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BCG库的一个bug[通俗易懂]

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全栈程序员站长
发布2022-11-10 16:59:49
2600
发布2022-11-10 16:59:49
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

同事在使用BCG库图表组件(BCG库的版本为BCGCBPRO1510)时遇到一个问题,就是图表标题总是出现乱码,具体如下图:

BCG库的一个bug[通俗易懂]
BCG库的一个bug[通俗易懂]

我查看了一下BCG库的源码,发现BCG库的绘制接口是采用D2D的接口。D2D是微软推出的一个二维绘制的com组件,只支持unicode字符,非unicode字符需要转换为unicode字符。其中绘制标题字符的代码如下:

代码语言:javascript
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USES_CONVERSION;CStringW wStr = T2CW(strText); // strText为图表标题m_pRenderTarget->DrawText(wStr,strText.GetLength(),pWriteTextFormat, &rectD2D, pD2DBrush, options);

这段代码是有问题的,问题在于strText转化为unicode字符wStr后,strText的长度并不等于wStr,因此DrawText绘制wStr使用的却是strText的长度,这样是明显不对的,会出现读取内存越界从而读到的是乱码。还有一个隐含的错误是假如strText本身就是unicode字符,那么它就不需要转换的。因此需要把这句代码作如下修改:

代码语言:javascript
复制
#ifndef UNICODE 

USES_CONVERSION;
CStringW wStr = T2CW(strText);
m_pRenderTarget->DrawText(wStr,wStr.GetLength(),pWriteTextFormat, &rectD2D, pD2DBrush, options);

#else

m_pRenderTarget->DrawText(strText,strText.GetLength(),pWriteTextFormat, &rectD2D, pD2DBrush, options);

#endif

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发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/184533.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年10月8日 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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