首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >蓝桥杯 传球游戏(动态规划)--------C语言

蓝桥杯 传球游戏(动态规划)--------C语言

作者头像
Fivecc
发布2022-11-21 14:37:54
发布2022-11-21 14:37:54
4250
举报
文章被收录于专栏:前端ACE前端ACE

/*【问题描述】   上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。   游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球, 当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意), 当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大表演一个节目。   聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始 传的球, 传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法 中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号, 并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。 输入格式   共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。 输出格式   t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。 样例输入 3 3 样例输出 2 数据规模和约定   40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20   100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30 思路:通过 动态规划 实现 进行某次传球 每位同学可能得球的方法为上次左右同学可能得球的方法之和 因为要得球 必须上次传球后左右同学手上有球才有可能传到; 0 1 2 3 4(1) 0 1相当于1号同学左 (1)相当于1号同学右 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 2 0 2 0 2 0 2 0 3 0 0 4 0 4 0 0 4 0 4 0 8 0 4 0 方法为 8

*/

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
long int a[40][40]={0};
int main()
{
int i,j,n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
a[0][1]=1;a[0][n+1]=1;//起始状态球在 一号(n+1)号手中 

     for(i=1;i<=m;i++)
  {  for(j=1;j<=n+1;j++)
     a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j+1];//每个同学得到球的方式与他左右两边上次得球有关 
     a[i][1]=a[i][n+1]=a[i][1]+a[i][n+1];//a[i][1]与a[i][n+1]为一个人所以进行一次操作后相加存储 
  }
printf("%ld\n",a[m][1]);
return 0;
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-03-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档