普通指针类型,用于传递对象地址,不能进行指针运算
a := 10
var b *int //int类型指针
b = &a
fmt.Println("a=", a) // a=10
fmt.Println("b=", b) // b=0xc000225530 输出的是a的地址
fmt.Println("c=", *b) // c=10 对a的地址进行取值
uintptr是一个无符号的整型,它可以保存一个指针地址,它可以进行指针运算。想取值需要转成unsafe.Pointer后, 需再转到相对应的指针类型。
源代码中的定义如下。
package builtin
//uintptr is an integer type that is large enough to hold the bit pattern of any pointer.
//uintptr是一个能足够容纳指针位数大小的整数类型
type uintptr uintptr
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unsafe.Pointer功能介绍
unsafe.Pointer定义如下,可以指向任意类型的int指针。不能进行指针运算,不能读取内存存储的值(想读取的话需要转成相对应类型的指针)。
type Pointer *ArbitraryType
type ArbitraryType int
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unsafe.Pointer作为桥梁实现相互转换
unsafe.Pointer在unsafe包中还有以下几个函数在我们计算可能会用到
==unsafe包的几个函数==
//返回一个变量占用的内存字节数
func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
//返回结构体某个字段的地址相对于此结构体起始地址的偏移量
func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
//返回对齐系数
func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
举些栗子:
a := int64(100)
var ptr *int
ptr = (*int)(unsafe.Pointer(&a))
fmt.Printf("%d\n", *ptr) //输出100 如果是int32输出一个很大值
这是个将int64转换为int的场景,如果是int32的话转换起来会出问题,因为存在转换后的类型大于转换前的类型。 如果是结构体的话,我们可以用到unsafe.Offsetof函数来计算
type People struct {
age int32
height int64
}
var p = new(People)
height := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(p)) + unsafe.Offsetof(p.height))
*((*int)(height)) = 100 //将height的值改为100
//uintptr(unsafe.Pointer(p)) 获取了 w 的指针起始值
//unsafe.Offsetof(w.p) 获取 b 变量的偏移量
同样举个栗子,结合上面的People结构体的操作,对unsafe.Pointer和uintptr的转换做一个详细的说明,对加深理解非常清晰明了。
var p = &People
height := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(p)) + unsafe.Offsetof(p.height))
*((*int)(height)) = 100 //将height的值改为100
上面的代码可以理解为以下步骤:
指针、uintptr、unsafe.Pointer之间的转换有点绕,相信看完这个会对这个有一个非常清晰的了解。大家可以动手试试
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