rust-grad
用 Rust 写成的自动微分库,支持 wgpu 计算实验性的自动微分库,由作者自己维护的 ndarray 分叉提供 wgpu 支持。这也为向 ndarray 添加 wgpu 支持提供了概念性的验证。
GitHub - rust-grad: https://github.com/RustyBamboo/rust-grad
GitHub - ndarray/wgpu: https://github.com/RustyBamboo/ndarray/tree/wgpu
wgpu 是安全和可移植的 GPU 抽象,使用 Rust 写成,并实现了 WebGPU API 。
新版本值得期待的特性包括更为扁平化的 GPU 抽象和小巧的代码库,以及完全用 Rust 技术栈带来的便利,包括更方便的构建以及减少编译时的怪异行为。
Bevy 团队决定完全移除旧的 “抽象渲染层” ,转为使用 wgpu 作为核心的渲染抽象,以使得代码更精练、更简单,并且与广泛的 wgpu 生态更兼容。
Release of a Pure-Rust v0.10 and a Call For Testing: https://gfx-rs.github.io/2021/08/18/release-0.10.html
Bevy 核心开发者的评论: https://www.reddit.com/r/rust/comments/p6z1i3/release_of_a_purerust_wgpu_v010_and_a_call_for/h9geqjm?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
新一期的 Rust 周报速递发布,快来看看有哪些内容你曾经关注过 :)
值得一提的是,This Week in Rust 404 的页面并没有走丢!
This Week in Rust 404: https://this-week-in-rust.org/blog/2021/08/18/this-week-in-rust-404/
From 日报小组 PsiACE
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