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社区首页 >专栏 >【Day21】LeetCode算法题 [921. 使括号有效的最少添加 ] [1706. 球会落何处]

【Day21】LeetCode算法题 [921. 使括号有效的最少添加 ] [1706. 球会落何处]

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发布2022-11-15 13:50:41
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文章被收录于专栏:个人技术博客

CSDN话题挑战赛第2期 参赛话题:学习笔记

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刷题打卡,第 二十一 天


题目一、921. 使括号有效的最少添加

原题链接:921. 使括号有效的最少添加

题目描述

只有满足下面几点之一,括号字符串才是有效的:

  • 它是一个空字符串,或者
  • 它可以被写成 AB (A 与 B 连接), 其中 A 和 B 都是有效字符串,或者
  • 它可以被写作 (A),其中 A 是有效字符串。 给定一个括号字符串 s ,移动N次,你就可以在字符串的任何位置插入一个括号。 例如,如果 s = “()))” ,你可以插入一个开始括号为 “(()))” 或结束括号为 “())))” 。
  • 返回 为使结果字符串 s 有效而必须添加的最少括号数。 / 示例 1: 输入:s = “())” 输出:1 / 示例 2: 输入:s = “(((” 输出:3

解题思路: 题目把要求讲述地很细致了,我们可以简单地理解为:要让字符串中没有多余的单边括号,我们最少要添加多少次对应的单边括号呢?

一开始我觉得十分简单,既然要让括号都对应起来,那就让左半边括号的数量等于右半边括号的数量不就行了? 于是我就很自信地遍历字符串的每一个字符: 当遇到左括号‘(’,就记录左括号数量left++; 当遇到右括号‘)’,就记录左括号数量right++; 最后返回差值… 结果提交结果是:

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我忽略了一类重要的情况:那就是当左右括号顺序是错开的,上面的思路就完全错误啦。 比如:") (",需要返回的就不是差值0,而是2.

这么一来我们就需要另外想办法了,但是问题不大,思路很快就有啦,那就是利用栈结构来判断:

当遇到左括号'(',我们就将左括号入栈,等待对应的右括号')';

当遇到右括号')',我们就要分为两种情况①栈中没有元素,也就是栈长度为0时,我们记录右括号')'的数量right++ ②当栈中存在元素左括号(,我们将栈顶元素弹出,代表两个括号对应,抵消了。

当我们遍历完整个字符串,也就知道了最少需要添加多少个括号使得所有括号有效了:

我们需要right数量个的左括号'(' 和 栈长度数量个的右括号')' 栈记作 dq,则最少需要 添加right + dq.size()个括号

提交代码

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class Solution {
    public int minAddToMakeValid(String s) {
        char[] ch = s.toCharArray();        //字符串转化为字符数组
        int right = 0;                      //用于记录单独的右括号个数

        //创建栈,用于记录单独的左括号个数
        Deque<Character> dq = new LinkedList<>();
        for(char a : ch){            //遍历每一个字符
            if(a == '(')             //左括号入栈
            dq.push(a);
            if(a == ')'){            //遇到右括号
                if(dq.size() == 0){  //栈空,right++
                    ++right;
                }else{               //栈中有对应的左括号
                    dq.pop();        //栈顶弹出,左右括号对应抵消
                }
            }
        }

        return right + dq.size();   //返回最少添加数
    }
}

提交结果

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题目二、1706. 球会落何处

原题链接:1706. 球会落何处

题目描述

用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。 箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。

  • 将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
  • 将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。

在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 “V” 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。 返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。 / 示例 1:

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输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]] 输出:[1,-1,-1,-1,-1] 解释:示例如图: b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。 b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。 b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。 b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。 b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。 / 示例 2: 输入:grid = [[-1]] 输出:[-1] 解释:球被卡在箱子左侧边上。 / 示例 3: 输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]] 输出:[0,1,2,3,4,-1]

解题思路: 题目要求我们返回一个大小为 n 的数组 answer 。

  • 其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标;
  • 如果球卡在盒子里,则返回 -1 ;

为了得到大小为 n 的数组 answer,我们就需要使用循环,从第一列的顶端开始遍历,将每一个位置都遍历一遍,同时记录下每一次的落点位置,最终返回数组 answer。

基本的思路出来的,但是难题根本未被解决,我们如何才能确定球的落点位置呢? 我们可以借助题目给到的例子观察:

①当前格子的值为1,代表接下来球会向右移动,也就是列数:col++ ②当前格子的值为-1,代表接下来球会向左移动,也就是列数:col-- ③当球体完成一次左移或者后移后,都会掉到下一行当中,也就是行数:row++ ④当然,上面所有的情况都需要建立在: 移动后格子的值不变的情况下 以及 移动后位置不越界的情况下

当出现 移动后格子的值改变 或者 移动后位置越界 的情况时,代表: 球恰好卡在两块挡板之间的 “V” 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,卡住了,那么此次落点就记录为 -1

⑤当球没有被拦截下来而停止,最终从盒子底部掉落,我们就记录下掉落前的最后一刻,球在最后一行对应的列数col

当记录完从每一列顶部放入球后最终的落点位置时,我们直接返回记录数组answer

提交代码

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class Solution {
    public int[] findBall(int[][] grid) {
        int rows = grid.length;    //获取行数
        int cols = grid[0].length; //获取列数
        int[] out = new int[cols]; //创建记录落点的数组,长度与列数相同

a:for(int i = 0;i < cols;++i){     //遍历球从每一列顶端放下的情况
        int row = 0;               //球从第一行开始移动
        int col = i;               //球在第i列顶端被放下
        while(row < rows){         //球没有掉出网格时
            int val = grid[row][col];    //获取球所在格子的挡板情况
            if(val == 1){                //向着右侧
                if(col+1 < cols) ++col;  //如果向右没有越界,列数++,球右移
                else{                    
                    out[i] = -1;         //遇到箱子一侧,被拦截,记录-1
                    continue a;          //进入下一次循环
                }
            }
            //以下是挡板向着左侧的情况,步骤与上述基本一致
            if(val == -1){
                if(col-1 >= 0) --col;
                else{
                   out[i] = -1;
                   continue a; 
                }
            }
            //获取下一个位置的挡板情况
            int next = grid[row][col];
            //挡板位置情况相同,球下落
            if(val == next) row++;
            //位置情况相反,形成 V字图案,球被拦截
            else{
                out[i] = -1;  //记录-1
                continue a;   //进入下一次循环
            }  
        }
            out[i] = col;     //记录底部掉落位置
}
 
            return out;       //返回记录的数组out(题目要求的answer[])
        } 
    }

提交结果

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原始发表:2022-10-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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