开启一个线程很容易。绝大多数时间,都会让它们自己运行直到结束。但有时希望提前结束线程。
Java中没有安全的抢占式方法停止线程,只有一些协作式机制,使请求取消的任务和代码都遵循一种既定协议。其中一种协作机制能设置某个“已请求取消(Cancellation Requested)” 标志,而任务将定期查看该标志。若设置了该标志,则任务将提前结束。
要使任务和线程能安全、快速、可靠停止,很难。Java没有机制能安全终止线程。
曾经的 Thread.stop 和 suspend 问题很大,禁止使用!
但Java提供中断(Interruption)这种协作机制,能使一个线程终止另一个线程的当前工作。
很少会希望某任务、线程或服务立即停止,因为这种立即停止会使共享的数据结构处于不一致状态。在编写任务和服务时可使用这样的协作:需停止时,首先清除当前正在执行的工作,然后再结束。这提供更好灵活性,因为任务本身代码比发出取消请求的代码更清楚如何善后。
生命周期结束(End-of-Lifecycle) 的问题会使任务、服务以及程序的设计和实现等过程变 得复杂,而这个在程序设计中非常重要的要素却经常被忽略。 行为良好的软件与勉强运行的软件之间的最主要区别就是,行为良好的软件能很完善地处理失败、关闭和取消等过程。
如使用volatile域保存取消状态标识:

一个可取消的任务须有取消策略(CancellationPolicy),策略中详细定义:
如停止支付(Stop-Payment) 支票。银行会规定如何提交一个停止支付的请求,处理这些请求时,需做出哪些响应性保证,及当支付中断后需遵守哪些流程(如通知该事务中涉及的其他银行及对付款人的账户进行费用评估)。这些流程和保证放在一起就构成了支票支付的取消策略。
PrimeGenerator使用一种简单取消策略:客户代码通过调用cancel来请求取消,PrimeGenerator在每次搜索素数前首先检查是否存在取消请求,若存在则退出。
如下会死锁,线程根本不会停止:
class BrokenPrimeProducer extends Thread {
private final BlockingQueue<BigInteger> queue;
private volatile boolean cancelled = false;
BrokenPrimeProducer(BlockingQueue<BigInteger> queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
try {
BigInteger p = BigInteger.ONE;
while (!cancelled)
queue.put(p = p.nextProbablePrime());
} catch (InterruptedException consumed) {
}
}
public void cancel() {
cancelled = true;
}
}大多数可中断的阻塞方法会在入口处检查中断状态。
不会真正的中断一个正运行线程,只是发出中断请求,然后由线程在下一个合适时机中断自己。如wait、sleep、join方法,当他们收到中断请求或开始执行时,发现某已被设置好的中断状态,则抛interruptedException。
每个线程都有个boolean类型的中断状态。调用Thread.interrupt,该值被设置为true,Thread.interruptted可恢复中断。
通常用中断是取消的最合理实现方案。
优化上面案例:
public class PrimeProducer extends Thread {
private final BlockingQueue<BigInteger> queue;
PrimeProducer(BlockingQueue<BigInteger> queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
try {
BigInteger p = BigInteger.ONE;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
queue.put(p = p.nextProbablePrime());
} catch (InterruptedException consumed) {
/* Allow thread to exit */
}
}
public void cancel() {
interrupt();
}
}发生中断,需尽快退出执行流程,并把中断信息传递给调用者,从而使调用栈中的上层代码可采取进一步操作。当然任务也可不需要放弃所有操作,可推迟处理中断清除,直到某合适时机。
public class NoncancelableTask {
public Task getNextTask(BlockingQueue<Task> queue) {
boolean interrupted = false;
try {
while (true) {
try {
return queue.take();
} catch (InterruptedException e) {
interrupted = true;
// fall through and retry
}
}
} finally {
if (interrupted)
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
interface Task {
}
}终止过程分成:
Java里的终止指令是啥?

Java线程进入Terminated前提是线程进入RUNNABLE。而线程当前可能为任何状态,如休眠。要想终止这样的线程,先将其状态休眠=》RUNNABLE。这就得靠Thread#interrupt()。
线程转到RUNNABLE后,如何再将其终止?RUNNABLE=》Terminated。
优雅方案就是让Java线程自己执行完run()。一般就是设置个标志位,然后线程在合适时机检查该标志位,若发现符合终止条件,则自动退出run()。该过程就是第二阶段:响应终止指令。
综上,终止指令的关键:interrupt(),线程的终止标志位。
线程池提供两个方法:
保守关闭线程池的方法。线程池执行shutdown()后,就会拒绝接收新任务,但会等待线程池中正执行的任务和已进入阻塞队列的任务,都执行完后才最终关闭线程池
相对激进,线程池执行shutdownNow()后,会拒绝接收新任务,同时中断线程池中正执行的任务,已进入阻塞队列的任务也会被剥夺执行机会,不过这些被剥夺执行机会的任务会作为shutdownNow()返回值返回。因为shutdownNow()会中断正执行的线程,所以提交到线程池的任务,若优雅结束,就需正确处理线程中断。
若提交到线程池的任务不允许取消,就不能使用shutdownNow()。但是,若提交到线程池的任务允许后续补偿重新执行,也是可以使用shutdownNow()的。
这俩本质使用的都是两阶段终止模式,只是终止指令的范围不同: