使我们从繁琐的对象交互中解脱出来,更关注对象本身,进一步突出java面向对象的思想
IOC即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想,使我们从繁琐的对象交互中解脱出来,更关注对象本身,进一步突出java面向对象的思想。
在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。
由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象
,所以是反转;
哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
用图例说明一下,传统程序设计如下图1,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:
图1 传统程序设计结构示意图
当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了,如图2所示
图2 有IoC/DI容器后程序结构示意图
IOC底层原理是反射,他根据反射技术直接根据我们的类去自己构建对象
DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。
依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。
通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。