前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Android、iOS平台RTSP/RTMP播放器实现实时音量调节

Android、iOS平台RTSP/RTMP播放器实现实时音量调节

原创
作者头像
音视频牛哥
修改2021-03-02 14:18:29
1K0
修改2021-03-02 14:18:29
举报

介绍移动端RTMP、RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好。

为什么要做实时音量调节

RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量,当然,另外一个好处就是,“尽可能少的调节全局音量”,避免给系统带来不必要的“麻烦”。

音量调节接口设计

RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播放器功能对齐(如VLC、PotPlayer等),音量可以实时调整即可,本文以大牛直播SDK的移动端平台RTSP直播播放SDK/RTMP直播播放SDK为例(具体可参照 Github),简单介绍下相关的接口设计和用法。

接口设计-Android平台

代码语言:javascript
复制
	/**
	 * 设置播放音量
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param volume: 范围是[0, 100], 0是静音,100是最大音量, 默认是100
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetAudioVolume(long handle, int volume);

接口设计-iOS平台

代码语言:javascript
复制
/**
 * 设置播放音量
 *
 * @param volume 范围是[0, 100], 0是静音,100是最大音量, 默认是100
 *
 * @return {0} if successful
 */
- (NSInteger)SmartPlayerSetAudioVolume:(NSInteger)volume;

移动端接口调用实例

demo以SeekBar控件为例,音量调节力度,设置到[0, 100], 设置为0时,实时静音,设置为100时,默认原音量输出,具体调用如下:

Android平台:

代码语言:javascript
复制
        audioVolumeBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {
            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            }

            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

                curAudioVolume = seekBar.getProgress();

                audioVolumeText.setText("当前音量: " + curAudioVolume);

                if(playerHandle != 0)
                {
                    libPlayer.SmartPlayerSetAudioVolume(playerHandle, curAudioVolume);
                }
            }
        });

iOS平台:

代码语言:javascript
复制
    //实时音量
    audioVolumeSlider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(45, screen_height_/2 + 50 + 30, 120, 20)]; //初始化
    audioVolumeSlider.center = CGPointMake(self.view.frame.size.width / 2 + 120, audioVolumeSlider.frame.origin.y + audioVolumeSlider.frame.size.height / 2);
    
    audioVolumeSlider.minimumValue = 0;  //指定可变最小值
    audioVolumeSlider.maximumValue = 100; //指定可变最大值
    audioVolumeSlider.value = 100; //指定初始值
    audioVolumeSlider.thumbTintColor = [UIColor whiteColor];
    // 设置滑块已经划过区域的颜色
    audioVolumeSlider.minimumTrackTintColor = [UIColor greenColor];
    // 设置滑块还未划过区域的颜色
    audioVolumeSlider.maximumTrackTintColor = [UIColor redColor];
    audioVolumeSlider.continuous = NO;
    [audioVolumeSlider addTarget:self action:@selector(updateAudioVolume:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; //设置响应事件
    [self.view addSubview:audioVolumeSlider];

代码语言:javascript
复制
- (void)updateAudioVolume:(id)sender
{
    //添加响应事件
    float f = audioVolumeSlider.value; //读取滑块的值
    NSString* curVolume = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(NSInteger)f];
    _textCurVolumeLabel.text = @"当前音量:";
    _textCurVolumeLabel.text = [_textCurVolumeLabel.text stringByAppendingString:curVolume];

    [_smart_player_sdk SmartPlayerSetAudioVolume:(NSInteger)f];
}

实时音量调节作为RTSP或RTMP直播播放器的扩展功能,在好多行业用处很大,如教育类、大屏环境下多窗口播放、一对一互动等场景非常有用,感兴趣的开发者可以试试看。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 为什么要做实时音量调节
  • 音量调节接口设计
  • 移动端接口调用实例
相关产品与服务
云直播
云直播(Cloud Streaming Services,CSS)为您提供极速、稳定、专业的云端直播处理服务,根据业务的不同直播场景需求,云直播提供了标准直播、快直播、云导播台三种服务,分别针对大规模实时观看、超低延时直播、便捷云端导播的场景,配合腾讯云视立方·直播 SDK,为您提供一站式的音视频直播解决方案。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档