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社区首页 >专栏 >如何优雅地分析和防范前端 BUG?

如何优雅地分析和防范前端 BUG?

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程序员海军
发布2021-10-11 10:54:47
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发布2021-10-11 10:54:47
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文章被收录于专栏:前端笔记ing

两个公式

开发效率 = 1 - (思考时间+编码时间+debug时间+改bug时间) / 迭代总时长

bug率 = bug数 / 测试用例数

八种问题

  • 需求理解不透彻 视觉交互没过细
  • 语言基础待加强 错误异常未处理
  • 代码逻辑太混乱 边界情况欠考虑
  • 后端接口常变动 二次修改漏东西

需求评审

需求理解

bug原因:

  • 开发和产品对需求的理解不一致
  • 前期经过沟通达成一致的需求,在开发后期忘做了
  • 多个模块关联同一份代码,需求文档只提到某一模块的改动,错估改动影响范围

方案:

  • 同一功能有多种实现方案,思考尽可能多的可能性,给产品出选择题,在理解上达成一致。比如可做可不做的功能,交互文档中未提到的细节
  • 写Q&A list,根据自己对需求的理解,以提问的方式写下Q,在自己思考到解决方案或和产品,交互,UI确认后,写下对应的A,每一个问题尽可能单一明确,在开发过程中既当作实现方案,又可当成用例进行自测
  • 充分理解现有系统,评估需求改动的影响范围,对相似模块提高警惕性,找熟悉系统的人了解

示例1:

思考实现一个自定义输入框的删除文字功能

有以下几种方式:

  • 退格键
  • 框选文字+退格键
  • 框选文字+Ctrl+X
  • Ctrl+A+退格键

示例2:

假设实现一个可根据题型进行排序的题目列表,以下是一个简单的QA list:

  • Q:题型排序需要实时保存吗?(和产品讨论)
  • A:实时保存。
  • Q:题型排序的实时保存方案?(思考方案)
  • A:首次进入按默认题型排序,经过题型排序后将顺序保存在本地,不走接口。
  • Q:本地缓存和接口中的题目顺序信息同时存在,题型顺序以哪个为准?(先讨论,后思考方案)
  • A:接口中的信息优先(讨论),先通过接口导出实际题目的题型顺序,再对本地缓存中存在的题型进行排序,更新本地缓存(方案)。

在不断的讨论+思考实现方案的循环下,需求和思路会越来越清晰。

技术实现

根据需求难易程度区分为简单需求,复杂需求

简单需求
  • 简单的增删改查
  • 展示多,交互少

这类需求出bug率较低,且易解决,不做讨论

复杂需求
  • 逻辑复杂

bug原因:

逻辑理解不清楚,思维混乱,导致写代码出错

方案:

写伪代码,将逻辑以代码的形式写出来,然后逐个去实现伪代码中的需求,每一个if里面尽量只有1个条件,方便理解

示例:

代码语言:javascript
复制
if(是作文){         
    if(在第一面的第一列){            
        if(当前面的总列数 - 1 >= col){                
            放到下一列        
        }else{                
            放到下一面的第一列        
        }    
    }else{            
        var 作文已占用的列数 = 0;        
        if(当前列只有这一个题目questionBox){                
            作文已占用的列数 = 1;            
        }        
        if(当前面的总列数 - 题目所在的列数 >= col - 作文已占用的列数){                
            正常跨页        
        }else{                
            放到下一面的第一列        
        }    
    } 
}
  • 功能复杂

bug原因:

需要实现的功能比较复杂,不能一步到位直接想出实现的思路

方案:

  • 正逆向思维推导,从易实现的功能和源数据开始正推,也可从结果开始逆推,然后去逐个思考每个功能点的实现方式
  • 构思出mvp版本,在此基础上不断完善功能
  • 拆分功能点,形成todolist,并附上优先级,在完成阶段性功能时, 逐一检查git提交文件
  • 和团队一起讨论解决方案,自己想出来的不一定是最好的,不成熟的方案会导致后期维护成本高,隐藏bug多

示例1:

录入编辑器功能比较复杂,大致流程是 OCR识别的题目结构 --> 编辑器结构 --> 编辑后的题目结构,可通过正向推导思考怎么从题目结构转化为编辑器结构,也可以通过逆向推导思考什么样的编辑器结构可以转化为题目结构,在推导过程中将功能做拆分,逐个实现

正向推导

逆向推导

示例2:

假如项目的实现功能点较多,可以先完成mvp版本,在其基础上去拆分功能点,列出todolist,有以下2种方式:

  1. 在技术方案文档中列出,优点是有层级结构,一个功能点可以接着拆出更多子功能点。
  2. 通过数据表列出,并打上标签(比如优先级、功能模块等),优点是分类、排序比较方便,更加清晰。
  • 基于第三方库的使用

bug原因:

  • 库本身的缺陷
  • 多个开发者对库的使用方式的差异,导致后期维护成本增加,出现bug

方案:

  • 使用第三方库前先看下issue list,看作者维护是否积极,大致浏览下前两页的issue,看自己用到的功能是否有提及
  • 看changelog日志是否规范,文档是否更新及时
  • 在多个库都能实现相同功能的前提下综合考虑前两项
  • 根据业务需要,可以对库进行二次封装,写成业务需要的api或组件。好处是业务相关的api或组件更容易被开发者所理解,并且统一了使用方式,减轻维护成本
  • 在综合考量实现成本和维护成本下,也可以选择自己实现

码前准备

  • 放松心态,专注防打扰
  • 多方业务同时进行时,列出每日计划,排优先级,设deadline提醒,来一件事情记一项,有条不紊
  • 如果被打扰太多次,白天处理动脑少的事,晚上处理动脑多的事,或者带回家做

编程习惯

语言基础

this指向

示例:

代码语言:javascript
复制
var person = {    
    age: '12',    
    say: function(){        
        console.log(this.age);    
    } 
}  
var foo = function(func){    
    this.age = 15;    
    func(); 
};  
foo(person.say); // 15

内存

常见bug:

  • 递归死循环,导致堆栈溢出;内存泄露

同步异步

常见bug:

  • 执行顺序不清楚

方案:

了解事件循环的机制,清楚promise,setTimeout等的执行顺序

引用传递

示例:

代码语言:javascript
复制
var obj = {    
    a: {        
        b: 1,    
    } 
}; 
var obj2 = obj.a; 
obj2.b = 2; 
console.log(obj.a.b); // 2

运算符

常见bug:

  • 对使用运算符后的结果计算出错

示例:

代码语言:javascript
复制
++a; a++;
相等比较和类型转换:'0' 0 false null undefined NaN

错误异常

SyntaxError(语法错误)

常见提示:

  • Unexpected token

方案:

  • 检查一下是不是少了括号,或者变量定义不符合规范

Uncaught ReferenceError(引用错误)

常见提示:

  • xxx is not defined

方案:

  • 一般eslint可以检查出来,检查一下变量所在的作用域

TypeError(类型错误)

bug原因:

  • 常出现在函数的返回值或参数中,由于参数或返回值可能是多种类型导致使用的错误
  • 没有给参数默认值,参数变成undefined

常见提示:

  • xxx is not a function

方案:

  • 给函数的参数默认值
  • 对函数的参数和返回值在使用时先做类型校验,或者统一类型

代码逻辑

bug原因:

  • 重复代码太多,在后期修改同一个功能时需要重复改多份,容易漏改
  • 一个函数包含的代码太多,阅读困难,难以理解
  • 一个函数包含的逻辑太多,做了多个操作,耦合性强,难以维护
  • if else的分支太多,写起来容易出错
  • 前人挖坑自己填,自己挖坑坑自己

方案:

  • 给每一个函数加上注释,标明输入输出的值的含义
  • 尽量写成纯函数,幂等设计
  • 减少重复代码,提炼成公共的函数,提炼需注意,如果提炼出来的函数不能给出一个合理的注释,就不要提
  • 如果单个函数不能用一段简单的描述表达,则可能需要将其拆分成多个函数
  • 如果单个函数代码行数超过100行,则可能需要将函数内部的一些逻辑写成函数提出来
  • 单个函数尽量只做一个操作,如果单个函数做了多个操作,可以将其修改成主操作+回调的形式,这样可以解耦多个操作
  • 如果if else分支过多,可分为2种情况处理:
    • 单层级的if else,可以用switch或hash代替
    • 嵌套型的if else,将易判断的逻辑放在前面,处理完后使用return退出后续判断,减少嵌套
  • 不断自我review,自我质疑:
    • 如果下次我要改这块东西好不好改?
    • 如果这段代码给别人看能不能看懂?
    • 如果我3个月后再来看自己的代码,能不能看懂?
    • 现在的需求是否已考虑了大部分情况,好不好扩展?
    • 这个组件好不好复用,是否逻辑耦合,是否可以抽象?

示例:

  • 函数内部减少代码行数,提炼公共函数
代码语言:javascript
复制
// 将获取a,b,c的逻辑写成函数的形式调用,减少代码体积 
function foo1() {    
    var a = getA();    
    var b = getB();    
    var c = getC();    
    return a + b + c; 
}  
function foo2() {    
    var a = getA();    
    var b = getB();    
    var c = getC();    
    return a - b - c; 
}  
// 是否需要一个函数getABC,取决于该函数的功能是否能用一段简单的描述表达 
function getABC() {    
    var a = getA();    
    var b = getB();    
    var c = getC();    
    return { a, b, c }; 
}
  • 多个操作拆成主操作+回调
代码语言:javascript
复制
// getAndSetData函数获取数据,并且处理数据,渲染UI,getAndSaveData函数获取数据,但是只保存数据,这时函数变得耦合
function getAndSetData(){    
    http.get('/list').success(res => {              
        const data = this.dealData(res);        
        this.render(data);    
    }) 
}  
function getAndSaveData(){    
    http.get('/list').success(res => {        
        this.saveData(res);    
    }) 
}  
// 改成回调参数的形式,getData只做请求数据的操作,其他操作以回调参数传入 
function getData(callback){    
    http.get('/list').success(res => {              
        callback.call(this, res);    
    }) 
}  
getData(res => {    
    const data = this.dealData(res);    
    this.render(data); 
});  
getData(this.saveData);  
// 改成链式,代码更清晰 
function getData(){          
    return new Promise(resolve => {        
        http.get('/list').success(res => {                      
            resolve(res);            
        });    
    }); 
}  
getData().then(res => {    
    const data = this.dealData(res);    
    this.render(data); 
});  
getData().then(res => this.saveData(res));
  • if else单层级优化
代码语言:javascript
复制
// 原始写法 
if(number == 1){    
    deal1(); 
}else if(number == 2){    
    deal2(); 
}else if(number == 3){    
    deal3(); 
}else{    
    deal4(); 
}  
// switch优化 
switch (number) {    
    case 1:        
        deal1();        
        break;    
    case 2:        
        deal2();        
        break;    
    case 3:        
        deal3();        
        break;    
    default:        
        deal4();        
        break; 
    }  
// hash优化 
const obj = {    
    1: deal1,          
    2: deal2,          
    3: deal3,          
    default: deal4, 
}; 
obj[number] ? obj[number]( "number] ? obj[number") : obj['default']( "'default'");
  • if else多层级嵌套优化
代码语言:javascript
复制
if(a){    
    deal1(); 
}else {    
    if(b){        
        deal2();    
    }else{        
        if(c){            
            deal3();        
        }else{            
            deal4();        
        }    
    } 
}  
// 优化 
if(a){    
    deal1();          
    return; 
} 
if(b){    
    deal2();          
    return; 
} 
if(c){    
    deal3();          
    return; 
} 
if(d){    
    deal4();          
    return; 
}

测试方法

数据层面

bug原因:

  • 数值的边界情况没有考虑,常见于接口无数据时的显示,组件应有的状态值没考虑全

方案:

  • 数值的变化会引起视图的变化,则去尝试数值的所有可能性

说明:

  • 数据来源一般是接口或者自己创造,数值不一定是指纯数字,也可以是单一状态的不同值

示例1:

  • 给出一个列表数据,实现一个分页选择器,一页10条,就需要考虑不同数据量下的展示与交互:
  • 无数据(无数据的展示)
  • 3条数据(只有1页)
  • 10条数据(边界情况,测试是否也是1页)
  • 11条数据(出现2页,点击页码跳页)
  • 20条数据(边界情况,测试是否也是2页)
  • 21条数据(出现3页,测试从第1页直接跳到第3页)
  • 100条数据(分页处的UI改变,会出现省略号)

示例2:

  • 文案展示,UI一般只会给一种理想情况,这里需要综合考虑多个数值的变化:
  • 文字容器宽度是定宽还是根据文字长度自适应
  • 无文字,少量文字,文字过长下的展示
  • 浏览器屏幕宽度缩放下的文案展示

交互层面

bug原因:

  • 未考虑某些非习惯性交互或者组合交互的情况

方案:

  • 如果多个交互会影响到同一数据或视图,则去尝试这些交互的组合

说明:

  • 一次交互是指一次操作(click, hover, drag)或一次数据自动变化(延时, 异步, socket)会引起数据或视图的改变

示例:

  • 以题型筛选项作为视图来看,其交互只有点击题型1个
  • 以题目列表作为视图来看,其交互有题型选择、难度选择、知识点切换、教辅切换、分页切换、加入作业、页内全选、作业篮子清空8个
  • 反复快速的切换精品题库和本校题库,看右侧列表数据是否是最后一次点击后的题目数据,测试race condition
  • 组合切换知识树,教辅和题库,看右侧列表数据是否正确

思维方式

产品思维

思考为什么要做,为什么其他产品不做,理解需求的意义用四象限法评估需求价值:必要性,难易度

  • 非必要且容易,和产品讨论,让产品说服自己,可以妥协
  • 非必要且复杂,据理力争,别给自己挖坑
  • 必要且容易,那就直接做
  • 必要且复杂,觉得有必要做的一定是自己已经充分理解了的,合理就应该做,可以参考功能复杂和逻辑复杂下的处理方式

如何评估必要性:

  • 对现有系统的破坏程度,影响范围
  • 站在用户的角度,这个功能对我有没有用
  • 是否会破坏用户体验

学生思维

用解数学题的逻辑思维去写代码

  • 看到题目(需求)就能意识到注意的点,比如要做分类讨论(数值变化测试),反证法(逆向推导)
  • 有解题思路再下笔(先充分理解需求,再写代码)

将每一次迭代开发都当作一场考试,提测是交卷,改完bug再次提测是补考

  • 在考试完后看到成绩进步时,动力会更大,更期待下一次的检验
  • 小学考满分次数多,其次初中,高中;能力提高,写法更高级,bug越难发现,但解决完bug后自我提升更明显,程序设计能力和开发效率都会提高
  • 提高第一次考试的成绩,减少补考的次数

把 bug 记录当成错题本

  • 每次解决完bug,在评论中记录bug原因
  • 分析归纳bug原因
  • 反思总结,挖掘更深层级的原因,避免在同一个地方摔倒两次
  • 定时回顾,下次遇到类似需求提高警惕意识

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原始发表:2021-04-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 两个公式
  • 八种问题
  • 需求评审
    • 需求理解
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        • 复杂需求
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                  相关产品与服务
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