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数组是构造数据类型之一
数组是一组相同类型元素的集合
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];注:
1、数组必须 先定义,后使用 2、只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 3、数组元素表示形式: 数组名[下标] , 下标可以是常量或整型表达式
4 、 数组创建, [] 中要给一个 常量 才可以,不能使用变量
指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";注:
1、数组不初始化,其元素值为 随机数
2、当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度
注意区分下面两个代码(内存中如何分配)
char arr1[] = "abc";\\结尾是'\0',占据内存空间是4个字节,数组长度是4个字节
char arr2[3] = {'a','b','c'};\\结尾是随机知道遇到'\0',占据内存大于3个字节,数组长度是3个字节操作符 [] : 下标引用操作符,它其实就数组访问的操作符
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}总结 :
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0开始
2. 数组的大小可以通过计算得到
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增
得出结论: 数组在内存中是连续存放的
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];注意: 第一个[]操作符可以不填数字,但第二个一定要填
可以想象成第一个相当于是数组的行数,第二个则是数组的列数 而二维数组的存储也是连续的,可以理解成: 没有列数那么下一行又改怎么与上一行连着存储(改放在哪个位置呢?)
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};同一维数组一样也是通过下标的方式
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
其实二维数组在内存中也是连续存储的
数组下标是有范围限制的:规定是从0开始,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1
所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问
小于零时存放的内容猜测是数组的元素个数?
而C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错
所以写代码时,最好自己做越界的检查
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0; }注意:其实可以越界,但不能进行操作(操作是非法行为)
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数
比如:实现一个冒泡排序
//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}方法1是有 问题的:调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是 1
注意:
数组作为参数传递时,是会被降维的,传过去的其实是数组首元素的地址(相当于指针)
而在方法一在另一个函数内进行计算数组大小是没有意义的
并不能将整个数组给传递过去的,但可以依靠地址对数组进行访问
毕竟空间位置已经知道了
//方法2
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
//代码同上面函数
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}结论:
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
1. sizeof( 数组名 ) ,计算整个数组的大小, sizeof 内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组
2. & 数组名,取出的是数组的地址。 & 数组名,数组名表示整个数组