一:LOOP...END LOOP 先看代码
declare
v_flag number := 1;
begin
loop
exit when v_flag>16;
v_flag := v_flag+1;
dbms_output.put_line(to_char(v_flag));
end loop;
end;
其中exit when是跳出循环的条件, 注意代码中的分号,挺重要的。没有分号会报错 二:while……loop….end loop 几个和循环结构相关的代码,我比较喜欢这个,如下:
declare
v_flag number := 1;
begin
while v_flag<16 loop
v_flag := v_flag+1;
dbms_output.put_line(to_char(v_flag));
end loop;
end;
注意这个示例程序和上个示例程序的输出结果是不同的 具体为什么不同我就不多解释了 三:for…loop…end loop 还是类似的示例程序:
declare
v_flag number := 1;
begin
for v_flag in 2..16 loop
--v_flag := v_flag+1;
dbms_output.put_line(to_char(v_flag));
end loop;
end;
注意我用--注释掉了一句 因为在这个循环体内,是不允许为哨兵变量赋值的 哨兵变量不知道啥意思?hehe --是注释单行的写法 /* …..*/可以注释多行 四:顺序控制goto 看例子:
declare
v_flag number := 1;
begin
while v_flag<16 loop
v_flag := v_flag+1;
dbms_output.put_line(to_char(v_flag));
if mod(v_flag,6) = 0 then
goto lable_1;
end if;
end loop;
<<lable_1>>
dbms_output.put_line('跳出来了');
end;
mod(v,n)是取余数的意思, 这里写这个函数其实没意义 还不如直接判断变量是否等六 另外需要注意的是goto语句有很多限制 以下都是不被允许的: 1跳转到非执行语句前面 2跳转到子块中 3跳转到条件语句中 4跳转到循环语句中 5从条件语句的一部分跳转到另一部分 6从异常处理部分跳转到执行部分