本篇内容包括:Java线程的生命周期(新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead))、Java 线程实现/创建的4种方式、终止 Java 线程4 种方式、线程的基本方法以及对守护线程的介绍。
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。
在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5 种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着 CPU 独自运行,所以 CPU 需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换
当程序使用 new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由 JVM 为其分配内存,并初始化其成员变量的值
当线程对象调用了 start() 方法之后,该线程处于就绪状态。Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行。
如果处于就绪状态的线程获得了 CPU,开始执行 run() 方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。
阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了CPU使用权,也即让出了 cpu timeslice,暂时停止运行。
直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得 cpu timeslice 转到运行(running)状态。
阻塞的情况分三种:
线程会以下面三种方式结束,结束后就是死亡状态。
Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start() 实例方法。start() 方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行 run() 方法:
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();
}
}
如果自己的类已经继承另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以以实现 Runnable 接口的方式实现多线程,并且实例化Thread,传入自己的Thread 实例,来调用 run() 方法 :
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
public static void main(String[] args) {
//启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例:
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
}
}
//事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用
target.run()
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
无返回值的任务必须实现 Runnable 接口,类似的,有返回值的任务必须实现 Callable 接口。执行 Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了:
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程池
ExecutorService exec= Executors.newCachedThreadPool();
// 创建多个有返回值的任务
List<Future<String>> results=new ArrayList<Future<String>>();
for(int i=0;i<5;i++) {
results.add(exec.submit(new TaskWithResult(i)));
}
//获取所有并发任务的运行结果
for(Future<String> fs :results) {
try {
// 从 Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println(fs.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//实现 Callable 创建有返回值的线程
class TaskWithResult implements Callable<String> {
private int id;
public TaskWithResult(int id) {
this.id=id;
}
@Override
public String call() throws Exception {
return "result of TaskWithResult "+id;
}
}
注意事项:
线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池:
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
while(true) {
threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多个线程任务,并执行
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} }
});
} }
程序运行结束,线程自动结束。
一般 run() 方法执行完,线程就会正常结束,然而,常常有些线程是伺服线程。它们需要长时间的运行,只有在外部某些条件满足的情况下,才能关闭这些线程。使用一个变量来控制循环,例如:
最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while
循环是否退出,代码示例:
public class ThreadSafe extends Thread {
public volatile boolean exit = false;
public void run() {
while (!exit){
//do something
}
}
}
定义了一个退出标志exit,当exi为true时,whil循环退出,exit的默认值为false,在定义exit时,使用了一个 Java 关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值。
使用interrupt()方法来中断线程有两种情况:
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
try{
Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
break;//捕获到异常之后,执行 break 跳出循环
}
}
}
}
程序中可以直接使用 thread.stop() 来强行终止线程,但是 stop 方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,不安全主要是:thread.stop() 调用之后,创建子线程的线程就会抛出 ThreadDeatherror 的错误,并且会释放子线程所持有的所有锁。一般任何进行加锁的代码块,都是为了保护数据的一致性,如果在调用 thread.stop() 后导致了该线程所持有的所有锁的突然释放(不可控制),那么被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的数据时,有可能导致一些很奇怪的应用程序错误。因此,并不推荐使用 stop 方法来终止线程。
线程相关的基本方法有 wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield 等方法:
调用该方法的线程进入 WAITING 状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回,需要注意的是调用 wait() 方法后,会释放对象的锁。因此,wait 方法一般用在同步方法或同步代码块中。
sleep 导致当前线程休眠,与 wait 方法不同的是 sleep 不会释放当前占有的锁,sleep(long)会导致线程进入 TIMED-WATING 状态,而 wait() 方法会导致当前线程进入 WATING 状态
yield 会使当前线程让出 CPU 执行时间片,与其他线程一起重新竞争 CPU 时间片。一般情况下,优先级高的线程有更大的可能性成功竞争得到 CPU 时间片,但这又不是绝对的,有的操作系统对线程优先级并不敏感。
中断一个线程,其本意是给这个线程一个通知信号,会影响这个线程内部的一个中断标识位。这个线程本身并不会因此而改变状态(如阻塞,终止等)。
join()方法,等待其他线程终止,在当前线程中调用一个线程的join()方法,则当前线程转为阻塞状态,回到另一个线程结束,当前线程再由阻塞状态变为就绪状态,等待CPU的宠幸。
很多情况下,主线程生成并启动了子线程,需要用到子线程返回的结果,也就是需要主线程需要在子线程结束后再结束,这时候就要用到join()方法。
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程运行开始!");
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.setName("线程 B");
thread1.join();
System.out.println("这时 thread1 执行完毕之后才能执行主线程");
Object 类中的 notify() 方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意的,并在对实现做出决定时发生,线程通过调用其中一个 wait() 方法,在对象的监视器上等待,直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程,被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争。类似的方法还有notifyAll(),唤醒再次监视器上等待的所有线程。
定义:守护线程–也称“服务线程”,他是后台线程,它有一个特性,即为用户线程提供公共服务,在没有用户线程可服务时会自动离开
优先级:守护线程的优先级比较低,用于为系统中的其它对象和线程提供服务
设置:通过setDaemon(true)来设置线程为“守护线程”;将一个用户线程设置为守护线程的方式是在 线程对象创建 之前 用线程对象的setDaemon方法。
在Daemon线程中产生的新线程也是Daemon的。
线程则是JVM级别的,以 Tomcat 为例,如果你在 Web 应用中启动一个线程,这个线程的生命周期并不会和 Web 应用程序保持同步。也就是说,即使你停止了 Web 应用,这个线程依旧是活跃的。
example: 垃圾回收线程就是一个经典的守护线程,当我们的程序中不再有任何运行的Thread,程序就不会再产生垃圾,垃圾回收器也就无事可做,所以当垃圾回收线程是 JVM 上仅剩的线程时,垃圾回收线程会自动离开。它始终在低级别的状态中运行,用于实时监控和管理系统中的可回收资源。
生命周期:守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。也就是说守护线程不依赖于终端,但是依赖于系统,与系统“同生共死”。当 JVM 中所有的线程都是守护线程的时候,JVM 就可以退出了;如果还有一个或以上的非守护线程则 JVM 不会退出。