# \n 换行符
# 为什么两个print之间可以自动换行
# 在print定义时自动在结尾加上了'\n'所以每次打印结束后,会自动换行
print(123)
print('hello world \n')
print(456)
# 如果不想让其自动换行, 在字符串输入结束后,使用end = '结束符' 可以修改print打印结束后插入的字符
print(123, end='$$$')
print(456)
# \t 制表符
print('3 4\t5')
# %% 输出%
# 在不适用字符串格式化拼接时,可以进行%的单独输出
print('我的业绩增长了100%')
score = 100
# 在使用字符串格式化的时候,字符串中的%不能单独输出,必须配合占位符,或者使用%%进行输出
print('我的成绩增加了%d%%' % score)
# 转译字符:在字符串中,一般情况下n 或者 t这类字母没有特殊含义,如果想给他赋予特殊含义,则需要使用\进行转译
# f-string是Python3.6以后推出的格式化方式
name = 'xiaoming'
age = 18
height = 1.85
weight = 69.5
score = 98
id = 12345678
# 格式化拼接上述变量
# 传统拼接方式
print('学员的姓名是%s, 学员的年龄是%d, 学员的身高是%f, 学员的体重是%f, 学员的分数是%d%%, 学员的学号是%d' % (name, age, height, weight, score, id))
# 使用f-string进行字符串拼接
# 格式:f'要输出的内容{变量}'
print(F'学员的姓名是{name}, 学员的年龄是{age}, 学员的身高是{height}, 学员的体重是{weight}, 学员的分数是{score}%%, 学员的学号是{id}')
# 修改格式:
print('学员的姓名是%s, 学员的年龄是%d, 学员的身高是%.2f, 学员的体重是%.3f, 学员的分数是%d%%, 学员的学号是%06d' % (name, age, height, weight, score, id))
# 如果需要调整精度
# {整数型变量:06d} 整型占六位,不足位用0补齐 d可以省略
# {浮点型变量:.2f} 浮点型保留两位小数, 四舍五入
# %可以单独输出
print(F'学员的姓名是{name}, 学员的年龄是{age}, 学员的身高是{height:.2f}, 学员的体重是{weight:.3f}, 学员的分数是{score}%, 学员的学号是{id:06d}')
print(F'学员的姓名是{name}, 学员的年龄是{age}, 学员的身高是{height:.2f}, 学员的体重是{weight:.3f}, 学员的分数是{score}%, 学员的学号是{id:06}')
# 练习:
# 输出自己的信息包括,姓名,年龄,身高(保留两位小数),学号(保留6位,不足位用0补齐),使用f-string进行拼接
# 需求: 在超市中有两种水果,苹果和橘子
# 让售货员输入苹果的单价,苹果的重量,橘子的单价,橘子的重量,在控制台输出购买详情以及总价
# apple_price = input('请输入苹果的单价:')
# apple_weight = input('请输入苹果的重量:')
# orange_price = input('请输入橘子的单价:')
# orange_weight = input('请输入橘子的重量:')
# TypeError: can't multiply sequence by non-int of type 'str'
# 不同类型间的数据无法相乘
# 在此情况下,我们需要进行数据类型转换(input接收的数据默认为字符串类型),需要转化为float
# print(f'您购买了苹果{apple_weight}kg, 单价{apple_price}元, 橘子{orange_weight}kg, 单价{orange_price}元, 总共需要付款{apple_price * apple_weight + orange_price * orange_weight}')
# 如果需要将数据转换为float 就给其穿上float类型的衣服
# 格式: float(需要转换数据类型的变量或者值)
# apple_price = float(input('请输入苹果的单价:'))
# apple_weight = float(input('请输入苹果的重量:'))
# orange_price = float(input('请输入橘子的单价:'))
# orange_weight = float(input('请输入橘子的重量:'))
#
#
# print(f'您购买了苹果{apple_weight}kg, 单价{apple_price}元, 橘子{orange_weight}kg, 单价{orange_price}元, 总共需要付款{apple_price * apple_weight + orange_price * orange_weight}元')
int1 = 12
float1 = 14.9
str1 = '12'
str2 = '14.3'
str3 = 'python'
# 数据类型转换的细节
# int float str类型之间的转换
# int >> float
# int类型转换为float类型将会在整数末尾加.0
print(float(int1))
print(type(float(int1)))
# float >> int
# float转换为int类型,将会将小数部分去除,只保留整数部分
print(int(float1))
# int >> str
# int类型可以随意转换为str类型,但是输出结果不发生改变,转化为str类型后可以使用str类型的各种函数
print(str(int1))
# str >> int
# 字符串中是int类型数据,可以转换为int类型
print(int(str1))
# ValueError: invalid literal for int() with base 10: '14.3'
# 字符串中是float类型数据,不可以转换为int类型
# print(int(str2))
# ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'python'
# 字符串中是字符型数据,不可以转换为int类型
# print(int(str3))
# float >> str
# float类型可以随意转换为str类型,但是输出结果不发生改变,转化为str类型后可以使用str类型的各种函数
print(str(float1))
# str >> float
# 字符串中是int类型数据,则可以转换为float类型数据,并且在末尾加.0
print(float(str1))
# 字符串中是float类型数据,可以转换为float类型数据
print(float(str2))
# ValueError: could not convert string to float: 'python'
# 字符串中是字符型数据则不能转换为float类型数据
print(float(str3))
+ - * / // % **
//
取商%
取余**
幂次运算# + - * / % // **
# 案例:求梯形的面积
# a = float(input('请输入梯形的上底长度:'))
# b = float(input('请输入梯形的下底长度:'))
# h = float(input('请输入梯形的高:'))
#
# print(f'梯形的面积为{(a + b) * h / 2}')
# 算数运算符优先级可以使用小括号控制, 先乘除后加减,同级运算从左至右依次运算
float1 = 10.2
int1 = 4
int2 = 11
# +
# 数值型数据(float, int, bool)之间可以进行算数运算
print(int1 + float1)
# 了解 bool 可以参与算数运算 True 代表1 false 代表0
# print(int1 + True)
# -
# 同加法运算一致
# *
print(int1 * int2)
print(int1 * float1)
# /
print(int1 / int2)
print(int1 / float1)
# //(整除) 两个数据相除 取商
# 11 / 4 商 2 余 3
print(int2 // int1) # 2
# %(取模 取余) 两个数相除 取余
# 11 / 4 商 2 余 3
print(int2 % int1) # 3
# ** (幂次运算)
# 幂次运算就是求变量的多少次方
# 扩展int1 开根号等于几 int1 ** 0.5
print(int1 ** 2)
# 在除法运算中,结果必定为浮点型
print(9 / 3) # 3.0
# 浮点型参与运算后,结果一定是浮点型
# 商 3 余 2.2
print(11.2 // 3) # 3.0
print(9.9 // 3.3) # 3.0
# print(0.1 + 0.2) # 0.30000000000000004
print(1 + 2 * 3)
# 先乘除 后加减
# //运算 优先级
print(2 + 11 // 3 ) # 优先级高于+ -
# // 与 * / 平级
print(2 * 11 // 3)
print(11 // 3 * 2)
# % 也和 * / 平级
print(2 + 11 % 3) # 优先级高于+ -
print(2 * 11 % 3)
print(11 % 3 * 2)
# ** 优先级 高于 * /
print(2 * 3 ** 2)
# 结论算数运算符优先级: + - < * / // % < **
# 如果忘记了也没关系使用()提高运算符优先级即可
# = (在Python中等号不是判断相等的而是赋值使用)
# 赋值格式: 变量名 = 值
# 给单个变量赋值
a = 1
# 同时给多个变量赋值
# 等号左侧的变量数量一定要等于等号右侧的值的数量, 否则报错
name, age, gender = 'xiaoming', 18, '男'
# ValueError: not enough values to unpack (expected 3, got 2)
# name, age, gender = 'xiaoming', 18
print(name, age, gender)
# 同时给多个变量赋相同的值
# 此种情况前边可以有多个变量,但是最后只能有一个值,否则报错
a = b = c = 10
# a = b = c = 10 = 20
print(a, b, c)
# 等号左侧一定要是变量,右侧可以是值或者已经被定义的变量
int1 = 2
int2 = int1
print(int1, int2)
# += -= *= /= //= %= **=
a = 1
# a += 1 >>> a = a + 1 将a中的变量取出与1相加得到的数值赋值给a
a += 1
print(a)
# 符合赋值运算符等号左侧只能是已经定义的变量
# 符合赋值运算符等号右侧可以是已经定义的变量或者值
# NameError: name 'b' is not defined
# b必须已经被定义 b = b - 1 先计算b - 1 此时b必须存在
# b -= 1
# print(b)
# 复合赋值运算符不能连续使用
# a += 1 += 2
# 练习
a = 2
a *= 2
print(a)
b = 12
b //= 5
print(b)
< > <= >= == !=
# < > <= >= != ==
# 比较运算符运算结果为bool值,如果成立,则返回True 如果不成立则返回False
print(1 < 2) # True
print(5 > 6) # False
print(1 >= 0) # True
print(4 != 4) # False
# 比较运算符可以连续使用(Python中的特性)
age = 13
print(12 < age < 30) # True
# 不等号也可以连续使用
print(12 < age != 13) # False
# <> 不可以使用
# print(1 <> 3)
# 判断是否相等使用==
print(age == 13) # True
print(age == 11) # False
# TypeError: 'age' is an invalid keyword argument for print()
# =是赋值运算不能判断是否相等
# print(age = 12)
# and 同真即真
print(True and False) # False
print(True and True) # True
print(False and True) # False
print(False and False) # False
# or 同假即假
print(True or False) # False
print(True or True) # True
print(False or True) # False
print(False or False) # False
# not 真变假, 假变真
print(not True) # False
print(not False) # True
# 结论:逻辑运算符的运算结果都是bool类型数据
# 练习:
print(not(1 > 2 and 4 < 5))
# 短路运算:
a = 1
b = 2
# 当逻辑运算的第一个表达式已经可以决定整个逻辑运算的值的时候,后边的表达式将不会被运行
print(a > b and a < b)
# 在数值型数据中,非0即真
# 在容器型数据中,非空即真
# None 代表False
print(False and 1) # False
print(0 and True) # 0
print(12 or False) # 12
print(None and True) # None
print(True and False) # False
print(True and 15) # 15
print(False or "") # ""
if 条件:
条件成立时执行的代码
# 格式:
'''
if 条件:
条件成立时执行的代码
'''
age = int(input('请输入你的年龄:'))
# 上网
if age >= 18:
print('小帅哥快来玩啊')
print('回家睡觉')
if 条件:
条件成立时执行的代码
else:
条件不成立时执行的代码
# if ... else ...
'''
if 条件:
条件成立时执行的代码
else:
条件不成立时执行的代码
'''
# 使用分支语句,只有一个分支内的代码会被执行
age = int(input('请输入你的年龄:'))
if age >= 18:
print('小帅哥,快来玩啊')
else:
print('老板我就进去看别人玩')
print('回家睡觉')
if 条件1:
条件1成立时执行的代码
elif 条件2:
条件2成立时执行的代码
elif 条件3:
条件3成立时执行的代码
else:
所有条件均不成立时执行的代码
# 格式;
'''
if 条件1:
条件1成立时执行的代码
elif 条件2:
条件2 成立时执行的代码
elif 条件3:
条件3成立时执行的代码
else:
所有条件均不成立时执行的代码
'''
# 需求:搭讪,主要是为了问路
age = int(input('请输入对方的年龄:'))
if age > 100 or age < 0:
print('数据错误')
elif 0<= age <= 18:
print('小妹妹你真可爱')
print('叔叔 我们不约而同的认为我很可爱')
elif 18< age <= 30:
print('美女,你真漂亮')
print('流氓')
elif 30 < age <= 60:
print('阿姨,我不想努力了')
print('瞧你长那样')
else:
print('老奶奶,您真慈祥')
print('我北京三套房')
# 什么样的内容可以作为条件出现?
# bool值或者可以转换为布尔值的数据或表达式
# 表达式:经过运算或者执行后,可以得到一个值的代码块或语句都是表达式
# 分支结构,循环结构,赋值,函数定义 不能作为条件出现
# if a = 1:
# print('qqwe')
# a = 1
# if if a==1:
# print()
# 分支语句中只有一个分支的命令会被执行
# 如果运行过程中其中一个条件成立,则后续所有条件不会进行判断
age = int(input('请输入对方的年龄:'))
if age > 100 or age < 0:
print('数据错误')
elif age <= 18:
print('小妹妹你真可爱')
print('叔叔 我们不约而同的认为我很可爱')
elif age <= 30:
print('美女,你真漂亮')
print('流氓')
elif age <= 60:
print('阿姨,我不想努力了')
print('瞧你长那样')
else:
print('老奶奶,您真慈祥')
print('我北京三套房')
# 嵌套:在if语句控制的代码块中存在其他的if语句
# 需求: 如果有钱可以上车(money) 如果上车了又座位可以坐下(seat)
money = 12
seat = True
if money >= 2:
print('快上车,里边有大座')
if seat == True:
print('快坐下吧,别累着')
else:
print('我骗你的你能咋办')
else:
print('穷鬼,跟着车跑吧,不等你')
# 判断时正数负数 还是正奇数正偶数,负奇数,负偶数
# num = 12
# if num < 0:
# print('负数')
# if num % 2 == 0:
# print('负偶数')
# else:
# print('负奇数')
# else:
# print('正数')
# if num % 2 == 0:
# print('正偶数')
# else:
# print('正奇数')
num = -13
if num < 0:
print('负', end='')
if num % 2 == 0:
print('偶数')
else:
print('奇数')
else:
print('正', end='')
if num % 2 == 0:
print('偶数')
else:
print('奇数')
# 需求:
# 玩家键入拳型,电脑随机出拳
# 比对玩家和电脑的拳型,如果玩家胜则输出玩家获胜,如果电脑获胜则输出电脑获胜,如果平局则输出平局
# # 玩家键入拳型
# player = int(input('请输入您要出的拳型:(0 石头 1 剪刀 2 布)'))
# # 电脑随机出拳
# computer = 2
# # 比对拳型
# # 玩家获胜情况: p: 0 c: 1 | p: 1 c: 2 | p : 2 c : 0
# if (player == 0 and computer == 1) or (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 0):
# # 输出结果
# print('玩家获胜')
# elif player == computer:
# # 输出结果
# print('平局')
# else:
# # 输出结果
# print('电脑获胜')
'''
p c 差值
0 0 0 平局
0 1 -1 p
0 2 -2 c
1 0 1 c
1 1 0 平局
1 2 -1 p
2 0 2 p
2 1 1 c
2 2 0 平局
找规律: 结果为0 平局
结果为 -1 或 2 玩家获胜
结果为 -2 或 1 电脑获胜
'''
# 玩家键入拳型
player = int(input('请输入您要出的拳型:(0 石头 1 剪刀 2 布)'))
# 电脑随机出拳
# 在计算机中如果想要生成随机数据可以使用random模块进行生成
import random # 导入模块
# 生成随机数 random.randint(m,n) 生成[m, n]区间内的任意一个整数
computer = random.randint(0,2)
result = player - computer
# 比对拳型
# 玩家获胜情况: p: 0 c: 1 | p: 1 c: 2 | p : 2 c : 0
if result == -1 or result == 2:
# 输出结果
print('玩家获胜')
elif result == 0:
# 输出结果
print('平局')
else:
# 输出结果
print('电脑获胜')
# 三元运算符又叫三目运算
# 格式: 条件成立时返回的数据 if 条件 else 条件不成立时返回的数据
# 需求输出a和b中的最大值
a = 4
b = 5
max1 = a if a > b else b
print(max1)