前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【设计模式 03】装饰模式

【设计模式 03】装饰模式

作者头像
JuneBao
发布2022-10-26 14:52:45
2650
发布2022-10-26 14:52:45
举报
文章被收录于专栏:JuneBaoJuneBao

动态的给某些对象添加额外的功能

装饰模式

装饰模式:动态的给某些对象添加额外的功能 参考:

什么是装饰模式

装饰模式也叫装饰器模式,python中的装饰器就是这种模式的体现,对于一个类,如果要添加一个新功能,除了修改代码外(违反开闭原则),可以使用继承,但通过继承添加新功能并不适合所有场景,如

  1. 类不可见或不允许继承
  2. 需要对一批类似的兄弟类添加同一个新功能时,继承会产生大量的子类
  3. 希望新功能的添加和撤销是动态的
  4. ......

装饰模式中的对象包括:

  1. 装饰器(用来为被装饰对象动态添加新功能)
  2. 抽象被装饰对象(所有能被装饰对象的抽象)
  3. 被装饰对象

客户端如果希望给某个对象动态添加一个新功能,就可以把这个对象(被装饰对象)传递给装饰器,由装饰器实现新功能,并保存一个被装饰对象的引用,并返回给客户端一个装饰器对象,这样,被装饰对象原来的行为和属性并没有改变,甚至被装饰对象本身就没有改变,只是在外面套了一个壳子,新功能是这个壳子提供的。就像TCP/IP协议栈中,应用层的数据包到传输层通过加TCP或UDP首部来传输一样。

装饰模式优缺点

优点:

  1. 一个装饰器可以给多个不同的类动态添加新功能
  2. 新功能由装饰器实现,不需要修改被装饰对象,有一定的安全性
  3. 多个装饰器可以配合嵌套使用,以此实现更复杂的功能
  4. 新功能不影响原来的功能,添加和撤销都方便

缺点:

  1. 过多的装饰类可能使程序变得很复杂
  2. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。 作者:慵懒的阳光丶

适用场景

  1. 要添加的新功能与原有类关联不大时
  2. 新功能需要方便添加和撤销时
  3. 不能或不方便通过继承实现新功能时

比如卖烤冷面,最基本的就是面(抽象被装饰对象)具体的就是烤冷面(被装饰对象),然后可以往面里面加各种配料(抽象装饰器),如鸡蛋,辣条等(具体装饰器),由于不同配料的加入顺序对最后的烤冷面有影响,所以如果要用继承拓展“烤冷面”,那先加鸡蛋再加辣条和先加辣条再加鸡蛋就需要写两个子类,造成冗余重复,这种场景就适合适用装饰模式。

抽象被装饰对象

代码语言:javascript
复制
package pers.junebao.decorator_pattern;

public abstract class Noodles {
    public String rawMaterial;  // 配料
    public abstract void sayWhoAmI();
}

具体的被装饰对象:

代码语言:javascript
复制
package pers.junebao.decorator_pattern;

public class BakedColdNoodles extends Noodles {

    BakedColdNoodles() {
        this.rawMaterial = "面";  // 最原始的烤冷面,配料只有面
    }

    @Override
    public void sayWhoAmI() {
        System.out.println("我是普通烤冷面!");
    }
}

抽象装饰器:

代码语言:javascript
复制
package pers.junebao.decorator_pattern.decorator;

import pers.junebao.decorator_pattern.Noodles;

public abstract class Burden extends Noodles {
    public Noodles noodles;  // 装饰器中保留一份被装饰对象的引用,方便客户端使用
    public Burden(Noodles noodles) {
        this.noodles = noodles;
    }
}
  • 装饰器是为某一类对象提供装饰的(这里就是实现了Noodles 的类)

具体的装饰器类:

加鸡蛋

代码语言:javascript
复制
package pers.junebao.decorator_pattern.decorator;

import pers.junebao.decorator_pattern.Noodles;

public class AddEggs extends Burden {

    public AddEggs(Noodles noodles) {
        super(noodles);
        this.rawMaterial = noodles.rawMaterial + ", 鸡蛋";
    }


    @Override
    public void sayWhoAmI() {
        System.out.println("我是加了鸡蛋的烤冷面!!");
    }

}

加辣条

代码语言:javascript
复制
package pers.junebao.decorator_pattern.decorator;

import pers.junebao.decorator_pattern.Noodles;

public class AddSpicyStrips extends Burden{
    public AddSpicyStrips(Noodles noodles) {
        super(noodles);
        this.rawMaterial = noodles.rawMaterial + " ,辣条";
    }

    @Override
    public void sayWhoAmI() {
        System.out.println("我是加了辣条的烤冷面!!");
    }
}

客户端:

代码语言:javascript
复制
package pers.junebao.decorator_pattern;

import pers.junebao.decorator_pattern.decorator.AddEggs;
import pers.junebao.decorator_pattern.decorator.AddSpicyStrips;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Noodles bcn = new BakedColdNoodles();
        Noodles bcnAddEgg = new AddEggs(bcn);
        bcnAddEgg.sayWhoAmI();
        System.out.println(bcnAddEgg.rawMaterial);
        Noodles bcnEggSpicyS = new AddSpicyStrips(bcnAddEgg);
        bcnEggSpicyS.sayWhoAmI();
        System.out.println(bcnEggSpicyS.rawMaterial);
    }
}
/*
我是加了鸡蛋的烤冷面!!
面, 鸡蛋
我是加了辣条的烤冷面!!
面, 鸡蛋 ,辣条
 */

这样如果想先加辣条在家鸡蛋,就可以使用AddSpicyStrips先装饰BakedColdNoodles,再用AddEggs装饰AddSpicyStrips。

GitHub | 完整代码

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-5-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 装饰模式
    • 什么是装饰模式
      • 装饰模式优缺点
        • 适用场景
          领券
          问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档