前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >浅谈设计模式 - 策略模式(三)

浅谈设计模式 - 策略模式(三)

作者头像
阿东
发布2021-08-16 16:13:13
7550
发布2021-08-16 16:13:13
举报
文章被收录于专栏:公众号:懒时小窝

浅谈设计模式 - 策略模式(三)

前言

这次我们来讲解一下策略模式,策略模式是我们日常开发天天都在用的“模式”,最简单if/else就是策略,而我们用不同的策略(分支)来实现结果的区分。所以策略模式是非常重要的模式,也是理解和应用最为简单的方式(大概)。

这里再次提醒:不要过分拘泥于设计模式的类和形式,只要记住一点:将变与不变抽离的过程就是设计模式

什么是策略模式?

策略模式按照最简单的理解就是对if/else的解耦,也是他最常用的场景,最典型的应用场景就是购物的时候,选择用优惠券,还是满2件送一件,或者凑够多少金额满减等等,按照一般的写法,我们经常会写出大量的if/else,在代码量较少的时候,这种写的方式既简单又方便,但是一旦代码复杂,复杂的if/else会让代码越来越屎,策略模式也是为了解决此问题而产生的。

策略模式是一种行为型模式,他将一类相似的行为解耦,并且将策略封装到具体的策略实现类。

策略模式结构图:

下面用一张烂大街的图描绘一下策略模式的结构,切记落实设计模式到代码之后,你会对这个图的印象更加深刻。

下面给出一张工厂模式的图,会发现他们长得非常像:

工厂模式可以看这一篇:工厂模式

什么情况下使用策略模式?

  1. 当代码充斥大量if/else并且他们只是行为不同的时候,建议使用
  2. 将复杂的策略内容封装到单独的类情况下,比如我们的策略内容需要进行非常复杂的计算

策略模式的特点:

  1. 将相似的行为进行封包,客户端指定策略已达到不同行为的切换
  2. 将复杂的业务实现逻辑代码封装到单独的策略,可以通过context组合使用策略

工厂模式和策略模式的异同:

相同点:

  1. 策略的"执行对象"和工厂生产的“抽象对象”,他们都具有相似的行为
  2. 都是为了抽离过程和结果实现本身。

不同点:

  1. 工厂模式是为了创建对象,而策略是为了解决复杂的if/else嵌套
  2. 工厂模式只需要传递工厂需要的参数,而策略模式则需要具体的实现类支撑。
  3. 工厂模式是创建型设计模式,而策略模式是行为型模式。前者专注于对象的创建过程,后者专注于对象的具体行为

如果上面不够清晰,那么下面我给出一个具体一些的案例来说说他们的区别: 我们都知道低价手机的生产基本都是找代工厂,而代工厂可能不止生产一个品牌的手机,他可能承接多个品牌的手机生产,经销商让工厂生产指定的手机,而工厂负责手机的“创建”,这一模式就是典型的 工厂模式,而工厂根据不同的手机品牌,投入不同的生产材料和生成力,这个抉择的过程就是策略模式

实际案例:

光有理论是不够的,我们来实际操作一下策略模式。这次的场景模拟个人觉得还挺有意思的,看下具体的内容:

场景模拟:

一些交易的系统,在遇到特殊情况的时候,需要进行网络监控或者管理,有时候需要根据某种条件下触发监控或者报警,比如网关接受一笔交易,需要根据交易的校验情况,在不同的校验代码段进行钉钉机器人报警,下面给出几种情况:

  • 查不出必要数据的时候,给出对应的告警。提醒运营人员排查线上环境
  • 当数据量到达指定的限制量的时候,给出风险告警。
  • 当出现黑名单人员进行交易拦截的时候,进行日志记录,不进行警告

...

不使用设计模式:

兵来将挡,谁来土掩,发现那里需要告警,就往对应的地方添加代码,这样子做完成任务是很快,当然代码烂起来也是很快的。下面看一下具体的实现:

看到这里下面的代码有可能会觉得,不是说策略模式是用来解决if/else的么,你这看上去也没有什么if/else呀,这时候就是仁者见仁智者见智了,我还是保持一个观点:设计模式用来解决实际问题,而不是拘泥于套版。

代码语言:javascript
复制
/**
 * 策略模式:
 * 不使用设计模式实现告警
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/26 23:41
 */
public class Main {

    /**
    * 不使用模式
    */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("接受交易");
        service1();
        service2();
        service3();
        System.out.println("完成交易");
    }

    /**
     * 模拟触发了业务场景1
     * 出现机房断电或者查不出必要数据的时候,给出对应的告警。提醒运营人员排查线上环境
     */
    private static void service1() {
        // 为了模拟异常情况,我们用 1/0 触发一个异常
        try {
            // 程序到了这一步算不下去了
            int result = 1/0;
            System.out.println("具体的业务");
        } catch (Exception e) {
            System.err.println("警告,服务器出现异常");
            System.out.println("开始执行报警");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            System.err.println("执行报警完成");
            throw e;
        }

    }

    /**
     * 模拟触发了业务场景2
     * 当数据量到达指定的限制量的时候,给出风险告警。
     */
    private static void service2() {
        int limit = 1000;
        int count = 2000;
        if(count > limit){
            System.out.println("开始执行报警");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            //.....
            // logger.info("警告,当前数据请求量达到限制值")
            System.err.println("执行报警完成");
        }

    }

    /**
     * 模拟触发了业务场景3
     * 当出现黑名单人员进行交易拦截的时候,进行日志记录,不进行警告
     */
    private static void service3() {
        boolean flag = true;
        if(flag){
            // 触犯黑名单:
            // logger.info("警告,当前请求");
            // 提前退出,结束交易
            return;
        }
        System.out.println("正常完成下面的步骤");
    }
}

如上面的所示,单就这个类就以肉眼可见的速度在膨胀代码,特别是如果我们在告警的代码需要大量的操作的时候,我们会把告警的业务和原有的业务逻辑不断纠缠,最后代码就变成了 面向实现编程,下一个接手的人看到这样的代码,也会接着往后面累加,一个臃肿的结构就此诞生了。

上面的代码存在如下的问题:

  1. 当我们需要新增一处监控的时候,需要在对应的代码块增加监控和报警的逻辑
  2. 所有的改动都在一处,如果代码内容复杂会造成业务逻辑混淆
  3. 当告警的业务日趋复杂,告警的代码将变得难以维护

使用工厂模式:

没有学习策略模式的时候,我们尝试使用工厂模式尝试改写一下这一段代码,同时在使用工厂模式之前,我们回顾一下工厂模式的图,下面画图:

下面是使用工厂模式设计出来的关系类

代码语言:javascript
复制
+ BlackListStrategy.java 黑名单策略
+ NoResultStrategy.java 无返回值
+ QuantityStrategy.java 数量监控策略
+ 测试类
+ StrategyFactory.java 策略工厂,负责生产需要的策略

策略工厂,用于生产策略:

代码语言:javascript
复制
/**
 * @author zhaoxudong
 * @version v1.0.0
 * @Package : com.headfirst.strategy.factory
 * @Description : 策略工厂,根据参数生产对应的策略条件
 * @Create on : 2021/1/27 13:24
 **/
public class StrategyFactory {

    /**
     * 创建策略
     * @param service
     * @return
     */
    public CaveatStrategy createStrategy(String service){
        // 数量监控
        if(Objects.equals(service, "quantity")){
            return new QuantityStrategy();
        }else if(Objects.equals(service, "noresult")){
            // 没有返回值
            return new NoResultStrategy();
        }else if(Objects.equals(service, "blacklist")){
            // 黑名单
            return new BlackListStrategy();
        }
        return null;
    }
}

黑名单策略类:

代码语言:javascript
复制
/**
 * 当出现黑名单人员进行交易拦截的时候,进行日志记录,不进行警告
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/28 21:52
 */
public class BlackListStrategy implements CaveatStrategy {

    @Override
    public void warning(Map<String, Object> params) {
        boolean flag = Boolean.parseBoolean(params.get("flag").toString());
        if (flag) {
            System.err.println("触犯黑名单列表,但不警告");
        }
    }
}

数量监控策略类:

代码语言:javascript
复制
/**
 * @author zhaoxudong
 * @version v1.0.0
 * @Package : com.headfirst.strategy.use
 * @Description : 数量监控
 * @Create on : 2021/1/27 13:27
 **/
public class QuantityStrategy implements CaveatStrategy {
    @Override
    public void warning(Map<String, Object> params) {
        int limit = Integer.parseInt(params.get("limit").toString());
        int count = Integer.parseInt(params.get("count").toString());
        if(count > limit){
            System.err.println("警告,当前数据内容无法获取返回值");
        }
    }
}

单元测试:

代码语言:javascript
复制
/**
 * 单元测试
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/28 22:01
 */
public class Main {

    /**
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 模拟交易流转参数对象
        Map<String, Object> objectObjectHashMap = new HashMap<>();
        StrategyFactory strategyFactory = new StrategyFactory();
        CaveatStrategy strategy = strategyFactory.createStrategy("quantity");

        // 表示除数和被除数
        objectObjectHashMap.put("limit", "1000");
        objectObjectHashMap.put("count", "2000");
        strategy.warning(objectObjectHashMap);

        strategy = strategyFactory.createStrategy("noresult");
        objectObjectHashMap.put("divisor", "1");
        objectObjectHashMap.put("dividend", "0");
        strategy.warning(objectObjectHashMap);

        strategy = strategyFactory.createStrategy("blacklist");
        objectObjectHashMap.put("flag", true);
        strategy.warning(objectObjectHashMap);
    }/*结果如下:
    警告,当前数据内容无法获取返回值
    触犯黑名单列表,但不警告
    */
}

上面的代码存在如下的问题:

  1. 策略工厂虽然解决了策略的生产问题,但是需要自己指定策略,而且每次更换策略内容会导致工厂的代码也需要随之改动
  2. 维护和扩展都需要依赖工厂,我们每多一个策略都需要更换工厂的内容
  3. 当告警的业务日趋复杂,工厂的代码将会越发的臃肿

使用策略模式:

在具体的实现之前,我们根据上面提到的图,照着模样画葫芦画一个图出来:

策略的实现类在上上面的工厂模式,这里给出上下文以及使用的具体方法:

代码语言:javascript
复制
+ StrategyContext 策略上下文
+ 策略模式的单元测试

策略类的上下文:

代码语言:javascript
复制
/**
 * 策略的上下文
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/28 22:52
 */
public class StrategyContext {

    private CaveatStrategy strategy;

    public StrategyContext(CaveatStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void doStrategy(Map<String, Object> params){
        strategy.warning(params);
    }
}

策略模式的单元测试:

代码语言:javascript
复制
/**
 * 单元测试
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/28 22:53
 */
public class Main {

    /**
     * 使用策略模式
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Object> objectObjectHashMap = new HashMap<>();
        objectObjectHashMap.put("limit", "1000");
        objectObjectHashMap.put("count", "2000");
        objectObjectHashMap.put("divisor", "1");
        objectObjectHashMap.put("dividend", "0");
        objectObjectHashMap.put("flag", true);

        CaveatStrategy blackListStrategy = new BlackListStrategy();
        CaveatStrategy noResultStrategy = new NoResultStrategy();
        CaveatStrategy quantityStrategy = new QuantityStrategy();
        // 三种策略独立
        StrategyContext strategyContext = new StrategyContext(blackListStrategy);
        strategyContext.doStrategy(objectObjectHashMap);
        StrategyContext strategyContext2 = new StrategyContext(noResultStrategy);
        strategyContext2.doStrategy(objectObjectHashMap);
        StrategyContext strategyContext3 = new StrategyContext(quantityStrategy);
        strategyContext3.doStrategy(objectObjectHashMap);

        // 简化一下:
        StrategyContext strategyContext4 = new StrategyContext(blackListStrategy);
        strategyContext4.doStrategy(objectObjectHashMap);
        strategyContext4 = new StrategyContext(noResultStrategy);
        strategyContext4.doStrategy(objectObjectHashMap);
        strategyContext4 = new StrategyContext(quantityStrategy);
        strategyContext4.doStrategy(objectObjectHashMap);
    }/*
    触犯黑名单列表,但不警告
    警告,当前数据内容无法获取返回值
    触犯黑名单列表,但不警告
    警告,当前数据内容无法获取返回值
    */
}

从上面的内容可以看出,我们只需要把策略传给上下文,上下文会根据传入的策略自动匹配对应的策略执行报警。

但是我们也发现了一些问题:

  1. 代码存在new策略类,这又回到以前不使用工厂的时候情况了
  2. 如果我们用策略组合,虽然少了很多的if/else,但是建立策略的细节依旧在客户端。

答案已经很明显了,策略和工厂双方各有利弊,果断用策略和工厂模式组合起来进行重写。

简单工厂和策略模式结合:

工厂和策略结合之后,这里我们结合context上下文和工厂看一下效果:

代码语言:javascript
复制
/**
 * 改写策略的上下文
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/28 22:52
 */
public class StrategyContext {

    private CaveatStrategyFactory caveatStrategyFactory = new CaveatStrategyFactory();

    public void doStrategy(String service, Map<String, Object> params){
        caveatStrategyFactory.createStrategy(service).warning(params);
    }
}

这个工厂和上面工厂模式的工厂没有区别,个人为了区分换了个名字:

代码语言:javascript
复制
/**
 * 警告策略的生成厂
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/26 23:28
 */
public class CaveatStrategyFactory {

    /**
     * 创建策略
     * @param service 策略
     */
    public CaveatStrategy createStrategy(String service){
        // 数量监控
        if(Objects.equals(service, "quantity")){
            return new QuantityStrategy();
        }else if(Objects.equals(service, "noresult")){
            // 没有返回值
            return new NoResultStrategy();
        }else if(Objects.equals(service, "blacklist")){
            // 黑名单
            return new BlackListStrategy();
        }
        return null;
    }
}

上面的代码有了如下的好处:

  1. 客户端不在需要手动new对象,由工厂来完成
  2. 指定策略只需要的参数和指定策略的名称,上下文“自动”帮我们完成结果
  3. 将策略的生成过程和策略的执行过程更进一步的解耦

到此,这样的代码可维护性和阅读性能大大提高,后续如果还需要扩展策略直接实现抽象接口同时工厂新增判断,然后客户端指定新的策略服务名称即可让整个流程自动化。

顺带一提的是,策略和简单工厂的结合是受到了 **《大话设计模式》**的启发,大致的思路也做了参考,顿时感觉这样才算是有点学以致用的感觉,撸完代码的感觉还是非常快乐。

更好的“策略”:

上面的代码还不是最优的,在spring当中,我们的策略一般会作为一个bean使用,而不需要每次都使用new去构建我们的策略,因为我们的策略基本都是单例的。下面给出一些建议的写法:

这里我们按照单独的策略类为例,他应该如下:

被spring管理的策略bean:

  • NoResultStrategyImpl 无返回值的策略实现bean
代码语言:javascript
复制
/**
 * 无结果的业务实现
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/28 23:08
 */
//@Service
public class NoResultStrategyImpl implements CaveatStrategy {


    // 一般此处会组合一些mapper或者引入一些日志记录logger

    @Override
    public void warning(Map<String, Object> params) {
        // loggger.info("记录需要的信息");
        int divisor = Integer.parseInt(params.get("divisor").toString());
        int dividend = Integer.parseInt(params.get("dividend").toString());
        try {
            int result = dividend / divisor;
        } catch (Exception e) {
            System.err.println("警告,服务器出现异常");
            System.out.println("开始执行报警");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            // logger.info("日志记录");
            System.err.println("执行报警完成");
            throw e;
        }
        // 执行一些策略等


    }
}
  • SpringCaveaStrategy spring工具类,使用工具类获取注解对应的bean,这样可以实现从一个接口获取他所管理的多个子类(建议自定义service的Bean名称防止冲突)
代码语言:javascript
复制
/**
 * 使用Spring 工具获取指定的Bean
 *
 * @author zxd
 * @version 1.0
 * @date 2021/1/28 23:11
 */
//@Component
public class SpringCaveaStrategy {

 //使用spring编写的工具类进行bean的获取
    public CaveatStrategy getBean(String service){
        // return SpringUtils.getBean(service);
        // 不建议直接调用,做一下null指针判断
        return SpringUtils.getBean(service).warning(params);
    }
}

在最后我们结合spring实现 单例之后,我们成功将 单例 + 策略 + 简单工厂进行了整合,这样的代码写起来才爽呀,然而现实生活中我们大多数在一个已经建立好的结构上做优化,这时候就需要更多思考了......

总结:

本文在策略模式上做了进一步的深入思考,我对比了一下简单工厂和策略工厂,这两个模式可以说长得还是非常像的,仅仅靠这些简单的案例是不够的,还需要更多的灵活运用。

个人学习的思路一致按照 模仿 -> 熟练 ->创新,同时按照自己的理解去设计场景,这样给自己的学习是很大的,能看到自己知识的模糊点。

如果这篇文章对你有帮助或者有任何建议意见欢迎讨论。后续会更新更多关于设计模式的内容。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-01-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 懒时小窝 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 浅谈设计模式 - 策略模式(三)
    • 前言
      • 什么是策略模式?
        • 策略模式结构图:
          • 什么情况下使用策略模式?
            • 策略模式的特点:
              • 工厂模式和策略模式的异同:
                • 实际案例:
                  • 场景模拟:
                  • 不使用设计模式:
                  • 使用工厂模式:
                  • 使用策略模式:
                  • 简单工厂和策略模式结合:
                  • 更好的“策略”:
                • 总结:
                相关产品与服务
                云服务器
                云服务器(Cloud Virtual Machine,CVM)提供安全可靠的弹性计算服务。 您可以实时扩展或缩减计算资源,适应变化的业务需求,并只需按实际使用的资源计费。使用 CVM 可以极大降低您的软硬件采购成本,简化 IT 运维工作。
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档