前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >类外实现成员函数的好处(C++)

类外实现成员函数的好处(C++)

作者头像
LonelyEnderman
发布2022-10-27 14:00:06
6300
发布2022-10-27 14:00:06
举报
文章被收录于专栏:小小黑的游戏开发之路

报错代码

事情是这样的,在学友元时,自己跟着教程的思路写了一段代码

代码语言:javascript
复制
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class JieGay;
class MyHouse
{
    //成员函数做友元
    friend void JieGay::visit();
public:
    MyHouse()
    {
        mSittingRoom = "客厅";
        mBedRoom = "卧室";
    }
public:
    string mSittingRoom;
private:
    string mBedRoom;
};

class JieGay
{
public:
    JieGay()
    {
        m = new MyHouse;
    }
    void visit()
    {
        cout << "杰哥正在访问:" << m->mSittingRoom << endl;
        cout << "杰哥正在访问:" << m->mBedRoom << endl;
    }
    MyHouse* m;
};

void test01()
{
    JieGay jie;
    jie.visit();
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
}

运行后报错

file
file

虽然提前定义了JieGay,但是并没有写实现,因而报错,且一并导致MyHouse中的友元声明失效,JieGay类中的visit()无法访问MyHouse的私有成员。

于是将代码改成

代码语言:javascript
复制
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class MyHouse;
class JieGay
{
public:
    JieGay()
    {
        m = new MyHouse;
    }
    void visit()
    {
        cout << "杰哥正在访问:" << m->mSittingRoom << endl;
        cout << "杰哥正在访问:" << m->mBedRoom << endl;
    }
    MyHouse* m;
};

class MyHouse
{
    //成员函数做友元
    friend void JieGay::visit();
public:
    MyHouse()
    {
        mSittingRoom = "客厅";
        mBedRoom = "卧室";
    }
public:
    string mSittingRoom;
private:
    string mBedRoom;
};

void test01()
{
    JieGay jie;
    jie.visit();
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
}

结果还是报错

file
file

不管这两个类的顺序如何,总会有一个未定义报错,且JieGay始终无法访问到MyHouse的私有成员 杰哥不要啦~


错因

对着教程又仔细看了一遍,发现自己跟教程唯一的不同就是教程的成员函数是在类外实现的,而我写的是在类内实现。 于是乎将代码改为

代码语言:javascript
复制
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class MyHouse;
class JieGay
{
public:
    JieGay();
    void visit();
    MyHouse* m;
};

class MyHouse
{
    //成员函数做友元
    friend void JieGay::visit();
public:
    MyHouse();
    string mSittingRoom;
private:    
    string mBedRoom;
};
//类外实现MyHouse构造函数
MyHouse::MyHouse()
{
    mSittingRoom = "客厅";
    mBedRoom = "卧室";
}
//类外实现JieGay构造函数
JieGay::JieGay(
{
    m = new MyHouse;
}
//类外实现JieGay成员函数
void JieGay::visit()
{
    cout << "杰哥正在访问:" << m->mSittingRoom << endl;
    cout << "杰哥正在访问:" << m->mBedRoom << endl;
}

void test01()
{
    JieGay jg;
    jg.visit();
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
}

果然不报错了,JieGay也可以顺利访问到MyHouse的私有成员 让我康康!

file
file

反思

仔细想了一下,前后区别只是编译的顺序不同,编译器是从上往下编译的,如果在类内就实现成员函数,编译的时候必然会出现一方未定义的情况,而如果改为类外实现,则可以随意控制函数编译顺序,让前置类型先编译出来。 虽然之前也学过类外实现的写法,但嫌麻烦一直没用,今天总算是明白类外实现的好处了。。。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-3-20 2,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 报错代码
  • 错因
  • 反思
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档