首先在/home 目录下创建一个文件夹,里面创建若干文件夹
mkdir slambook
cd slambook
mkdir cood
cd cood
mkdir ch2
cd ch2
现在已经进入到ch2文件夹下,开始编写一个简单的C++程序,首先创建一个C++文件,
touch helloSLAM.cpp
//直接在命令行里进行编写采用vim命令,也可以使用文本编辑器gedit,建议使用vim 命令
vim helloSLAM.cpp
在 Linux 中使用 vim 时,输入 vim xxx.file 输入好文件内容之后,怎么保存呢? 按 ESC,左下角就可以进行输入 :w 保存但不退出 :wq 保存并退出 :q 退出 :q! 强制退出,不保存 :e! 放弃所有修改,从上次保存文件开始再编辑命令历史
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char** argv)
{
cout<<"Hello SLAM!"<<endl;
return 0;
}
上面只是一个C++程序,如果要运行它,还需要将它转换成一个可执行文件,采用的方式是g++ 的方式,首先安装g++编译器
sudo apt-get install g++
g++ helloSLAM.cpp
//默认编译过来可执行文件的名称是a.out,自己命名可以将指令改为
g++ -o helloSLAM.out helloSLAM.cpp
然后在当前目录下运行此程序即可
./helloSLAM.out
//输出 Hello SLAM!
大家想一下,使用g++编译确实可行,但是有很多c++文件怎么办呢?那就会很繁琐。有些c++文件需要编译成库文件,怎么办呢?理论上说,任意一个C++程序文件都可以用g++进行编译。但当程序规模较大时,这时输入的程序命令越来越长。因此,对于C++项目,使用一些工程管理工具会更加高效,cmake更加方便。在一个cmake工程中,我们会用cmake命令生成一个Makefile文件,然后make命令根据这个Makefile的内容编译整个工程。
仍然以上面helloSLAM.cpp为例,这次我们不是直接使用g++,而是用cmake来制作一个工程,然后编译它,并在其目录下新建一个CMakeLists.txt文件,内容如下: 先在ch2目录下创建一个CMakeLists.txt文本文件
#声明要求的cmake最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
#声明一个cmake工程
project(HellloSLAM)
#添加一个可执行程序
#语法:add_executable(程序名 源代码文件)
add_executable(helloSLAM helloSLAM.cpp)
//将helloSLAM.cpp编译成helloSLAM 可执行文件
//开始编译
cmake .
make
//开始运行
./helloSLAM
//输出:Hello SLAM!
如果想增加一个可执行文件,只需要在CMakeList.txt中添加一行“add_executable()”就可以了
现在在文件的当前目录下,调用cmake对该工程进行分析(在该当前目录ch2下新建一个build文件然后进如build文件进行cmake是生成文件不会与源文件之类的搞混淆,使用一下命令,否则使用cmake .):
mkdir build
cd build
cmake ..
make
把一些中间生成文件全部放在了build下面,比较好管理,给别人发送c++的源代码的时候也比较方便
在c++中,并不是所有的代码都会编译成可执行文件,只有带main函数的才会生成可执行文件,而有些代码 ,我们想把它打包,让别的程序调用,也就被称作库了。 我们来建立一个没有main函数的libHelloSLAM.cpp文件进一步咱们去生成库
//这是一个库文件
#include<iostream>
using namespace std;
void printHello()
{
cout<<"Hello SLAM"<<endl;
}
这个库提供了一个printHello函数,调用此函数将输出一条信息。但是它没有main函数,这意味着这个库中没有可执行文件。我们在CMakeLists.txt里加上如下内容:
add_library(hello_shared SHARED libhelloSLAM.cpp) //共享库
这样命令告诉cmake,我们想把这个文件编译成一个叫做“hello”的库。然后和上面一样,使用cmake编译整个工程:
cd build
cmake ..
make
这是,在build文件夹就会生成libhello.a文件,这就是我们得到的库。在Linux中,库分为静态库和共享库。静态库以.a为后缀名,共享库以.so结尾。其差别静态库每次调用都会生成一个副本,而共享库则只有一个副本,想生成共享库只需使用一下语句:
add_library(hello_shared SHARED libhelloSLAM.cpp)
但我们并不知道里面的函数到底是什么,调用的形式又是怎样,为了让别人(或自己)使用这个库,我们需要提供一个头文件。此时对于库的使用者,只要拿到了头文件和库文件,就可以调用这个库了。下面编写libhello的头文件。 文件名:libHelloSLAM.h
#ifndef LIBHELLOSLAM_H_
#define LIBHELLOSLAM_H_
void printHello()
#endif
这样,根据这个文件和我们刚才编译得到的库文件,就可以使用printHello函数了,下面写一个可执行程序调用这个简单的函数:文件名:useHello.cpp
#include "libHelloSLAM.h" //注意这里不是 <> 这个符号
int main(int argc, char** argv)
{
printHello();
return 0;
}
然后在CMakeLists.txt中添加一个可执行程序的生成命令,链接到刚才使用的库上:
add_executable(useHello useHello.cpp)
target_link_libraries(useHello hello_shared)
编译
cd build
cmake ..
make
总结: 1、程序代码由头文件和源文件组成 2、带有main函数的源文件编译成可执行文件,其他的编译成库文件。 3、如果可执行文件箱套调用库文件中的函数,他需要参考这个库提供的头文件,以明白调用的格式,同 时,要把可执行程序链接到库文件上。