虽然前端的技术每年都在不断更新,但新人们都还是从基础的 HTML、CSS 样式开始学 Web 前端开发的。
这样切图、使用 HTML + CSS 编写网页的工作过程,我们一般称之为网页重构
,关于网页重构
和前端开发
是否应该分离也一直存在争议。
但就日常工作的情况来看,二者还是很难彻底分开的,前端开发写脚本时必定需要网页重构的基础(比如动画控制、3D变换等),网页重构时也需要提前考虑前端脚本可控制标签的埋点,尽量避免后期再对页面结构和样式调整改动。
总体来说,前端开发是一个主要的发展方向,近几年来也是大趋势。
那么,新同学们掌握网页重构后,又该开始哪些知识的学习?以便向前端开发进阶,拓展自己的技能树、全面发展呢?
个人认为主要需要学习的都是各类 JS 知识点。这里对相关知识点稍作整理归类,可能分几篇文章各自小结一下,希望能抛砖引玉,对新人们的学习有所帮助。
做前端开发,每天都在和 DOM 打着交道,那么 DOM 到底是什么呢?
有人可能会说它们就是页面里的 HTML 标签,但这么描述其实不够确切,W3C 对其的标准定义是:
“W3C 文档对象模型 (DOM) 是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。”
具体点说,其实是浏览器拿到 Web 文档后,对 HTML 标签进行分析,处理成了对应的可操作对象,这类对象被称为文档对象模型(Document Object Model, DOM)
。
而除了页面里的标签外,我们也可以自己手动创建 DOM 的,所以 DOM 的来源不只是页面里的 HTML 标签。
获得 DOM 对象之后,我们还可以对它们做一系列操作,以满足日常各种页面开发需求。
来看看最常见,也是最基本的需求之一,修改页面内某个位置的文本,想必大家都做过这样的操作。
比如在页面某处显示当前的时间:
<!DOCTYPE html>
<p>
当前时间是:<span id="txt_currTime">...</span>
</p>
首先需要获取页面元素对应的 DOM 来进行操作,大家一般常用 getElementById
。其它方式需要自己注意浏览器兼容性问题,以及区分单个 DOM 和 DOM 数组返回值的情况。
<script>
// 定时修改时间文本
setInterval(function () {
var currTime = document.getElementById('txt_currTime');
currTime.textContent = new Date();
}, 1000);
</script>
根据 id
找到占位的 span
标签对应 DOM 后,修改 DOM 的 textContent
属性,浏览器自动反馈到页面更新,就完成了修改页面内容的常见操作。
这里只做简要介绍,涉及到 textContent
的兼容性问题,以及与 innerText
、innerHTML
的区别问题,想要深入学习的可以参考:《JS魔法堂:被玩坏的innerHTML、innerText、textContent和value属性》。
最常见的需求之二,修改页面某处元素的显示效果。
直接修改样式:
<style>
.title {
color: red;
}
</style>
<p class="title" id="txt_mainTitle">
标题文本
</p>
<script>
// 修改标题字体样式
document.getElementById('txt_mainTitle').style.fontWeight = 'bold';
</script>
通过切换 class
修改显示效果:
<style>
.title {
color: red;
}
.title.current {
font-weight: bold;
}
</style>
<p class="title" id="txt_mainTitle">
标题文本
</p>
<script>
// 修改标题样式 class
document.getElementById('txt_mainTitle').classList.add('current');
// document.getElementById('txt_mainTitle').className += (' current');
</script>
最常见需求之三,根据获得的数据,动态创建页面元素。
最基本的方法就是修改 innerHTML
:
<ul id="lst_msgList"></ul>
<script>
function renderMsgList(data) {
var list = document.getElementById('lst_msgList');
var buffer = '';
for (var i = 0, l = data.length; i < l; i++) {
buffer += '<li>' + data[i] + '</li>';
}
list.innerHTML = buffer;
}
</script>
更标准的方法则是通过 document.createElement
创建 DOM 后,加入到指定位置:
<ul id="lst_msgList"></ul>
<script>
function renderMsgList(data) {
var list = document.getElementById('lst_msgList');
for (var i = 0, l = data.length; i < l; i++) {
var item = document.createElement('li');
item.textContent = data[i];
list.appendChild(item);
}
}
</script>
过去,使用 innerHTML
的性能高于 createElement
创建元素。但经过浏览器迭代优化后,两者性能已经相差无几了。
而且,在父元素内已有大量子元素时,需要在子元素内删除成员或插入新成员时,直接修改父元素的 innerHTML
会导致所有子元素重新渲染,性能开销大。
list.innerHTML += newElements;
本质上其实是var newHTML = list.innerHTML + newElements; list.innerHTML = newHTML;
依然渲染了整个列表,而非追加元素。
而且重新渲染创建的子元素与之前的子元素并非同一实例,会丢失之前对子元素绑定的事件监听器,导致各种意外情况,需要注意。
两者有时候都被称为“属性”,容易混淆,简单区分的话,可以这么理解:
Attribute
是 HTML
形式表示时的页面元素内原有的属性(特性),比如 id
、name
、value
、title
以及各种自定义的 data-xxxx
。
Property
则是脚本内获取到的 DOM 对象附带的字段属性,如 id
、innerHTML
等。
字段 | 是否属性 | 是否特性 |
---|---|---|
id | √ | √ |
innerHTML | √ | × |
data-xxxx | × | √ |
操作 Attribute
的标准方法是调用 DOM 的 getAttribute(key)
和 setAttribute(key, value)
,其中 getAttribute
的返回值和 setAttribute
第二个参数 value
都必需是字符串类型。
<p class="title" id="txt_mainTitle" data-index="1" style="color: red;"></p>
<script>
var mainTitle = document.getElementById('txt_mainTitle');
mainTitle.getAttribute('id'); // 'txt_mainTitle'
mainTitle.setAttribute('title', 'This is a title.');
</script>
Property
则是直接使用 JS 对象的字段读写操作就行了,title.id
或 title['id']
皆可。
常用的 Attribute
,例如 id
、title
等,会被浏览器自动转为 Property
附加到 DOM 对象上,方便日常操作。
不过有些需要注意的情况:
class
是 ECMA
的关键字,作为 Property
使用时字段名叫做 className
;
style
会被转化成对象形式(键值对),而非其它特性的字符串值。mainTitle.id === mainTitle.getAttribute('id'); // true
mainTitle.className === mainTitle.getAttribute('class'); // true
mainTitle.style; // { color: 'red', ... }
除了 HTML 标准内的 Attribute
之外,我们可以添加各种自定义 Attribute
一般会用于在创建或渲染元素时,附加特定的文本信息。
这些信息对用户不可见,但在页面源代码和浏览器调试工具的 DOM 树内能清晰看到,方便开发者进行元素选取和页面调试等操作。
但这些自定义 Attribute
不会自动转为 Property
处理,需要通过 getAttribute
/setAttribute
进行操作。
mainTitle.getAttribute('data-index'); // '1'
Property
操作更加自由,但一般还是不推荐给 DOM 增加自定义 Property
,因为操作不当时会影响部分浏览器的垃圾回收检测,容易导致内存泄漏。
本文是入门内容,只讲述了最常见的几种情况,更多 DOM 操作可以自行根据需求,在 W3School
等网站查找更多 API 结合实例进行练习。
由于历史原因,很多 API 涉及到浏览器兼容性问题,建议新手在练习中进行了解,便于日后碰到问题时知道如何应对。
但日常生产环境内,推荐优先使用 jQuery 等框架来处理,而非自己处理兼容性问题。
因为很多兼容性问题需要结合实际情况进行针对处理,产生的代码不方便他人阅读,不利于协同开发。
而且要处理得较为完善,需要对现有 API 进行大量封装,这些工作现有框架已经完成得很出色了,没必要特意重新造轮子。
因此,后续文章将以 jQuery 为例,在介绍原生 DOM 操作 API 之后,给出 jQuery 的处理方案进行对比。希望初学者了解其中原由,不要混淆两者的操作(见过很多新手混淆原生与 jQuery API,有些无奈……)。