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数据结构基础(二).单链表(1)

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franket
发布2021-09-16 10:07:30
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发布2021-09-16 10:07:30
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文章被收录于专栏:技术杂记技术杂记

前言

线性表是一种应用广泛和最为基础的数据结构

线性表的特征:对非空表,a(0)是表头,无前驱;a(n-1)是表尾,无后继;其它的每个元素a(i)有且仅有一个直接前驱a(i-1)和一个直接后继a(i+1)

线性表在计算机存储器中的表示一般有两种形式,一种是顺序映象,一种是链式映象

有一个网站 VisuAlgo 能将数据结构进行可视化展示

这里分享一下我在学习线性表过程中的一些笔记,前面一篇用C语言实现了一个简单的顺序表,这里用C语言实现一个简单的单向链表


概要


链表结构

将线性表中各元素分布在存储器的不同存储块中,通过地址或指针建立它们之间的联系,所得到的的存储结构为链表结构

链表结构根据指向的特性,分为 单向链表双向链表

Tips: 单双循环链表是它们的变种

线性表的顺序存储结构有存储密度高和能随机存取的优点,但有以下不足:

  • 插入删除操作比较耗时,因为相应的后续元素要在存储器中成片移动
  • 要求系统提供较大的连续存储空间

线性表的链式存储结构可以有效克服以上不足,但代价就是存储密度低,也无法随机存取

Tips: 线性表的链式存储结构和顺序存储结构优劣是互置的,之所以存储密度低,是因为这种形式的节点中不仅要存值,逻辑关系也需要消耗额外空间,节点关系是通过在数据节点中存储下一节点的位置信息来实现的,但这种开销换来了足够的灵活度和增删效率


代码示例

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

typedef struct student 
{
  int ID;
  int score;
  struct student *next; //存放下一节点的位置
}STU,*STUP; //将定义的结构体重命名为STU类型,此类指针重命名为STUP


STUP createList() //创建空表
{
  STUP head=NULL;
  head=(STUP)malloc(sizeof(STU)); //申请内存
  if(NULL == head) //跟进检查,如果申请失败则提醒返回,将NULL放在左边是一种更安全的做法
  {
    printf("error:no enough memory!\n"); 
    return NULL;
  }
  head->ID=0; //初始化,虽然头节点的这个值无用,但是给变量赋初值是一种更安全的实践
  head->score=0; //设定初值为0,头节点的这个值还有另外的意思,用来记录链表中的元素个数
  head->next=NULL; //由于是空表,将下一节点位置置空
  return head; //返回此头节点
}

int instNode(STUP const head,int id,int score,int pos) //在列表中的指定位置插入给定ID和socre的记录
{
  STUP p=NULL,r=head;
  int i=0;
  if(pos < 1) pos=1; //对插入位置进行校正,位置小于1时,定位到1位置
  if(pos > head->score + 1) pos=head->score + 1; //对插入位置进行校正,位置超出最后一个元素时,定位到末尾位置
  p=(STUP)malloc(sizeof(STU)); //申请内存,创建一个节点
  if(NULL == p) //跟进检查,如果申请失败则提醒返回,将NULL放在左边是一种更安全的做法
  {
    printf("error:no enough memory!\n");
    return -1;
  }
  p->ID=id; //初始化id为给定值
  p->score=score; //初始化score为给定值
  for(i=0;i<pos-1;i++) r=r->next; //定位到插入点前一个元素的位置
  p->next=r->next; //挂上新节点
  r->next=p;  //接入新节点,及插入新节点
  head->score++; //及时跟进最大下标
  return 0;
 } 

int ifEmptyList(const STUP head) //用来判断此表是否为空,如果为空则返回-1
{
  if(0 == head->score) //判断方法为检查元素个数是否为0
  {
    printf("warning:empty list!\n");
    return -1;
  }
  return 0;
} 

int delNode(STUP const head,int pos) //在列表中指定的位置删除一个节点
{
  STUP r=head,p=NULL;
  int i=0;
  if(0 != ifEmptyList(head) )return -1; //删除前进行一下检查,判断此表是否为空
  if(1 > pos) pos=1; //对删除位置进行校正,位置小于1时,定位到1位置
  if(pos > r->score) pos=r->score; //对删除位置进行校正,位置超出最后一个元素时,定位到最后一个元素的位置
  for(i=0;i<pos-1;i++) r=r->next; //定位到删除点前一个元素的位置
  p=r->next;
  r->next=p->next;
  free(p); //对指定位置节点进行删除
  head->score--; //及时更新元素个数
  return 0;
} 

int showList(const STUP head) //将列表中的所有元素进行打印
{
  STUP r=head;
  if(0 != ifEmptyList(head) )return -1; //操作前进行一下检查,判断此表是否为空
  for(r=head->next;r;r=r->next) printf("(%03d,%d)",r->ID,r->score); //依次将各节点的ID和score进行显示
  printf("\n");
  return 0;
}

int searchNode(const STUP head,int score) //搜索列表中指定分数的节点
{
  STUP r=NULL;
  int res=-1;
  if(0 != ifEmptyList(head) )return res; //操作前进行一下检查,判断此表是否为空
  for(r=head->next;r;r=r->next)  //遍历所有节点
  {
   if (r->score >= score) //依次对各节点的score进行比较和判断,显示满足条件的节点信息
   {
	 printf("(%03d,%d)",r->ID,r->score); 
     res=0;
   }
  }
  printf("\n");
  return res;
}

int sortListDesc(const STUP head) //对链表进行降序排序
{
  STUP p=NULL,q=NULL;
  int tmp=0;
  if(0 != ifEmptyList(head) )return -1; //操作前进行一下检查,判断此表是否为空
  for(p=head->next;p;p=p->next) //冒泡排序的思想进行排序
  {
    for(q=p->next;q;q=q->next)
    {
      if(p->score < q->score)
      {
	tmp=p->score;
	p->score=q->score;
	q->score=tmp;
	
	tmp=p->ID;
	p->ID=q->ID;
	q->ID=tmp;
      }
    }
  }
  return 0;  
}

int sortListAsc(const STUP head) //对链表进行升序排序
{
  STUP p=NULL,q=NULL;
  int tmp=0;
  if(0 != ifEmptyList(head) )return -1; //操作前进行一下检查,判断此表是否为空
  for(p=head->next;p;p=p->next)  //冒泡排序的思想进行排序
  {
    for(q=p->next;q;q=q->next)
    {
      if(p->score > q->score)
      {
	tmp=p->score;
	p->score=q->score;
	q->score=tmp;
	
	tmp=p->ID;
	p->ID=q->ID;
	q->ID=tmp;
      }
    }
  }
  return 0;  
}

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