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C++:03---引用类型

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用户3479834
发布2021-02-03 15:38:01
4730
发布2021-02-03 15:38:01
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文章被收录于专栏:游戏开发司机游戏开发司机

一、概念

  • C++中的一种新的变量类型,作用是为变量取别名

二、引用规则

  • 引用被创建时必须被初始化(即必须指向一个对象,因此引用一旦被初始化,就不能再指向其他对象)
代码语言:javascript
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int a = 10;
int &p = a; //正确
int &p2;    //错误,引用必须初始化
  • 引用的数据类型必须与被引用的数据类型相同
代码语言:javascript
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double a = 10;
int &p = a; //错误,类型不一致
  • 不能引用NULL,也不能引用常量
代码语言:javascript
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int &a=NULL; //错误
int &a=1;    //错误
  • 引用是被引用对象的别名,对引用操作,就是对被引用对象操作
代码语言:javascript
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int a = 10;
int &p = a;
p = 20; //就是对a操作
std::cout << a << endl; //20

三、引用特点

  • 引用还可以被引用
  • 引用当做函数参数:节省空间、提高效率

四、引用与指针的区别

  • 指针是一个实体(有内存空间),引用只是一个别名(无内存空间)
  • 指针内存唯一,引用不唯一
  • 指针可以为空,引用不可以为空
  • 有常指针,常引用无意义

五、基本数据类型的引用

代码语言:javascript
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int a=1;
int &Pa=a;
Pa+=1;
cout<<a; //2

六、引用作为函数参数改变实参值

代码语言:javascript
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void swap(int& a,int& b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
swap(a,b);
cout<<a; //2
cout<<b; //1
}

使用引用,避免大量拷贝

  • 例如:当我们需要用一个函数来比较字符串的大小时,可以将参数设置为引用类型。如果函数使用值传递并且字符串过长,这样就造成了大量的值拷贝,效率太低
  • 因为字符串的比较不需要改变值,所以将参数设置为const类型(常量引用)
代码语言:javascript
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bool isShorter(const string &s1,const string &s2)
 
{
 
return si.size()<s2.size();
 } 

七、指针的引用

代码语言:javascript
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int a=40;
int* pa;
int* &r=pa; //对指针pa的引用
r=&a; //绑定对象
*r=0; //将a变为0
cout<<a; //0

八、数组的引用

普通数组的引用

  • 数组的引用必须将引用名和&符号用括号圈起来,且数组引用必须给出数组维度
代码语言:javascript
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int arr[3];
 
int (&p)[3]=arr;
p[0] = 100;
 


 
printf("%d",arr[0]);
 

指针数组的引用

  • 需要指定数组的大小
代码语言:javascript
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int* arr[3];
 
int* (&p)[3]=arr;
 

九、const与引用

  • 把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象上一样,我们称之为“对常量的引用”
  • 与普通的引用不同的是,对常量的引用不能被用作修饰它所绑定的对象:
代码语言:javascript
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const int ci = 1024;

const int &r1 = ci; //正确,引用到常量上
r1 = 42;            //错误,不能对常量的引用进行修改
int &r2 = ci;       //错误,不能让一个非常量引用指向一个常量对象
//因为引用可以通过改变自身值而改变所引用的值,所以为了防止引用改变值,禁止使用普通引用引向const常量

初始化和对const的引用

  • 在引用的文章中介绍,引用的类型必须与其引用的对象类型一致,但是有两个例外:
    • ①在初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转成引用的类型即可(见下面代码段1)
    • ②允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值、甚至是个
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原始发表:2020-11-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、概念
  • 二、引用规则
  • 三、引用特点
  • 四、引用与指针的区别
  • 五、基本数据类型的引用
  • 六、引用作为函数参数改变实参值
    • 使用引用,避免大量拷贝
    • 七、指针的引用
    • 八、数组的引用
    • 九、const与引用
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