我们在github
上看看官方简介
Gin is a web framework written in Go (Golang). It features a martini-like API with performance that is up to 40 times faster thanks to httprouter. If you need performance and good productivity, you will love Gin.
Gin 是用 Go 开发的一个微框架,Web框架,类似 Martinier 的 API,接口简洁,性能极高,也因为 httprouter的性能提高了 40 倍。
如果你需要良好的表现和工作效率,你会喜欢Gin
。
img
tag | 说明 |
---|---|
异常处理 | 服务始终可用,不会宕机。Gin 可以捕获 panic,并恢复。而且有极为便利的机制处理HTTP请求过程中发生的错误。 |
路由分组 | 可以将需要授权和不需要授权的API分组,不同版本的API分组。而且分组可嵌套,且性能不受影响。例如v1/xxx/xxx v2/xxx/xxx |
渲染内置 | 原生支持JSON,XML和HTML的渲染。 |
JSON | Gin可以解析并验证请求的JSON。这个特性对Restful API的开发尤其有用。 |
中间件 | HTTP请求,可先经过一系列中间件处理就向日志Logger,Authorization等。中间件机制也极大地提高了框架的可扩展性。 |
gin的实战演练我们之前也有分享过,我们再来回顾一下,gin大致都包含了哪些知识点
:路由
和*路由
要是朋友们对gin还有点兴趣的话,可以点进来看看,这里有具体的知识点对应的案例gin实战演练
我们再来了解一下路由是什么
路由器是一种连接多个网络或网段的网络设备,它能将不同网络或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读”懂对方的数据,从而构成一个更大的网络。
路由器有两大典型功能
包括转发决定、背板转发以及输出链路调度等,一般由特定的硬件来完成
一般用软件来实现,包括与相邻路由器之间的信息交换、系统配置、系统管理等
路由是web框架的核心功能。
写过路由的朋友最开始是不是这样看待路由的:
/
把路由切分成多个字符串数组当需要寻址的时候,先把请求的 url
按照 /
切分,然后遍历树进行寻址,这样子有点像是深度优先算法
的递归遍历,从根节点开始,不停的向根的地方进行延伸,知道不能再深入为止,算是得到了一条路径
举个栗子
定义了两个路由 /v1/hi
,/v1/hello
那么这就会构造出拥有三个节点的路由树,根节点是 v1
,两个子节点分别是 hi
hello
。
上述是一种实现路由树的方式,这种是比较直观,容易理解的。对 url 进行切分、比较,可是时间复杂度是 O(2n)
,那么我们有没有更好的办法优化时间复杂度呢?大名鼎鼎的GIn框架有办法,往后看
再来提一提算法是啥。
算法是解决某个问题的计算方法、步骤,不仅仅是有了计算机才有算法这个名词/概念的,
例如我们小学学习的九九乘法表
中学学习的各种解决问题的计算方法,例如物理公式等等
现在各种吃播大秀厨艺,做法的流程和方法也是算法的一种
大学里面学过算法这本书,算法是计算机的灵魂,面临问题,好的算法能够轻易应对且健壮性好
面临人生难题,好的解决方式,也同样能够让我们走的更远,更确切有点来说,应该是好的思维模型。
算法有如下五大特征
每个事物都会有自己的特点,否则如何才能让人记忆深刻呢
那我们开始进入进入正题,gin的路由算法,千呼万唤始出来
gin的路由算法类似于一棵前缀树
只需遍历一遍字符串即可,时间复杂度为O(n)
。比上面提到的方式,在时间复杂度上来说真是大大滴优化呀
不过,仅仅是对于一次 http 请求来说,是看不出啥效果的
诶,敲黑板了,什么叫做前缀树呢?
Trie树,又叫字典树、前缀树(Prefix Tree),是一种多叉树结构
画个图,大概就能明白前缀树是个啥玩意了
这棵树还和二叉树不太一样,它的键不是直接保存在节点中,而是由节点在树中的位置决定
一个节点的所有子孙都有相同的前缀,也就是这个节点对应的字符串,而根节点对应空字符串。
例如上图,我们一个一个的来寻址一下,会有这样的字符串
前缀树有如下几个特点:
有没有觉得这个和路由的树一毛一样?
gin的路由树算法类似于一棵前缀树. 不过并不是只有一颗树, 而是每种方法**(POST, GET ,PATCH...)**都有自己的一颗树
例如,路由的地址是
那么gin对应的树会是这个样子的
GO中 路由对应的节点数据结构是这个样子的
type node struct {
path string
indices string
children []*node
handlers HandlersChain
priority uint32
nType nodeType
maxParams uint8
wildChild bool
}
具体添加路由的方法,实现方法是这样的
func (engine *Engine) addRoute(method, path string, handlers HandlersChain) {
assert1(path[0] == '/', "path must begin with '/'")
assert1(method != "", "HTTP method can not be empty")
assert1(len(handlers) > 0, "there must be at least one handler")
debugPrintRoute(method, path, handlers)
// 此处可以好好看看
root := engine.trees.get(method)
if root == nil {
root = new(node)
engine.trees = append(engine.trees, methodTree{method: method, root: root})
}
root.addRoute(path, handlers)
}
仔细看,gin的实现不像一个真正的树
因为他的children []*node所有的孩子都会放在这个数组里面,具体实现是,他会利用indices, priority变相的去实现一棵树
我们来看看不同注册路由的方式有啥不同?每一种注册方式,最终都会反应到gin的路由树上面
普通注册路由的方式是 router.xxx
,可以是如下方式
router.POST("/hi", func(context *gin.Context) {
context.String(http.StatusOK, "hi xiaomotong")
})
也可以以组Group
的方式注册,以分组的方式注册路由,便于版本的维护
v1 := router.Group("v1")
{
v1.POST("hello", func(context *gin.Context) {
context.String(http.StatusOK, "v1 hello world")
})
}
在调用POST, GET, PATCH
等路由HTTP相关函数时, 会调用handle
函数
func (group *RouterGroup) handle(httpMethod, relativePath string, handlers HandlersChain) IRoutes {
absolutePath := group.calculateAbsolutePath(relativePath) // calculateAbsolutePath
handlers = group.combineHandlers(handlers) // combineHandlers
group.engine.addRoute(httpMethod, absolutePath, handlers)
return group.returnObj()
}
calculateAbsolutePath
和 combineHandlers
还会再次出现
调用组的话,看看是咋实现的
func (group *RouterGroup) Group(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) *RouterGroup {
return &RouterGroup{
Handlers: group.combineHandlers(handlers),
basePath: group.calculateAbsolutePath(relativePath),
engine: group.engine,
}
}
同样也会调用 calculateAbsolutePath
和 combineHandlers
这俩函数,我们来看看 这俩函数是干啥的,看到函数名字,也许大概也能猜出个所以然了吧,来看看源码
img
func (group *RouterGroup) combineHandlers(handlers HandlersChain) HandlersChain {
finalSize := len(group.Handlers) + len(handlers)
if finalSize >= int(abortIndex) {
panic("too many handlers")
}
mergedHandlers := make(HandlersChain, finalSize)
copy(mergedHandlers, group.Handlers)
copy(mergedHandlers[len(group.Handlers):], handlers)
return mergedHandlers
}
func (group *RouterGroup) calculateAbsolutePath(relativePath string) string {
return joinPaths(group.basePath, relativePath)
}
func joinPaths(absolutePath, relativePath string) string {
if relativePath == "" {
return absolutePath
}
finalPath := path.Join(absolutePath, relativePath)
appendSlash := lastChar(relativePath) == '/' && lastChar(finalPath) != '/'
if appendSlash {
return finalPath + "/"
}
return finalPath
}
joinPaths
函数在这里相当重要,主要是做拼接的作用
从上面来看,可以看出如下2点:
我们也可以使用中间件的方式来注册路由,例如在访问我们的路由之前,我们需要加一个认证的中间件放在这里,必须要认证通过了之后,才可以访问路由
router.Use(Login())
func (group *RouterGroup) Use(middleware ...HandlerFunc) IRoutes {
group.Handlers = append(group.Handlers, middleware...)
return group.returnObj()
}
不管是普通的注册,还是通过中间件的方式注册,里面都有一个关键的handler
handler
方法 调用 calculateAbsolutePath
和 combineHandlers
将路由拼接好之后,调用addRoute
方法,将路由预处理的结果注册到gin Engine的trees上,来在看读读handler的实现
func (group *RouterGroup) handle(httpMethod, relativePath string, handlers HandlersChain) IRoutes {
absolutePath := group.calculateAbsolutePath(relativePath) // <---
handlers = group.combineHandlers(handlers) // <---
group.engine.addRoute(httpMethod, absolutePath, handlers)
return group.returnObj()
}
那么,服务端写好路由之后,我们通过具体的路由去做http请求的时候,服务端是如何通过路由找到具体的处理函数的呢?
我们仔细追踪源码, 我们可以看到如下的实现
...
// 一棵前缀树
t := engine.trees
for i, tl := 0, len(t); i < tl; i++ {
if t[i].method != httpMethod {
continue
}
root := t[i].root
// Find route in tree
// 这里通过 path 来找到相应的 handlers 处理函数
handlers, params, tsr := root.getValue(path, c.Params, unescape)
if handlers != nil {
c.handlers = handlers
c.Params = params
// 在此处调用具体的 处理函数
c.Next()
c.writermem.WriteHeaderNow()
return
}
if httpMethod != "CONNECT" && path != "/" {
if tsr && engine.RedirectTrailingSlash {
redirectTrailingSlash(c)
return
}
if engine.RedirectFixedPath && redirectFixedPath(c, root, engine.RedirectFixedPath) {
return
}
}
break
}
...
func (c *Context) Next() {
c.index++
for c.index < int8(len(c.handlers)) {
c.handlers[c.index](c)
c.index++
}
}
当客户端请求服务端的接口时, 服务端此处 handlers, params, tsr := root.getValue(path, c.Params, unescape)
, 通过 path 来找到相应的 handlers 处理函数,
将handlers
, params
复制给到服务中,通过 c.Next()
来执行具体的处理函数,此时就可以达到,客户端请求响应的路由地址,服务端能过对响应路由做出对应的处理操作了
img
好了,本次就到这里,下一次 分享 最常用的限流算法以及如何在http中间件中加入流控,
技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。拥抱变化,向阳而生,努力向前行。
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