前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Rider For UE4 的内存不足问题

Rider For UE4 的内存不足问题

作者头像
quabqi
发布2021-12-28 17:42:13
2.5K0
发布2021-12-28 17:42:13
举报
文章被收录于专栏:Dissecting UnrealDissecting Unreal

Rider默认配置的内存很少,如果开比较大UE4工程,用默认配置很可能顿卡非常明显。因为本身这个IDE是Java的,卡死的时候会发现IDE后台一直在GC。如果自己机器内存本身比较大,可以调整一些启动参数让IDE使用更多的内存,别那么容易进入GC,这样就能非常顺滑的编码了。

到Rider的根目录,打开这个文件

把对应参数调整成这样

前面2个是调整Java堆内存的最小值和最大值,调大了不容易gc

第3个是调整编译代码缓存大小,这个越高,据说JIT的代码量就会越大(非专业理解,反正调大一些更快就是了)

第5个默认没有,可以额外加上去,可要可不要,Java也支持像Lua那样全局共用相同的字符串,这个加上也能省不少内存。

这么修改完,用Rider写代码就起飞了

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档