前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Go高阶指南14,内存的分配原理

Go高阶指南14,内存的分配原理

作者头像
微客鸟窝
发布2021-09-10 15:40:43
8430
发布2021-09-10 15:40:43
举报
文章被收录于专栏:Go语言指北Go语言指北

Go 中实现的内存分配器,简单的说就是维护了一大块全局内存,每个线程(Go 中的 P)维护一小块的私有内存,当私有内存不足时再向全局申请。内存分配与 GC(垃圾回收)有密切关系。

概念

为了方便自主管理内存,做法便是先向系统申请一块内存,然后将内存切割成小块,通过一定的内存分配算法管理内存。以64位系统为例,Golang 程序启动时会向系统申请的内存如下图所示:

预申请的内存划分为 spans、bitmap、arena 三部分

arena 即所谓的堆区,应用中需要的内存从这里分配,spans 和 bitmaps 是用来管理 arena 的。

  • arena :大小为 512 G,为了方便管理把arena区域划分成一个个的page,每个 page 为 8KB,一共有 512GB/8KB 个页;
  • spans :区域存放 span 的指针,每个指针对应一个 page,所以 span区域的大小为(512GB/8KB)*指针大小8byte = 512M
  • bitmap :区域大小也是通过 arena 计算出来,不过主要用于GC。

span

span是用于管理 arena 页的关键数据结构,每个 span 中包含1个或多个连续页,为了满足小对象分配,span中的一页会划分更小的粒度,而对于大对象比如超过页大小,则通过多页实现。

内存分配过程

针对待分配对象的大小不同有不同的分配逻辑:

  1. 申请一块较大的虚拟内存空间,用于内存分配及管理
  • 当空间不足时,向系统申请一块较大的内存,如100KB或者1MB
  • 申请到的内存块按特定的size,被分割成多种小块内存(go:_NumSizeClasses = 67),并用链表管理。创建对象时,按照对象大小,从空闲链表中查找到最适合的内存块。
  1. 销毁对象时,将对应的内存块返还空闲链表中以复用。
  2. 空闲内存达到最大值时,返还操作系统。

管理组件

go将内存分为三个层级,协程私有内存,全局内存,整体内存叶管理,也因此有这三个层级的内存管理工具。

  • mspan: mspan 并不直接拥有内存空间,它负责管理起始地址为 startAddr、级别(预分配页的个数)为 sizeclass 的连续地址空间。
  • mcache: Per-P私有cache,用于实现无锁的 object 分配,每个 mcache 有大小为67的 mspan 数组,存储不同级别大小的 mspan。
  • mcentral: 全局内存,为各个 cache 提供按大小划分好的 mspan,mcentral有个关键方法 cacheSpan(),它是整个分配的核心算法
  • mheap 是真实拥有虚拟地址的结构,page 管理,内存不足时向系统申请。

总结

  1. Golang 程序启动时申请一大块内存,并划分成spans、bitmap、arena 区域
  2. aren a区域按页划分成一个个小块
  3. span 管理一个或多个页
  4. mcentral 管理多个 span 供线程申请使用
  5. mcache 作为线程私有资源,资源来源于 mcentral

【侵权删】文中涉及资料及图片来源:

https://studygolang.com/articles/21911?fr=sidebar

《go专家编程》

百度图片


有什么问题,可以公众号内回复或加我微信交流。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-09-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 微客鸟窝 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 概念
    • span
    • 内存分配过程
    • 管理组件
      • 总结
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档