int a = 10;
int &p = a; //正确
int &p2; //错误,引用必须初始化
double a = 10;
int &p = a; //错误,类型不一致
int &a=NULL; //错误
int &a=1; //错误
int a = 10;
int &p = a;
p = 20; //就是对a操作
std::cout << a << endl; //20
int a=1;
int &Pa=a;
Pa+=1;
cout<<a; //2
void swap(int& a,int& b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
swap(a,b);
cout<<a; //2
cout<<b; //1
}
bool isShorter(const string &s1,const string &s2)
{
return si.size()<s2.size();
}
int a=40;
int* pa;
int* &r=pa; //对指针pa的引用
r=&a; //绑定对象
*r=0; //将a变为0
cout<<a; //0
普通数组的引用
int arr[3];
int (&p)[3]=arr;
p[0] = 100;
printf("%d",arr[0]);
指针数组的引用
int* arr[3];
int* (&p)[3]=arr;
const int ci = 1024;
const int &r1 = ci; //正确,引用到常量上
r1 = 42; //错误,不能对常量的引用进行修改
int &r2 = ci; //错误,不能让一个非常量引用指向一个常量对象
//因为引用可以通过改变自身值而改变所引用的值,所以为了防止引用改变值,禁止使用普通引用引向const常量
初始化和对const的引用