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CVPR 2022 | Point-NeRF

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好好学SLAM
发布2022-03-31 20:20:15
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发布2022-03-31 20:20:15
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随着CVPR 2022论文放榜,知乎上出现了一个问题 “CVPR2022 有什么值得关注的论文 ?”,目前排名第一的是Qiangeng的回复,以下是其回复的正文(已获授权)。

上帝说,要有光,于是就有了我们这篇 Point-NeRF。

本文是第一篇在点上encode “Neural radiance fields” 的文章。是作者于Adobe Research实习期间搞的。做NeRF的都知道,明明目标是一个场景重建,却一定要用一个网络把一切都记住,从无到有开始优化, 因此不 efficient,也很难scale。其实场景重建,很多上古方法就已经很优秀了,例如 multi view reconstruction或者structure from motion。既然能大致出‘’点‘’来还原geometries,为何不在这些点上直接做neural radiance fields?

因此,我们先用multi-view image 还原大致物体geometry 并攫取features,在此基础上,做differentiable volume rendering,这样点上的radiance feature就能得到优化啦,快速,准确,强大。并且我们的模型也可以在准备好的point cloud 例如COLMAP points, 进行高速radiance fields优化。

这不,国际上都传开啦,给大家上视频效果:

http://mpvideo.qpic.cn/0bc3auabaaaaf4ajaxa7pvrfabodcacqaeaa.f10002.mp4?dis_k=991d3330df562e8a9ae1938852c161b0&dis_t=1648728903&vid=wxv_2292427443279888394&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false

还可以轻松解决大场景scalable :

http://mpvideo.qpic.cn/0bc3dqaboaaafmajgxy7evrfahgdc4oaafya.f10003.mp4?dis_k=6ee100cea17d17de01e214226d3ec8b2&dis_t=1648728903&vid=wxv_2292444846252490761&format_id=10003&support_redirect=0&mmversion=false

有人就问了,你不能优化geometry的吗,initial 重建的不好不能改吗?当然能,而且我们还可以有消点和涨点的机制,甚至于可以从1000个随机分散的点开始,慢慢把物体长出来,不只是radiance fields,Modeling也拔高了:

http://mpvideo.qpic.cn/0bc3saabmaaafmajk5q7j5rfbegdc2iaafqa.f10002.mp4?dis_k=b01dd668ce7ccf0eaa95ad5181715fa1&dis_t=1648728903&vid=wxv_2292442757707202567&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false

论文:arxiv.org/abs/2201.08845

主页:xharlie.github.io/projects/project_sites/pointnerf

代码:github.com/Xharlie/pointnerf

© THE END

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-03-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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