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上一篇的最后,我们列举了两个简单的逐个串行与并发执行的例子。不过日常实际开发中,我们还会遇到更复杂的场景——比如下载 300 张图片,上一篇中简单的写法就无法应...
不知道大家是否还记得,在第二篇《PixiJS 修炼指南 - 02. 项目重构》中,我们创建第一个场景时曾经声明了一个名为 IScene 的场景接口,今天让我们开...
上一篇中,我们实现的项目资源管理模块 AssetsManager 功能基本还只是雏形,这次我们来对它进行一些改进和加强,完善诸如对精灵表的支持、总进度回调这样的...
不知道有没有同学注意到,第一篇中我们创建精灵时使用的是 Sprite.from(textureUrl) 方法,但是第二篇重构后却改用了 Assets.load(...
在上一篇最后的例子中,我们写了一段代码实现一个简单的静态场景 demo,它跑起来了而且目前看起来也不复杂——从上到下写过来的代码,可以说是相当地“平铺直叙”了。
PixiJS 是一个使用便捷且高效的2D渲染引擎——没错,它不是大而全的游戏引擎,而是更轻量的渲染引擎。
最近有个朋友突然问起,想买一台新的个人开发用电脑,偶尔连接公司环境做做远程开发,问我有什么推荐的配置。
之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。
Vue 3 推出 Composition API 的时候,看到一些表示这和 React Hooks 很像的评论。
异步任务是我们日常开发中离不开的一环,例如用户操作后的网络请求、动画延时回调、node.js 中各种异步 IO/进程操作等等。
在之前单《手动篇》里,我们已经手动完成了打包一个 .epub 所需要的基本文件内容,并且梳理出可以通过工具自动完成的流程,以及需要补充信息来完成的流程。
不知道大家平时有没有阅读电子书的习惯,这里指的并不是 .txt 的文本文档,而是通常带有精美封面、便捷目录、图文并茂的 .epub 电子书。它是怎样实现这些效果...
写 JS 代码的同学们不知道有没有注意过,后台接口通过 JSON 处理汉字字符、emoji 时,返回的是像 \u00ff 这样转义处理的字符,而不是它们的明文原...
根据上一篇文章已经可以实现报表邮件系统的初步 DEMO 了,但其实只是提供了基本的思路。
在部门日常业务中,每天都会产生各种各样的数据。为了让抽象的数据,更加调理方便人阅读,就需要将数据整理成表格、图表等形式,以更生动的面貌展示在人们眼前。
接入 WeexSDK 后,前端开发者编写 Weex 页面时会发现,Weex 页面和以前写的 Web 页面还是有一定区别的,一不注意就踩坑了。这里把常见的一些坑列...
最近,面对产品经理们越来越任性的需求、测试同学越来越火眼睛睛的眼力,不由得感觉到:WebView 是有极限的——该试试更贴近原生的框架了!
我们都经常遇到这个情况,在 Web 项目目录结构划分得细致之后,从某个子组件引用公共模块时,如果使用准确的相对路径,路径可能会变得相当长:
当你使用第三方 UI 框架时,可能会遇到内置样式不满足业务需求,需要亲手修改框架提供组件的默认样式的情况。
初探 Vue 3.0 的组装式 API(一) 初探 Vue 3.0 的组装式 API(二) 初探 Vue 3.0 的组装式 API(三)
腾讯 | UI工程师 (已认证)