PS:anycast是腾讯云推出的一款全球加速网络业务产品,基于该加速anycast-EIP,能实现全球业务快速服务加速访问;
目前,随着网络业务不断提升,VXLAN架构的趋势,over-lay架构的发展,更多的SD_WAN架构推出新产品;
总之,海外游戏业务得以再次爆发,中国系游戏,得到海内外地域热推,也是一大重点游戏收入;
1)支持海外游戏全球同服架构,当然也支持其他全球加速业务,此处省略520个字;
2)香港作为全球海外接口,海底光缆及中国进出口贸易的核心港湾,它的地位毋庸置疑,香港,还能再战!期待腾讯香港新区开服!
3)也有部分用户使用了BGP多线架构的带宽,近期香港及海外业务受双11和双12业务,带宽业务受到一定挑战和攻击
业务访问受网络堵塞影响,不稳定,寻求更稳定的境外贸易,系统SaaS应用,使用原先的BGP多线的业务依旧不稳定,推荐在双11。12场景
下使用anycast-EIP保障业持续稳定;以下是使用背景参考:
某游戏公司,BACKEND 服务集群在首尔。该公司不希望部署多套逻辑和数据层,从而降低成本,但又希望全球的客户能够接入,需要全局漂移 IP 作为访问的唯一入口,并可做全局的就近分配、动态流量分配、故障剔除
该游戏公司由客户自建的 IDC 和中小型公有云厂商不具备网络跨地域调度能力,更无 Anycast 能力,显然无法满足客户需求。易被如下问题困扰:
针对客户需求,腾讯云帮助客户实现以下方案,方案示意图如下:
简单说就是将anycast-EIP,在腾讯云的多地域BGP出口IP广播,用户请求就近接入
用户后端集中维护一套集群,然后绑定 Anycast 类型的 EIP。该 EIP 借助腾讯云内网和 POP 点,多地发路由。
客户不用感知网络路径的选择,无需手动指定 IP 的发布位置,流量就近完成了全局负载均衡,从最优的地域进出,后端得到简化。同时,客户的 IP 得到收敛,无需每个地域配一个 IP 和 DNS 规则,在备案和管理上得到简化。没有最大,只有更大!
一句话,王者荣耀、全球英雄联盟LPL,都在使用该加速EIP产品!
步骤二:申请公网IP-anycast-加速EIP;(没其他的,一个字就是 贵!
)
登录您已绑定的后端资源如 CVM 后,即可通过 Anycast 加速 IP 连接公网,实现网络加速。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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