JavaScript 语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript 的数据类型,共有六种。
数值(number):整数和小数(比如1和3.14) 字符串(string):文本(比如Hello World)。 布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即true(真)和false(假) undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值 null:表示空值,即此处的值为空。 对象(object):各种值组成的集合。
通常,数值、字符串、布尔值这三种类型,合称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。对象则称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型。
狭义的对象(object) 数组(array) 函数(function)
JavaScript 有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。而我们现在需要接触到的就是typeof
数值、字符串、布尔值分别返回number、string、boolean。
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
函数返回function
function f() {}
typeof f
// "function"
undefined返回undefined。
typeof undefined
// "undefined"
利用这一点,typeof可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。
v
// ReferenceError: v is not defined
typeof v
// "undefined"
对象返回object。
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
null返回object。
typeof null // "object"
null 和 undefined 的区别 null与undefined都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined或null,老实说,语法效果几乎没区别。
加法运算符(+)是最常见的运算符,用来求两个数值的和。
var num1 = 10;
var num2 = 20;
num1 + num2; // 30
JavaScript 允许非数值的相加。
true + true // 2
1 + true // 2
上面代码中,第一行是两个布尔值相加,第二行是数值与布尔值相加。这两种情况,布尔值都会自动转成数值,然后再相加。
比较特殊的是,如果是两个字符串相加,这时加法运算符会变成连接运算符,返回一个新的字符串,将两个原字符串连接在一起。
'a' + 'bc' // "abc"
如果一个运算子是字符串,另一个运算子是非字符串,这时非字符串会转成字符串,再连接在一起。
1 + 'a' // "1a"
false + 'a' // "falsea"
加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接。也就是说,运算子的不同,导致了不同的语法行为,这种现象称为“重载”(overload)。由于加法运算符存在重载,可能执行两种运算,使用的时候必须很小心。
'3' + 4 + 5 // "345"
3 + 4 + '5' // "75"
除了加法运算符,其他算术运算符(比如减法、除法和乘法)都不会发生重载。它们的规则是:所有运算子一律转为数值,再进行相应的数学运算。
1 - '2' // -1
1 * '2' // 2
1 / '2' // 0.5
包括加法运算符在内,JavaScript 共提供10个算术运算符,用来完成基本的算术运算。
加法运算符:x + y 减法运算符: x - y 乘法运算符: x * y 除法运算符:x / y 指数运算符:x ** y 余数运算符:x % y 自增运算符:++x 或者 x++ 自减运算符:--x 或者 x-- 数值运算符: +x 负数值运算符:-x 减法、乘法、除法运算法比较单纯,就是执行相应的数学运算。
12 % 5 // 2
需要注意的是,运算结果的正负号由第一个运算子的正负号决定。
-1 % 2 // -1
1 % -2 // 1
自增和自减运算符,是一元运算符,只需要一个运算子。它们的作用是将运算子首先转为数值,然后加上1或者减去1。它们会修改原始变量。
var x = 1;
++x // 2
x // 2
--x // 1
x // 1
自增和自减运算符有一个需要注意的地方,就是放在变量之后,会先返回变量操作前的值,再进行自增/自减操作;放在变量之前,会先进行自增/自减操作,再返回变量操作后的值。
var x = 1;
var y = 1;
x++ // 1
++y // 2
上面代码中,x是先返回当前值,然后自增,所以得到1;y是先自增,然后返回新的值,所以得到2。
指数运算符(**)完成指数运算,前一个运算子是底数,后一个运算子是指数。
2 ** 4 // 16