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React新文档:不要滥用effect哦

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公众号@魔术师卡颂
发布2022-06-10 17:51:10
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发布2022-06-10 17:51:10
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文章被收录于专栏:魔术师卡颂魔术师卡颂

大家好,我卡颂。

你或你的同事在使用useEffect时有没有发生过以下场景:

当你希望状态a变化后「发起请求」,于是你使用了useEffect

代码语言:javascript
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useEffect(() => {
  fetch(xxx);
}, [a])

这段代码运行符合预期,上线后也没问题。

随着需求不断迭代,其他地方也会修改状态a。但是在那个需求中,并不需要状态a改变后发起请求。

你不想动之前的代码,又得修复这个bug,于是你增加了判断条件:

代码语言:javascript
复制
useEffect(() => {
  if (xxxx) {
    fetch(xxx);
  }
}, [a])

某一天,需求又变化了!现在请求还需要b字段。

这很简单,你顺手就将b作为useEffect的依赖加了进去:

代码语言:javascript
复制
useEffect(() => {
  if (xxxx) {
    fetch(xxx);
  }
}, [a, b])

随着时间推移,你逐渐发现:

  • 「是否发送请求」「if条件」相关
  • 「是否发送请求」还与「a、b等依赖项」相关
  • 「a、b等依赖项」又与「很多需求」相关

根本分不清到底什么时候会发送请求,真是头大...

如果以上场景似曾相识,那么React新文档里已经明确提供了解决办法。

一些理论知识

新文档中这一节名为Synchronizing with Effects[1],当前还处于草稿状态。

但是其中提到的一些概念,所有React开发者都应该清楚。

首先,effect这一节隶属于Escape Hatches[2](逃生舱)这一章。

从命名就能看出,开发者并不一定需要使用effect,这仅仅是特殊情况下的逃生舱。

React中有两个重要的概念:

  • Rendering code(渲染代码)
  • Event handlers(事件处理器)

Rendering code「开发者编写的组件渲染逻辑」,最终会返回一段JSX

比如,如下组件内部就是Rendering code

代码语言:javascript
复制
function App() {
  const [name, update] = useState('KaSong');
  
  return <div>Hello {name}</div>;
}

Rendering code的特点是:他应该是「不带副作用的纯函数」

如下Rendering code包含副作用(count变化),就是不推荐的写法:

代码语言:javascript
复制
let count = 0;

function App() {
  count++;
  const [name, update] = useState('KaSong');
  
  return <div>Hello {name}</div>;
}

处理副作用

Event handlers「组件内部包含的函数」,用于执行用户操作,可以包含副作用

下面这些操作都属于Event handlers

  • 更新input输入框
  • 提交表单
  • 导航到其他页面

如下例子中组件内部的changeName方法就属于Event handlers

代码语言:javascript
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function App() {
  const [name, update] = useState('KaSong');
  
  const changeName = () => {
    update('KaKaSong');
  }
  
  return <div onClick={changeName}>Hello {name}</div>;
}

但是,并不是所有副作用都能在Event handlers中解决。

比如,在一个聊天室中,「发送消息」是用户触发的,应该交给Event handlers处理。

除此之外,聊天室需要随时保持和服务端的长连接,「保持长连接」的行为属于副作用,但并不是用户行为触发的。

对于这种:在视图渲染后触发的副作用,就属于effect,应该交给useEffect处理。

回到开篇的例子:

当你希望状态a变化后「发起请求」,首先应该明确,你的需求是:

「状态a变化,接下来需要发起请求」

还是

「某个用户行为需要发起请求,请求依赖状态a作为参数」

如果是后者,这是用户行为触发的副作用,那么相关逻辑应该放在Event handlers中。

假设之前的代码逻辑是:

  1. 点击按钮,触发状态a变化
  2. useEffect执行,发送请求

应该修改为:

  1. 点击按钮,在事件回调中获取状态a的值
  2. 在事件回调中发送请求

经过这样修改,「状态a变化」「发送请求」之间不再有因果关系,后续对状态a的修改不会再有「无意间触发请求」的顾虑。

总结

当我们编写组件时,应该尽量将组件编写为纯函数。

对于组件中的副作用,首先应该明确:

「用户行为触发的」还是「视图渲染后主动触发的」

对于前者,将逻辑放在Event handlers中处理。

对于后者,使用useEffect处理。

这也是为什么useEffect所在章节在新文档中叫做Escape Hatches —— 大部分情况下,你不会用到useEffect,这只是其他情况都不适应时的逃生舱。

参考资料

[1]

Synchronizing with Effects: https://beta-reactjs-org-git-effects-fbopensource.vercel.app/learn/synchronizing-with-effects

[2]

Escape Hatches: https://beta-reactjs-org-git-effects-fbopensource.vercel.app/learn/escape-hatches

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原始发表:2022-06-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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