前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >HashMap 源码解析-中章

HashMap 源码解析-中章

作者头像
热心的大肚皮
发布2023-02-28 13:39:16
2020
发布2023-02-28 13:39:16
举报
文章被收录于专栏:程序猿日常笔记

接上文

四、HashMap put 及其相关方法

JDK1.7用的是头插法,而JDK1.8及之后使用的都是尾插法,那么他们为什么要这样做呢?因为JDK1.7是用单链表进行的纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题。

代码语言:javascript
复制
    /**
     *  指定节点 key,value,向 hashMap 中插入节点
     */
   public V put(K key, V value) {
      /**
        *  注意待插入节点 hash 值的计算,调用了 hash(key) 函数,实际调用 putVal()进行节点的插入
        */
       return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
 
   /**
    *   key 的 hash 值的计算是通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:
    *   (h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),
    *   主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,
    *    也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销
    */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        putMapEntries(m, true);
  }
 
 /**
   *  把Map<? extends K, ? extends V> m 中的元素插入到 hashMap 中,
   *  若 evict 为 false,代表是在创建 hashMap 时调用了这个函数,例如利用上述构造函数3创建 hashMap;
   *  若 evict 为true,代表是在创建 hashMap 后才调用这个函数,例如上述的 putAll 函数。
   */
 final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            //如果是在创建 hashMap 时调用的这个函数则 table 一定为空
            if (table == null) { 
             //根据待插入的map 的 size 计算要创建的 hashMap 的容量。
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
             //把要创建的 hashMap 的容量存在 threshold 中
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
          //判断待插入的 map 的 size,若 size 大于 threshold,则先进行 扩容resize()
            else if (s > threshold)
                resize();
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                //实际也是调用 putVal 函数进行元素的插入
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }
   
   /**
    *  若 evict 为 false,代表是在创建 hashMap 时调用了这个函数,例如利用上述构造函数3创建 hashMap;
    *  若 evict 为true,代表是在创建 hashMap 后才调用这个函数,例如上述的 putAll 函数。
    *  onlyIfAbsent- true (不覆盖原来的value) false(覆盖原来的value) 
    */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        /**
         *  根据 hash 值确定节点在数组中的插入位置,若此位置没有元素则进行插入
         *  注意确定插入位置所用的计算方法为 (n - 1) & hash,
         *  由于 n 一定是2的幂次,这个操作相当于 hash % n 
         */    
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//说明待插入位置存在元素
            Node<K,V> e; K k;
        //比较原来元素与待插入元素的 hash 值和 key 值
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
        //若原来元素是红黑树节点,调用红黑树的插入方法:putTreeVal
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//证明原来的元素是链表的头结点,从此节点开始向后寻找合适插入位置
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                   //找到插入位置后,新建节点插入
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                   //若链表上节点超过TREEIFY_THRESHOLD - 1,将链表变为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                            //将链表节点转为红黑树节点
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // 待插入元素在 hashMap 中已存在
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //LinkedHashMap中被覆盖的afterNodeAccess方法,用来保持有序性
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        //LinkedHashMap中被覆盖的afterNodeInsertion方法,用来回调移除最早放入Map的对象
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }


    /**
     * 将链表节点转为红黑树节点
     */
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        // 1.如果table为空或者table的长度小于64, 调用resize方法进行扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        // 2.根据hash值计算索引值,将该索引位置的节点赋值给e,从e开始遍历该索引位置的链表
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                // 3.将链表节点转红黑树节点
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                // 4.如果是第一次遍历,将头节点赋值给hd
                if (tl == null)  // tl为空代表为第一次循环
                    hd = p;
                else {
                    // 5.如果不是第一次遍历,则处理当前节点的prev属性和上一个节点的next属性
                    p.prev = tl;    // 当前节点的prev属性设为上一个节点
                    tl.next = p;    // 上一个节点的next属性设置为当前节点
                }
                // 6.将p节点赋值给tl,用于在下一次循环中作为上一个节点进行一些链表的关联操作(p.prev = tl 和 tl.next = p)
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            // 7.将table该索引位置赋值为新转的TreeNode的头节点,如果该节点不为空,则以以头节点(hd)为根节点, 构建红黑树
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }
    
代码语言:javascript
复制
/**
 * 红黑树的put操作,红黑树插入会同时维护原来的链表属性, 即原来的next属性
 */
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                               int h, K k, V v) {
    Class<?> kc = null;
    boolean searched = false;
    // 1.查找根节点, 索引位置的头节点并不一定为红黑树的根节点
    TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
    // 2.将根节点赋值给p节点,开始进行查找
    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
        int dir, ph; K pk;
        // 3.如果传入的hash值小于p节点的hash值,将dir赋值为-1,代表向p的左边查找树
        if ((ph = p.hash) > h)
            dir = -1;
        // 4.如果传入的hash值大于p节点的hash值, 将dir赋值为1,代表向p的右边查找树
        else if (ph < h)
            dir = 1;
        // 5.如果传入的hash值和key值等于p节点的hash值和key值, 则p节点即为目标节点, 返回p节点
        else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
            return p;
        // 6.如果k所属的类没有实现Comparable接口 或者 k和p节点的key相等
        else if ((kc == null &&
                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
            // 6.1 第一次符合条件, 从p节点的左节点和右节点分别调用find方法进行查找, 如果查找到目标节点则返回
            if (!searched) {
                TreeNode<K,V> q, ch;
                searched = true;
                if (((ch = p.left) != null &&
                     (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                    ((ch = p.right) != null &&
                     (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                    return q;
            }
            // 6.2 否则使用定义的一套规则来比较k和p节点的key的大小, 用来决定向左还是向右查找
            dir = tieBreakOrder(k, pk); // dir<0则代表k<pk,则向p左边查找;反之亦然
        }

        TreeNode<K,V> xp = p;   // xp赋值为x的父节点,中间变量,用于下面给x的父节点赋值
        // 7.dir<=0则向p左边查找,否则向p右边查找,如果为null,则代表该位置即为x的目标位置
        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
            // 走进来代表已经找到x的位置,只需将x放到该位置即可
            Node<K,V> xpn = xp.next;    // xp的next节点
            // 8.创建新的节点, 其中x的next节点为xpn, 即将x节点插入xp与xpn之间
            TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
            // 9.调整x、xp、xpn之间的属性关系
            if (dir <= 0)   // 如果时dir <= 0, 则代表x节点为xp的左节点
                xp.left = x;
            else        // 如果时dir> 0, 则代表x节点为xp的右节点
                xp.right = x;
            xp.next = x;    // 将xp的next节点设置为x
            x.parent = x.prev = xp; // 将x的parent和prev节点设置为xp
            // 如果xpn不为空,则将xpn的prev节点设置为x节点,与上文的x节点的next节点对应
            if (xpn != null)
                ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
            // 10.进行红黑树的插入平衡调整
            moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
            return null;
        }
    }
}

// 用于不可比较或者hashCode相同时进行比较的方法, 只是一个一致的插入规则,用来维护重定位的等价性。定义一套规则用于极端情况下比较两个参数的大小。
static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {  
    int d;
    if (a == null || b == null ||
        (d = a.getClass().getName().
         compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
        d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
             -1 : 1);
    return d;
}

五、HashMap get 及其相关方法  

代码语言:javascript
复制
public V get(Object key) {
         Node<K,V> e;
       //实际上是根据输入节点的 hash 值和 key 值利用getNode 方法进行查找
         return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
     }
  
  final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
             (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
             if (first.hash == hash && // always check first node
                 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                 return first;
             if ((e = first.next) != null) {
                 if (first instanceof TreeNode)
             //若定位到的节点是 TreeNode 节点,则在树中进行查找
                     return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                 do {//否则在链表中进行查找
                     if (e.hash == hash &&
                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                         return e;
                 } while ((e = e.next) != null);
             }
         }
         return null;
     }
代码语言:javascript
复制
final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
         //从根节点开始,调用 find 方法进行查找
             return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
         }
  
         final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
            TreeNode<K,V> p = this;
              do {
                 int ph, dir; K pk;
                 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
          //首先进行hash 值的比较,若不同令当前节点变为它的左孩子或者右孩子
                 if ((ph = p.hash) > h)
                     p = pl;
                 else if (ph < h)
                     p = pr;
          //hash 值相同,进行 key 值的比较 
                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                     return p;
                 else if (pl == null)
                     p = pr;
                 else if (pr == null)
                     p = pl;
          //执行到这儿,意味着hash 值相同,key 值不同 
            //若k 是可比较的并且k.compareTo(pk) 返回结果不为0可进入下面elseif   
                 else if ((kc != null ||
                           (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                     p = (dir < 0) ? pl : pr;
                 /*若 k 是不可比较的 或者 k.compareTo(pk) 返回结果为0则在整棵树中进行查找,先找右子树,右子树没有再找左子树*/
                 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
                     return q;
                 else
                     p = pl;
             } while (p != null);
             return null;
         }

六、HashMap 删除方法 remove()

此方法与 put 方法 差别不大,就不详细列举了

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-11-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 程序猿日常笔记 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 四、HashMap put 及其相关方法
  • 五、HashMap get 及其相关方法  
  • 六、HashMap 删除方法 remove()
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档