Activity是Android SDK中Activity
类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,在Manifest.xml
中会指定一个主的Activity, 如下所示
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作。当启动其他的Activity时这个当前的这个Activity将会停止,新的Activity将会压入栈中,同时获取用户焦点,这时就可在这个Activity上操作了。都知道栈是先进后出的原则,那么当用户按Back键时,当前的这个Activity销毁,前一个Activity重新恢复。
话不多说,先上图
通过这个图我们可以很清晰的看到Activity的整个生命流程。
Activity其实是继承了ApplicationContext
这个类
public class Activity extends ApplicationContext {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
package com.waydrow.activityliftcircle;
import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction("Action", null).show();
}
});
System.out.println("on create");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
System.out.println("on start");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
System.out.println("on resume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
System.out.println("on Pause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
System.out.println("on stop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("on destroy");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
System.out.println("on restrat");
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
显示界面如图,没有什么好说的
Logcat
查看输出信息我们可以清楚的看到,这个Activity的创建过程为
create
->start
->resume
在上述运行状态下,分别点击界面的Back按钮和Home键,再次查看控制台输出 Back键:
Home键:
这两者的区别显而易见了,点击Back按钮后,此Activity会经历
pause
->stop
->destroy
此Activity弹出栈,程序销毁。
但是点击Home键,Activity并不会被立即销毁
大家还可以尝试旋转屏幕、锁屏等后的Activity的状态,本文就不一一列举了 我的学习代码托管在Github上,链接为: 点我
Activity详解 (生命周期、以各种方式启动Activity、状态保存,完全退出等) 两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)! Android四大组件之——Activity的生命周期 (图文详解)