前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >C/C++ 类与构造析构等知识

C/C++ 类与构造析构等知识

作者头像
微软技术分享
发布2022-12-28 17:08:14
4510
发布2022-12-28 17:08:14

简单定义类

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Student
{
public:
	int uid;
	char *name;
	int age;

public:
	void set(int id, char *name, int age)
	{
		this->uid = id;
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void display()
	{
		cout << this->uid << this->name << this->age << endl;
	}
};

void Call(const Student &ptr)
{
	cout << ptr.name << endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	Student stu;   // 实例化

	stu.set(1001, "lyshark", 23);                     // 设置数据
	cout << stu.uid << stu.name << stu.age << endl;   // 输出
	stu.display();                                    // 使用成员函数输出

	Student *ptr = &stu;           // 使用指针
	cout << ptr->uid << ptr->name << ptr->age << endl;

	Call(stu);
	system("pause");
	return 0;
}

构造/析构 函数: 构造函数与类名相同,没有返回值,不写void,可以发生重载,可以有参数

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Student
{
public:
	int uid;
	char *name;
	int age;

public:
	Student(int uid,char *name,int age)     // 构造函数
	{
		this->uid = uid;
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	~Student()                              // 析构函数
	{
		cout << "执行结束,析构 !" << endl;
	}
	void Display()
	{
		cout << this->name << endl;
	}

};

int main(int argc, char *argv[])
{
	
	class Student *stu_ptr[3];

	Student stu1(1001, "admin", 22);
	Student stu2(1002, "guest", 33);
	Student stu3(1003, "tudyit", 25);

	stu_ptr[0] = &stu1;
	stu_ptr[1] = &stu2;
	stu_ptr[2] = &stu3;

	for (int x = 0; x < 3; x++)
		stu_ptr[x]->Display();

	system("pause");
	return 0;
}

析构函数,没有返回值,不可以写参数,不能发生重载,多用于最后的类的清理左右。

无参数构造函数(默认构造函数),有参数

拷贝构造函数:

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Student
{
public:
	int uid;
	char *name;
	int age;

public:
	Student(int uid,char *name,int age)     // 构造函数
	{
		this->uid = uid;
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	Student(const Student& ptr)             // 拷贝构造函数
	{
		name = ptr.name;                    // 将 拷贝参数赋值给被拷贝类中
		cout << "kaobei" << endl;
	}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
	Student stu1(1001, "admin", 22);
	
	// 拷贝构造函数:括号法调用
	// 调用拷贝构造函数 stu1 拷贝到stu2中
	Student stu2(stu1);
	cout << stu2.name << endl;

	Student stu3 = Student(stu1);
	cout << stu3.name << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

浅拷被: 容易崩溃,系统简单的传值,出现问题。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Student
{
public:
	char * m_name;
	int m_age;

public:
	Student()
	{

	}
	Student(char * name, int age)
	{
		m_name = (char *)malloc(strlen(name) + 1);
		strcpy(m_name, name);
	}
	~Student()
	{
		if (m_name != NULL)
			free(m_name);
	}

};


int main(int argc, char *argv[])
{
	Student stu1("lyshark",25);
	// < 浅拷贝,出现了崩溃的问题> 因为执行了两次析构,出现了冲突
	Student stu2(stu1);            // 调用拷贝构造函数

	system("pause");
	return 0;
}

深拷贝: 自己开辟堆空间,然后自己在拷贝构造函数中拷贝数据,防止冲突,同样的代码不会出现问题了。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Student
{
public:
	char * m_name;
	int m_age;

public:
	Student()
	{

	}
	Student(char * name, int age)
	{
		m_name = (char *)malloc(strlen(name) + 1);
		strcpy(m_name, name);
	}
	~Student()
	{
		if (m_name != NULL)
			free(m_name);
	}
	Student(const Student &ptr)
	{
		m_age = ptr.m_age;
		m_name = (char *)malloc(strlen(ptr.m_name) + 1);
		strcpy(m_name, ptr.m_name);     // 深层拷贝
	}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
	Student stu1("lyshark",25);
	// < 浅拷贝,出现了崩溃的问题> 因为执行了两次析构,出现了冲突
	Student stu2(stu1);            // 调用拷贝构造函数

	system("pause");
	return 0;
}

多个对象的构造和析构:初始化列表

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Student
{
public:
	char * m_name;
	int m_age;

public:
	Student(char * x, int y) :m_name(x), m_age(y){}
};


int main(int argc, char *argv[])
{
	Student stu("lyshark",23);
	cout << stu.m_name << stu.m_age << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

explicit 关键字的作用 该关键字为了防止隐世类型转换,就是防止你瞎搞。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class MyString
{
public:
	char * m_Str;

public:
	MyString(const char *str)
	{

	}
	// 该关键字为了防止隐世类型转换
	explicit MyString(int num)
	{

	}

};


int main(int argc, char *argv[])
{
	MyString str = "lyshark";    // 显示调用

	// MyString str2 = 10;

	system("pause");
	return 0;
}

new 动态对象创建: 忘记 malloc() /free 吧,new 可以自动分配初始化空间,非常方便。开辟空间到堆。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Student
{
public:
	char * m_Str;

public:
	Student()
	{
		cout << "默认构造调用" << endl;
	}
	~Student()
	{
		cout << "默认析构调用" << endl;
	}
};


int main(int argc, char *argv[])
{
	// Student stu1;        // 在站区开辟空间

	// 所有new出来的对象都会返回该类型的指针
	// malloc 返回 void* 还必须要强转
	// new 会调用构造函数? new 并不是函数而是运算符

	Student *stu2 = new Student;   // 堆区开辟空间
	// 释放堆空间
	delete stu2;

	// new 来开辟数组 , 他一定会调用默认构造函数,有多少数组成员就调用多少次!
	Student *pArray = new Student[10];

	pArray[0].m_Str = "lyshark";

	cout << pArray[0].m_Str << endl;

	// 释放整个数组,必须加[] 中括号
	delete [] pArray;


	system("pause");
	return 0;
}

静态成员变量: static声明就是静态成员变量,无论建立多少对象,都只有一个静态数据的拷贝,所有对象都共享这个静态数据。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>

using namespace std;

class Student
{
public:
	// 静态成员变量,在类内声明,在类外初始化
	static int m_number;  // 定义静态变量
};

int Student::m_number = 100;      // 类外初始化实现

int main(int argc, char *argv[])
{
	Student stu1, stu2;
	
	stu1.m_number = 200;  // stu1赋值后,会影响stu2里面的,两个是共享数据的

	cout << stu1.m_number << endl;
	cout << stu2.m_number << endl;
	cout << "通过类名直接访问:"<< Student::m_number << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

静态成员函数:

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>

using namespace std;

class Student
{
public:
	static void Display()
	{
		cout << "hello lyshark" << endl;
	}
};


int main(int argc, char *argv[])
{
	Student stu1,stu2;

	// 静态成员函数,不可以访问普通成员变量
	// 但是可以访问静态成员变量

	stu1.Display();     // 两个对象同样是调用的一个函数。
	stu2.Display();

	system("pause");
	return 0;
}

单例模式设计思想: 一个类中,是能实例化出一个对象,这样就可以防止冲突的情况发生。

想想,如何实现,不论new多少次,始终只能保证,创建一个对象,不多创建。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>

using namespace std;

// 创建列中的对象,并且保证只有一个对象可以使用,一个对象实例。

class ChairMan
{
private:
	// 1.将构造函数自由化,改成private
	// 
	ChairMan(){ cout << "create super" << endl; }
public:
	static ChairMan *singleMan;

};

ChairMan * ChairMan::singleMan = new ChairMan;

int main(int argc, char *argv[])
{
	cout << "main" << endl;  // 主席创建,先于 main
	ChairMan::singleMan;

	ChairMan *cm1 = ChairMan::singleMan;



	system("pause");
	return 0;
}

安全的改进

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>

using namespace std;

// 创建列中的对象,并且保证只有一个对象可以使用,一个对象实例。

class ChairMan
{
private:
	// 1.将构造函数自由化,改成private
	// 
	ChairMan(){ cout << "create super" << endl; }
	ChairMan(const ChairMan &ch) {};
private:
	static ChairMan *singleMan;
public:
	// 通过提供的接口实现访问
	static ChairMan* getInstance()
	{
		return singleMan;
	}
};

ChairMan * ChairMan::singleMan = new ChairMan;

int main(int argc, char *argv[])
{
	ChairMan * cm1 = ChairMan::getInstance();
	ChairMan * cm2 = ChairMan::getInstance();
	if (cm1 == cm2)
		cout << "相等" << endl;

	// 现在其实也能改? 下面可以强改,加上拷贝构造,直接完事。
	ChairMan *cm3 = new ChairMan(*cm2);
	if (cm2 == cm3)
		cout << "不相等" << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

打印机的单例模式案例。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Printer
{
private:
	static Printer * singlePrinter;

private:
	Printer(){ };
	Printer(const Printer & ptr);

public:
	static Printer * getInstance()
	{
		return singlePrinter;
	}
	static void PrintText(string text)
	{
		cout << text << endl;
	}
};

Printer * Printer::singlePrinter = new Printer;


int main(int argc, char *argv[])
{
	// 拿到打印机对象指针,后期通过该指针操作数据
	Printer * ptr = Printer::getInstance();

	ptr->PrintText("hello lyshark");   // 调用打印机

	system("pause");
	return 0;
}

this 指针: this指针指向被调用的成员函数所属的对象,

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Person
{
public:
	char *name;
	int age;

public:
	Person(char *p_name, int p_age) { this->name = p_name; this->age = p_age; }

	void Compare_Age(Person & ptr)       // 对比年龄是否相等
	{
		if (this->age == ptr.age)
			cout << "Same age" << endl;     // 年龄相同
		else
			cout << "Same not age" << endl; // 年龄不同
	}

	void PlusAge(Person & ptr)   // 两个年龄相加
	{
		this->age += ptr.age;
	}

	Person & Push_Age(Person &ptr)
	{
		this->age += ptr.age;
		return *this;         // 返回指向对象本体
	}

};

int main(int argc, char *argv[])
{
	Person per1("lyshark", 33);
	Person per2("admin", 33);
	// ----------------------------------------
	per1.Compare_Age(per2);      // 判断两个类年龄是否相等
	// ----------------------------------------
	per1.PlusAge(per2);          // 将两个年龄相加
	cout << per1.age << endl;    // 输出年龄
	// ----------------------------------------

	per1.Push_Age(per2).Push_Age(per2);  // 链式编程(必须传递引用)
	cout << per1.age << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

空指针访问成员函数: 如果用不到this则可以调用,用到的话就会报错。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Person
{
public:
	int m_age;

public:
	void show() { cout << "person show" << endl; }
	void show_age() 
	{
		if (this == NULL)   // 防止使用空指针访问
			return;
		cout << "show: "<< m_age << endl;
	}
};

int main(int argc, char *argv[])
{

	Person *ptr = NULL;

	ptr->show();          // 这个可以
	ptr->show_age();      // 不可以

	// show_age() 默认会加上 this --> 那么如果传递空指针则失败
	// 代码接收空指针,会溢出

	system("pause");
	return 0;
}

常函数、常对象: 使用const 修饰成员函数,则是常函数,

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Person
{
public:
	int m_x;
	int m_y;

public:
	Person()
	{
		this->m_x = 0;
		this->m_y = 0;
	}

	void showInfo() const // 声明常函数,函数内部不可有修改指针的指向
	{
		 // this->m_x = 1000; 相当于修改成了: --> const Person * const this
		cout << this->m_x << endl;
		cout << this->m_y << endl;
	}
};


int main(int argc, char *argv[])
{
	Person per1;
	per1.showInfo();

	// 定义常对象,常对象不允许修改数据。
	const Person per2;

	system("pause");
	return 0;
}

友元函数的定义(全局函数): 将全局函数定义为友元函数,让外部函数,可以访问类内部的私有数据。

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Building
{

	friend void goodGay(Building *building);
private:
	string m_badRoom;        // 私有的卧室
	string m_sittingRoom;    // 客厅

public:
	Building()
	{
		this->m_sittingRoom = "客厅";
		this->m_badRoom = "卧室";
	}
};

// 全局函数,我想让他能访问到私有的卧室
void goodGay(Building *building)
{
	cout << "访问我的客厅:" << building->m_badRoom << endl;
	cout << "访问我的卧室:" << building->m_sittingRoom << endl;

}

int main(int argc, char *argv[])
{
	Building *building = new Building;
	goodGay(building);


	system("pause");
	return 0;
}

让整个类做友元类:

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Teacher
{
	friend class Student;  // 让Student学生,可以访问我的私有成员

private:
	char * m_school;     // 老师所在的学校
	char * m_class;      // 老师所教的班级

public:
	Teacher()
	{
		this->m_school = "中心小学";
		this->m_class = "一年级二班";
	}
};

class Student
{
private:
	Teacher *ptr;         // 设置一个指向teacher的指针

public:
	Student()
	{
		ptr = new Teacher; // 初始化一下
	}
	void Display()
	{
		cout << "学生访问到的学校: " << this->ptr->m_school << endl;
		cout << "学生访问到的班级: " << this->ptr->m_class << endl;
	}
};

int main(int argc, char *argv[])
{

	Student stu;
	stu.Display();

	system("pause");
	return 0;
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-05-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档