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贪心——45. 跳跃游戏 II

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向着百万年薪努力的小赵
发布2022-12-02 11:16:08
3700
发布2022-12-02 11:16:08
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文章被收录于专栏:小赵的Java学习小赵的Java学习

1 题目描述

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。

假设你总是可以到达数组的最后一个位置。

来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode.cn/problems/jump-game-ii

2 题目示例

示例 1:

输入: nums = [2,3,1,1,4] 输出: 2 解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。 从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。

示例 2:

输入: nums = [2,3,0,1,4] 输出: 2

3 题目提示

1 <= nums.length <= 104 0 <= nums[i] <= 1000

4 思路

这道题是典型的贪心算法,通过局部最优解得到全局最优解。 方法一: 我们的目标是到达数组的最后一个位置,因此我们可以考虑最后—步跳跃前所在的位置,该位置通过跳跃能够到达最后一个位置。 如果有多个位置通过跳跃都能够到达最后一个位置,那么我们应该如何进行选择呢?直观上来看,我们可以「贪心」地选择距离最后一个位置最远的那个位置,也就是对应下标最小的那个位置。因此,我们可以从左到右遍历数组,选择第一个满足要求的位置。 找到最后—步跳跃前所在的位置之后,我们继续贪心地寻找倒数第二步跳跃前所在的位置,以此类推,直到找到数组的开始位置。

方法一虽然直观,但是时间复杂度比较高,有没有办法降低时间复杂度呢? 如果我们「贪心」地进行正向查找,每次找到可到达的最远位置,就可以在线性时间内得到最少的跳跃次数。 例如,对于数组[2,3,1,2,4,2,3],初始位置是下标0,从下标О出发,最远可到达下标2。下标0可到达的位置中,下标1的值是3,从下标1出发可以达到更远的位置,因此第一步到达下标1。 从下标1出发,最远可到达下标4。下标1可到达的位置中,下标4的值是4,从下标4出发可以达到更远的位置,因此第二步到达下标4。 在具体的实现中,我们维护当前能够到达的最大下标位置,记为边界。我们从左到右遍历数组,到达边界时,更新边界并将跳跃次数增加1。 在遍历数组时,我们不访问最后一个元素,这是因为在访问最后一个元素之前,我们的边界一定大于等于最后一个位置,否则就无法跳到最后一个位置了。如果访问最后一个元素,在边界正好为最后一个位置的情况下,我们会增加一次「不必要的跳跃次数」,因此我们不必访问最后一个元素。

5 我的答案

代码语言:javascript
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class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        int position = nums.length - 1;
        int steps = 0;
        while (position > 0) {
            for (int i = 0; i < position; i++) {
                if (i + nums[i] >= position) {
                    position = i;
                    steps++;
                    break;
                }
            }
        }
        return steps;
    }
}
代码语言:javascript
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class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        int length = nums.length;
        int end = 0;
        int maxPosition = 0; 
        int steps = 0;
        for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
            maxPosition = Math.max(maxPosition, i + nums[i]); 
            if (i == end) {
                end = maxPosition;
                steps++;
            }
        }
        return steps;
    }
}
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原始发表:2022-07-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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