上一章节,我们学习了使用 error 接口来处理错误,下面继续来学习 panic 函数。
error返回的是一般性的错误,但是panic函数返回的是让程序崩溃的错误。
也就是当遇到不可恢复的错误状态的时候,如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起painc异常,在一般情况下,我们不应通过调用panic函数来报告普通的错误,而应该只把它作为报告致命错误的一种方式。
当某些不应该发生的场景发生时,我们就应该调用panic。
一般而言,当panic异常发生时,程序会中断运行。随后,程序崩溃并输出日志信息。日志信息包括panic value和函数调用的堆栈跟踪信息。
当然,如果直接调用内置的panic函数也会引发panic异常;panic函数接受任何值作为参数。
下面给大家演示一下,直接调用panic函数,是否会导致程序的崩溃。
package main
import "fmt"
func TestA() {
fmt.Println("func TestA()")
}
func TestB() {
// 调用panic函数: 报崩溃信息
panic("func TestB(): panic")
}
func TestC() {
fmt.Println("func TestC()")
}
func main() {
TestA()
TestB() // TestB() 发生异常,中断程序
TestC()
}
错误信息如下:
image-20210605163051217
所以,我们在实际的开发过程中并不会直接调用panic( )函数,但是当我们编程的程序遇到致命错误时,系统会自动调用该函数来终止整个程序的运行,也就是系统内置了panic函数。
下面给大家演示一个数组下标越界的问题:
package main
import "fmt"
func TestA() {
fmt.Println("func TestA()")
}
func TestB(x int) {
// 调用panic函数: 报崩溃信息
//panic("func TestB(): panic")
var a [10]int
a[x] = 222 // x值为11时,数据越界,导致系统自动调用panic函数
}
func TestC() {
fmt.Println("func TestC()")
}
func main() {
TestA()
TestB(11) // TestB() 发生异常,中断程序
TestC()
}
错误信息如下:
F:\goProject\go-pratice\09_异常处理>go run 02_panic函数.go
func TestA()
panic: runtime error: index out of range [11] with length 10 # 错误信息,数组越界
goroutine 1 [running]:
main.TestB(...)
F:/goProject/go-pratice/09_异常处理/02_panic函数.go:14
main.main()
F:/goProject/go-pratice/09_异常处理/02_panic函数.go:23 +0x8c
exit status 2
通过观察错误信息,发现确实是panic异常,导致了整个程序崩溃。