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开发成长之路(4)-- C语言从入门到开发(距离开发,还差这一篇)

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看、未来
发布2021-09-18 10:50:52
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发布2021-09-18 10:50:52
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文章被收录于专栏:CSDN搜“看,未来”
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在前面几篇,基本知识也讲的差不多了,再讲一下文件读写、分文件编程与其他知识点,就可以进入第一轮的项目开发流程了。

文件读写

在我刚接触这一个知识点的时候,我是非常害怕的。不知道各位是什么心情,我那时候只是个培训了一个月的菜鸟。

但是呢,随着学习的深入,我现在反倒觉得,文件读写,比前面的链表操作要简单的多,甚至于比那个输入输出控制函数都要简单。

使用 fopen( ) 函数来创建一个新的文件或者打开一个已有的文件:

代码语言:javascript
复制
FILE *fopen( const char * filename, const char * mode );	//返回值是一个文件句柄

第一个参数是文件名,第二个参数是打开权限:

模式

描述

r

打开一个已有的文本文件,允许读取文件。

w

打开一个文本文件,允许写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。程序会从文件的开头写入内容。如果文件存在,会造成覆盖。

a

打开一个文本文件,以追加模式写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。如果存在,程序会在已有的文件内容中追加内容。

r+

打开一个文本文件,允许读写文件。

w+

打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件已存在,则文件会被截断为零长度,如果文件不存在,则会创建一个新文件。

a+

打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。读取会从文件的开头开始,写入则只能是追加模式。

二进制的话,加一个b,碧如:wb

关闭文件的话:

代码语言:javascript
复制
int fclose( FILE *fp );

写入文件:

代码语言:javascript
复制
fwrite(data,size,1,fp);	

参数释义: 待写入数据、写入大小、默认为1、文件句柄。

读取文件:

代码语言:javascript
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fread(data, size, 1, fp);

参数释义: 存储读取数据、读取大小、默认为1、文件句柄


看个实例吧:

代码语言:javascript
复制
#include"public.h"

//打开文件/
FILE * open(char * filename)
{
	FILE *fp=NULL;
	fp=fopen(filename,"r+");
	if (fp==NULL)
	{
		
		fp=fopen(filename,"w+");
	}
	return fp;
}



/用户链表写入文件//
void List_to_file(POINT_T * head,FILE * fp,int size)
{
	遍历链表并打印

	POINT_T * pNode=head;



	rewind(fp);
	while(pNode->next!=NULL)
	{
		pNode=pNode->next;	
	
		//
	//	printf("%s %d\n",pNode->pData->t,pNode->pData->a);		这一行要不要放出来还没想清楚
		//将数据写入文件//
		fwrite(pNode->pData,size,1,fp);	
	//	printf("\n");
	}
	fflush(fp);
}


///文件写入链表//
POINT_T * File_to_list( FILE* p, int size)
{
	void * data = NULL;
	POINT_T * head  = NULL;
	int ret = -1;
	
	// 创建链表头节点
	head = creat(NULL);
	
	rewind(p);
	// 对数据域开辟空间
	data = malloc(size);
	memset(data, 0, sizeof(size));
	
	while (1)
	{
		// 读取大小为size的数据内容
		ret = fread(data, size, 1, p);
		if (ret < 1)
		{
			// 未读取到数据内容,表示文件已到结尾
			break;
		}
		// 添加到链表
		add(head, data);
		
		data = malloc(size);
		memset(data, 0, sizeof(size));
		
	}
	
	return head;
	
}

C分文件编程

在写项目的时候,总不可能是把所有代码都写在一个文件里面吧,这样就太low了。

应该根据功能将代码划分到不同的文件中去。

这里有些注意点:

代码语言:javascript
复制
1、创建同名的头文件(.h)和cpp文件。
2、在头文件里写函数声明,在cpp文件中写函数定义。
3、在cpp文件中写#include "xx.h" //自定义头文件名
4、框架(include using namespace std;)写在.h文件中

慢慢就习惯了。

像这样:

在这里插入图片描述
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接下来,我们盘点一下前边落下的那些知识点:

盘点

运算符

代码语言:javascript
复制
A = 20,B = 10;

运算符

描述

实例

+

把两个操作数相加

A + B 将得到 30

-

从第一个操作数中减去第二个操作数

A - B 将得到 10

*

把两个操作数相乘

A * B 将得到 200

/

分子除以分母(去尾法保留整数)

B / A 将得到 0

%

取模运算符,整除后的余数

B % A 将得到 10

++

自增运算符,整数值增加 1

A++ 将得到 21

自减运算符,整数值减少 1

A-- 将得到 19


关系运算符

运算符

描述

实例

==

检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。

(A == B) 为假。

!=

检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。

(A != B) 为真。

>

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A > B) 为真。

<

检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A < B) 为假。

>=

检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A >= B) 为真。

<=

检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A <= B) 为假。


逻辑运算符

A = 1,B = 0;

运算符

描述

实例

&&

称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。

(A && B) 为假

两竖杆

称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。

(A 两竖杆 B) 为真

!

称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。

!(A && B) 为真。


赋值运算符

运算符

描述

实例

=

简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数

C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C

+=

加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数

C += A 相当于 C = C + A

-=

减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数

C -= A 相当于 C = C - A

*=

乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数

C *= A 相当于 C = C * A

/=

除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数

C /= A 相当于 C = C / A

%=

求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数

C %= A 相当于 C = C % A


字符串函数

函数

目的

strcpy(s1, s2);

复制字符串 s2 到字符串 s1。

strcat(s1, s2);

连接字符串 s2 到字符串 s1 的末尾。

strlen(s1);

返回字符串 s1 的长度。

strcmp(s1, s2);

如果 s1 和 s2 是相同的,则返回 0;如果 s1<s2 则返回小于 0;如果 s1>s2 则返回大于 0。

strchr(s1, ch);

返回一个指针,指向字符串 s1 中字符 ch 的第一次出现的位置。

strstr(s1, s2);

返回一个指针,指向字符串 s1 中字符串 s2 的第一次出现的位置。


重命名

代码语言:javascript
复制
typedef unsigned char BYTE;

在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned char 的缩写


预处理器

在头文件中,一般开头会这么写: 这是一个other.h的文件

代码语言:javascript
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#ifndef _OTHER_H_
#define _OTHER_H_

末尾:

代码语言:javascript
复制
#endif

指令

描述

#define

定义宏

#include

包含一个源代码文件

#undef

取消已定义的宏

#ifdef

如果宏已经定义,则返回真

#ifndef

如果宏没有定义,则返回真

#if

如果给定条件为真,则编译下面代码

#else

#if 的替代方案

#elif

如果前面的 #if 给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码

#endif

结束一个 #if……#else 条件编译块

#error

当遇到标准错误时,输出错误消息

#pragma

使用标准化方法,向编译器发布特殊的命令到编译器中


强制类型转换

强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。 像这样:

代码语言:javascript
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(type_name) expression
代码语言:javascript
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int main()
{
   int sum = 17, count = 5;
   double mean;
 
   mean = (double) sum / count;
   printf("Value of mean : %f\n", mean );
 
}

强转有风险,使用需谨慎。


static

使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。


extern

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。


盘点完毕,下一篇进项目!!!

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原始发表:2021/04/27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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