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Java Web(四)JS

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浅辄
发布2022-11-23 10:36:43
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发布2022-11-23 10:36:43
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文章被收录于专栏:Java+爬虫Java+爬虫

JS

什么是 JavaScript?
  • JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,来控制网页行为的,它能使网页可交互
  • W3C 标准:网页主要由三部分组成
  • 结构:HTML 表现:CSS 行为:JavaScript
  • JavaScript 和 Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。
  • JavaScript(简称:JS)在 1995 年由 Brendan Eich 发明,并于 1997 年成为一部 ECMA 标准
  • ECMAScript6(ES6)是最新的 JavaScript 版本(发布于 2015 年):
一.JS 引入
1.两种引入

1.1 内部脚本:将 JS 代码定义在 HTML 页面中

在 HTML 中,JavaScript 代码必须位<script>与</script>标签之间

代码语言:javascript
复制
<script>
  alert("hello,JS~");
</script>

提示:

  • 在 HTML 文档中可以在任意地方,放置任意数量的<script>。
  • 一般把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度,因为脚本执行会拖慢显示

1.2 外部脚本:将 JS 代码定义在外部 S 文件种,然后引入到 HTML 页面中

  • 外部文件:demo.js alert("hello,JS~");
  • 引入外部 js 文件 <script src="../js/demo.js></script>

注意:1.外部脚本不能包含<script>标签 2.<script>标签不能自闭合

二.JS 基础语法
1.书写语法
  1. 区分大小写:与 va 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
  2. 每行结尾的分号可有可无
  3. 注释:
  4. 单行注释://注释内容
  5. 多行注释:/* */注释内容
  6. 大括号表示代码块
代码语言:javascript
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if (count =3){
  alert(count);
}

2.输出语句
  • 使用 window.alert()写入警告框
  • 使用 document.write()写入 HTML 输出
  • 使用 console.1og()写入浏览器控制台
代码语言:javascript
复制
window.alert("hello JS~");//弹出警告框
document.write("hello JS~");//写入HTML
console.log("hello JS~");//写入控制台

3.变量
  • JavaScript 中用 var 关键字(varable 的缩写)来声明变量
代码语言:javascript
复制
  var test = 20;
  test = "张三";

var:

​ 1.作用域:全局变量

​ 2.变量可重复定义

  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值
  • 变量名需要遵循如下规则

组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)数字不能开头建议使用驼峰命名

  • ECMAScript6 新增了 Iet 关键字来定义变量。它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 Iet 关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明
  • ECMAScript6 新增了 const 关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
4.数据类型

JavaScript 中分为:原始类型和引用类型

5 种原始类型:number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number)string:字符、字符串,单双引皆可 boolean:布尔。true,falsenull:对象为空 undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

使用 typeof 运算符可以获取数据类型

代码语言:javascript
复制
alter(typeof age);

5.运算符
  • 一元运算符:++,--
  • 算术运算符:+,-,*,/,%
  • 赋值运算符:=,+=,-=…
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,!=,==,===
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 三元运算符:条件表达式?true_value:false_value

== : 1.判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换 2.再去比较其值 ===:全等于 1.判断类型是否一样,如果不一样,直接返回 faLs2.再去比较其值

类型转换: ​ *其他类型转为 number: ​ 1.string:按照字符串的字面值,转为数字,如果字面值不是 数字,则转为 NaN。一般使用 parseInt​ 2.boolean:true 转为 1,false 转为 0 ​ *其他类型转 boolean: ​ 1.number:0 和 NaN 转为 false,其他的数字转为 trUe ​ 2.string:空字符串转为 false,其他的字符串转为 true ​ 3.null:false ​ 4.undefined:false

三.流程控制语句 &函数
1.流程控制语句

1.1if:

代码语言:javascript
复制
    var count 3;
    if (count ==3){
      alert(count);
    }

1.2switch:

代码语言:javascript
复制
    var num =3;
    switch (num){
        case 1:{
            alert("星期一");
            break;
      }
        case 2:{
            alert("星期二");
            break;
        }
        case 3:{
        alert("星期三");
        break;
        }
        case 4:{
        alert("星期四");
        break;
        }
        case 5:{
        alert("星期五");
        break;
        }
        case 6:{
        alert("星期六");
        break;
        }        
        case 7:{
        alert("星期日");
        break;
        }
        default:{
          alert("输入星期有误");
          break;
        }
    }

1.3for:

代码语言:javascript
复制
  var sum 0;
    for(let i=1;i<=100;i++){
        sum +=i;
        }
    }
    alert(sum);

1.4while:

代码语言:javascript
复制
  var sum =0;
    var i = 1;
    while (i<=100){
        sum +i;
        i++;
    }
    alert(sum);

1.5do...while:

代码语言:javascript
复制
    var sum = 0;
    var i = 1;
    do{
    sum +i;
      i++;
    }
    while (i<=100);
    alert(sum);

2.函数

函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块

定义一:JavaScript 函数通过 function 关键词进行定义,语法为:

代码语言:javascript
复制
function functionName(参数1,参数2....){
  要执行的代码
}

注意:

形式参数不需要类型。因为 JavaScript 是弱类型语言返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用 return:返回即可

定义方式一:

代码语言:javascript
复制
function add(a,b){
  return a+b;
}

调用:函数名称(实际参数列表);

代码语言:javascript
复制
let result = add(1,2);

定义二:

代码语言:javascript
复制
var functionName=function(参数列表){
  要执行的代码
}

代码语言:javascript
复制
var add function (a,b){
  return a b;
}

调用:JS 中,函数调用可以传递任意个数参数

代码语言:javascript
复制
let result add(1,2,3);

四.JS 对象
1.Array 数组对象

JavaScript Array 对象用于定义数组

  • 定义
代码语言:javascript
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var 变量名 = new Array(元素列表);  //方式一
var 变量名 = [元素列表];      //方式二 

  • 访问
代码语言:javascript
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arr[索引] = 值;
arr[0] = 1;

  • 注意:Js 数组类似于 Java 集合,长度,类型都可变
代码语言:javascript
复制
//变长
var arr3=[1,2,3];
arr3[10]=10;
//alert(arr3[10]);
alert(arr3[9]);
//变类型
arr3[5]="hello";
//alert(arr3[5]);
alert(arr3);

  • 属性

属性:Length:数组中元素的个数

代码语言:javascript
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var arr4=[1,2,3];
for (let i=0;i<arr4.Length;i++){
  alert(arr4[i]);
}

  • 方法

push 方法:添加方法

代码语言:javascript
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var arr5=[1,2,3];
arr5.push(10);
alert(arr5);

splice:删除元素

代码语言:javascript
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arr5.splice(0,1);//这里的方法重载,能传3个参数
alert(arr5);

2.String
  • 定义
代码语言:javascript
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var变量名=new String(s);  //方式-
var变量名=s;         //方式二

  • 属性

length 字符串的长度

  • 方法

charAt() 返回在指定位置的字符。indexof() 检索字符串。trim() 去除字符串前后两端的空白字符

3.自定义对象
  • 格式
代码语言:javascript
复制
var对象名称={
    属性名称1:属性值1,
    属性名称2:属性值2,
    ......
    函数名称:function(形参列表){}
    ......
};

var person ={
    name:"zhangsan",
    age:23,
    eat:function {
      alert("干饭~");
    }
}

五.BOM
  • Browser Object Model 浏览器对象模型
  • JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象
  • 组成 Window:浏览器窗口对象
  • 组成
    • Window:浏览器窗口对象
    • Navigator:浏览器对象
    • Screen:屏幕对象
    • History:历史记录对象
    • Location:地址栏对象
1.Window
  • Vindow:刘览器窗口对象
  • 获取:直接使用 window,其中 window.可以省略
代码语言:javascript
复制
window.alert("abc");

  • 属性:获取其他 BOM 对象
  • 方法
2.History
  • History:历史记录
  • 获取:使用 window.history 获取,其中 window 可以省略
代码语言:javascript
复制
window.history.方法();
history.方法();

  • 方法
六.DOM
  • Document Object Model 文档对象模型
  • 将标记语言的各个组成部分封装为对象
    • Document:整个文档对象
    • Element:元素对象
    • Attribute:属性对象
    • Text:文本对象
    • Comment:注释对象
代码语言:javascript
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<html>
    <head>
      <title>文档标题</title:>
    </head>
    <body>
      <h1>我的标题<h1>
      <a href仁"#">我的链接</a>
    </body>
</html>

  • JavaScript 通过 DOM,就能够对 HTML 进行操作了
    • 改变 HTML 元素的内容
    • 改变 HTML 元素的样式(CSS)
    • 对 HTML DOM 事件作出反应
    • 添加和删除 HTML 元素
  • DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准
  • DOM 定义了访问 HTML 和 ML 文档的标准:
  • W3CDOM 标准被分为 3 个不同的部分:
  • 1.核心 DOM:针对任何结构化文档的标准模型
    • Document:整个文档对象
    • Element:元素对象
    • Attribute:属性对象
    • Text:文本对象
    • Comment:注释对象

    2.XML DOM:针对 XML 文档的标准模型 3.HTML DOM:针对 HTML 文档的标准模型

    • Image:<img>
    • Button <input type='button'>
1.获取 Element
  • 获取:使用 Document)对象的方法来获取

1.getElementByld:根据 id 属性值获取,返回一个 Element 对象 2.etElementsByTagName:根据标签名称获取,返回 Element 对象数组

style:设置元素 css 样式 innerHTML:设置元素内容 divs[i].innerHTML="呵呵";

3.getElementsByName:根据 name 属性值获取,返回 Element>对象数组 4.getElementsByClassName:根据 class/属性值获取,返回 Element 对象数组

七.事件监听
  • 事件:HTML 事件是发生在 HTML 元素上的"事情”。比如:
    • 按钮被点击
    • 鼠标移动到元素之上
    • 按下键盘按键
  • 事件监听:JavaScript 可以在事件被侦测到时执行代码
1.事件绑定
  • 两种方式

方式一:通过 HTML 标签中的事件属性进行绑定

代码语言:javascript
复制
<input type="button"onclick='on()'>
function on{
  alert("我被点了");
}

方式二:通过 DOM 元素属性绑定

代码语言:javascript
复制
<input type="button"id="btn">

document.getElementByld("btn").onclick=function(){
  alert("我被点了"):
}

2.常见事件

Event 代表事件对象

八.RE 表达式

概念:正则表达式定义了字符串组成的规则

定义

1.直接量:注意不要加引号 var reg = /^\w{6,12}$/; 2.创建 RegExp 对象 var reg = new RegExp{"Aw6,12)$"};

方法

  • test(str):判断指定字符串是否符合规侧,返回 true 或 false

语法

  • ^:表示开始
  • $:表示结束
  • []:代表某个范围内的单个字符,比如:[0-9]单个数字字符
  • .:代表任意单个字符,除了换行和行结束符
  • \w:代表单词字符:字母、数字、下划线(),相当于[A-Za-z0-9]
  • \d:代表数字字符:相当于[0-9]
  • 量词:
  • +:至少一个 var reg = /^\w+$/;
  • *:零个或多个
  • ?:零个或一个
  • {x}:x 个
  • {m,}:至少 m 个
  • {m,n}:至少 m 个,最多 n 个
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-11-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • JS
    • 什么是 JavaScript?
      • 一.JS 引入
        • 1.两种引入
      • 二.JS 基础语法
        • 1.书写语法
        • 2.输出语句
        • 3.变量
        • 4.数据类型
        • 5.运算符
      • 三.流程控制语句 &函数
        • 1.流程控制语句
        • 2.函数
      • 四.JS 对象
        • 1.Array 数组对象
        • 2.String
        • 3.自定义对象
      • 五.BOM
        • 1.Window
        • 2.History
      • 六.DOM
        • 1.获取 Element
      • 七.事件监听
        • 1.事件绑定
        • 2.常见事件
      • 八.RE 表达式
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