEnumerable<Team>)(await controller.GetAllTeams() as ObjectResult).Value;
List<Team> original = new List<Team>(teams);
Team t = new Team("sample");
var result = controller.CreateTeam(t);
var newTeamsRaw = (IEnumerable<Team>)(controller.GetAllTeams() as ObjectResult).Value;
List<Team> newTeams = new List<Team>(newTeamsRaw);
Assert.Equal(newTeams.Count, original.Count+1);
var sampleTeam = newTeams.FirstOrDefault( target => target.Name == "sample");
Assert.NotNull(sampleTeam);
}
代码略粗糙,测试通过后可以重构测试以及被测试代码。
在真实世界的服务里,不应该在内存中存储数据,因为会违反云原生服务的无状态规则。
接下来创建一个接口表示仓储,并重构控制器来使用它。
ITeamRepository.cs
using System.Collections.Generic;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Persistence
{
public interface ITeamRepository {
IEnumerable<Team> GetTeams();
void AddTeam(Team team);
}
}
在主项目中为这一仓储接口创建基于内存的实现
MemoryTeamRepository.cs
using System.Collections.Generic;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Persistence
{
public class MemoryTeamRepository : ITeamRepository {
protected static ICollection<Team> teams;
public MemoryTeamRepository() {
if(teams == null) {
teams = new List<Team>();
}
}
public MemoryTeamRepository(ICollection<Team> teams) {
teams = teams;
}
public IEnumerable<Team> GetTeams() {
return teams;
}
public void AddTeam(Team t)
{
teams.Add(t);
}
}
}
借助 ASP.NET Core 的 DI 系统,我们将通过 Startup 类把仓储添加为 DI 服务
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMvc();
services.AddScoped<ITeamRepository, MemoryTeamRepository>();
}
利用这种 DI 服务模型,现在我们可以在控制器里使用构造函数注入,而 ASP.NET Core 则会把仓储实例添加到所有依赖它的控制器里。
修改控制器,通过给构造函数添加一个简单参数就把它注入进来
public class TeamsController : Controller
{
ITeamRepository repository;
public TeamsController(ITeamRepository repo)
{
repository = repo;
}
...
}
修改现有的控制器方法,将使用仓储,而不是返回硬编码数据
[HttpGet]
public async virtual Task<IActionResult> GetAllTeams()
{
return this.Ok(repository.GetTeams());
}
可从 GitHub 的 master 分支找到测试集的完整代码
要立即看这些测试的效果,请先编译服务主项目,然后转到 test/StatlerWaldorfCorp.TeamService.Tests 目录,并运行下列命令:
$ dotnet restore
$ dotnet build
$ dotnet test
集成测试最困难的部分之一经常位于启动 Web 宿主机制的实例时所需要的技术或代码上,我们在测试中需要借助 Web 宿主机制收发完整的 HTTP 消息。
庆幸的是,这一问题已由 Microsoft.AspNetCore.TestHost.TestServer类解决。
对不同场景进行测试
SimpleIntegrationTests.cs
using Xunit;
using System.Collections.Generic;
using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.TestHost;
using System;
using System.Net.Http;
using System.Linq;
using Newtonsoft.Json;
using System.Text;
namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Tests.Integration
{
public class SimpleIntegrationTests
{
private readonly TestServer testServer;
private readonly HttpClient testClient;
private readonly Team teamZombie;
public SimpleIntegrationTests()
{
testServer = new TestServer(new WebHostBuilder()
.UseStartup<Startup>());
testClient = testServer.CreateClient();
teamZombie = new Team() {
ID = Guid.NewGuid(),
Name = "Zombie"
};
}
[Fact]
public async void TestTeamPostAndGet()
{
StringContent stringContent = new StringContent(
JsonConvert.SerializeObject(teamZombie),
UnicodeEncoding.UTF8,
"application/json");
// Act
HttpResponseMessage postResponse = await testClient.PostAsync(
"/teams",
stringContent);
postResponse.EnsureSuccessStatusCode();
var getResponse = await testClient.GetAsync("/teams");
getResponse.EnsureSuccessStatusCode();
string raw = await getResponse.Content.ReadAsStringAsync();
List<Team> teams = JsonConvert.DeserializeObject<List<Team>>(raw);
Assert.Equal(1, teams.Count());
Assert.Equal("Zombie", teams[0].Name);
Assert.Equal(teamZombie.ID, teams[0].ID);
}
}
}
$ docker run -p 8080:8080 dotnetcoreseservices/teamservice
端口映射之后,就可以用 http://localhost:8080 作为服务的主机名
下面的 curl 命令会向服务的 /teams 资源发送一个 POST 请求
$ curl -H "Content-Type:application/json" \ -X POST -d \ '{"id":"e52baa63-d511-417e-9e54-7aab04286281", \ "name":"Team Zombie"}' \ http://localhost:8080/teams
它返回了一个包含了新创建团队的 JSON 正文
{"name":"Team Zombie","id":"e52baa63-d511-417e-9e54-7aab04286281","members":[]}
注意上面片段的响应部分,members 属性是一个空集合。
为确定服务在多个请求之间能够维持状态(即使目前只是基于内存列表实现),我们可以使用下面的 curl 命令
$ curl http://localhost:8080/teams
[{"name":"Team Zombie","id":"e52baa63-d511-417e-9e54-7aab04286281","members":[]}]
至此,我们已经拥有了一个功能完备的团队服务,每次 Git 提交都将触发自动化测试,将自动部署到 docker hub,并未云计算环境的调度做好准备。