前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >JavaScript 第一天

JavaScript 第一天

作者头像
小城故事
发布2023-03-10 12:06:01
1.1K0
发布2023-03-10 12:06:01
举报
文章被收录于专栏:XC's Blog 日常笔记

JavaScript 基础第一天

  1. JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果
  2. 网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
  3. 表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
  4. 数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)
  5. 服务端编程 (node.js

JavaScript的组成:

  1. ECMAScript( 基础语法 )、web APIs (DOM、BOM)
  2. ECMAScript: 规定了js基础语法核心知识 比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
  3. DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
  4. BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等
  5. 权威网站: MDN

JavaScript 书写位置:

内部 JavaScript:
  1. 直接写在html文件里,用script标签包住
  2. 我们将script放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML
  3. 如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效
  4. 因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略
代码语言:javascript
复制
<body>
     <script>
         document.write('Hello World')
     </script>
</body>
外部 JavaScript:
  1. 代码写在以.js结尾的文件里, 通过script标签,引入到html页面中
  2. script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
  3. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯
代码语言:javascript
复制
<script src="javascript.js"></script>
内联 JavaScript:

代码写在标签内部, 此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式

代码语言:javascript
复制
<button onclick="alert('你好')">请点击我</button>

JavaScript 注释:

单行注释:
代码语言:javascript
复制
// 单行注释 ctrl + /
块注释:
代码语言:javascript
复制
/* 块注释 Shift+Alt+A */ 

JavaScript 结束符:

  1. 代表语句结束
  2. 英文分号 ;
  3. 可写可不写(现在不写结束符的程序员越来越多)
  4. 换行符(回车)会被识别成结束符 ,所以一个完整的语句,不要手动换行
  5. 因此在实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符
  6. 但为了风格统一,要写结束符就每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

JavaScript 输入输出语法:

  1. 人和计算机打交道的规则约定
  2. 我们程序员需要操控计算机,需要计算机能看懂
  3. 输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户 ,这便是一次输入和输出的过程
输入语法:

显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

代码语言:javascript
复制
prompt('我是输入语法')
输出语法:

向body内输出内容, 如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

代码语言:javascript
复制
document.write('<h2>我是输出</h2>')
页面弹出警告对话框:
代码语言:javascript
复制
alert('我是警示框')
控制台输出语法,程序员调试使用:
代码语言:javascript
复制
console.log('我是控制台输出')

字面量:

  1. 在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物
  2. 我们工资是: 1000 此时 1000 就是 数字字面量
  3. ‘你好’ 字符串字面量
  4. 还有 [] 数组字面量 {} 对象字面量 等等…

变量是什么?

  1. 计算机中用来存储数据的“容器”,简单理解是一个个的盒子
  2. 用来存放数据的。注意变量指的是容器而不是数据
  3. 变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆
  4. 变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子

变量的基本使用:

变量通过 let 来声明 通过 = 实现赋值

变量通过变量名来获得里面的数据, 可以同时声明多个变量

声明变量:
  1. 要想使用变量,首先需要创建变量(专业说法: 声明变量)
  2. 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  3. let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
变量赋值:
  1. 注意:是通过变量名来获得变量里面的数据
  2. 定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值
  3. 也可以声明变量的时候同时给变量初始化
代码语言:javascript
复制
let Number = 10 // Number变量名称,也叫标识符
更新变量:
  1. 变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它
  2. 注意: let 不允许多次声明一个变量
代码语言:javascript
复制
let Number = 10
Number = 20
alert(Number) // 输出结果为20
声明多个变量:
代码语言:javascript
复制
let Number = 10, uname = '你好'
交换变量的值:

使用一个 临时变量 用来做中间存储

  1. 声明一个临时变量 temp
  2. 把num1的值赋值给 temp
  3. 把num2的值赋值给num1
  4. 把temp的值给num2
代码语言:javascript
复制
let unm1 = '周杰伦'
let unm2 = '林俊杰'
// 使用一个 临时变量 用来做中间存储
     let temp
// 把num1的值赋值给 temp
     temp = unm1
//  把num2的值赋值给num1
     unm1 = unm2
// 把temp的值给num2
     unm2 = temp
     document.write(unm1, unm2)
变量的本质:
  1. 内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
  2. 变量:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

变量命名规则与规范:

  1. 不能有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
  2. 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
  3. 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
  4. 起名要有意义, 遵守小驼峰命名法, 例:userName
let 和 var 区别:

let 为了解决 var 的一些问题

以后声明变量我们统一使用 let

var 声明:
  1. 可以先使用 在声明 (不合理)
  2. var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
  3. 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

数组:

  1. 数组(Array)是一种可以按顺序保存多个数据
  2. 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  3. 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
  4. 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  5. 数组可以存储任意类型的数据
  6. 取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问
代码语言:javascript
复制
let arr = ['星期一', '星期二', '星期三']
console.log(arr[0]);
console.log(arr[2]);
  1. 元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
  2. 下标:数组中数据的编号
  3. 长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

数据类型:

  1. 更加充分和高效的利用内存
  2. 也更加方便程序员的使用数据
JS 数据类型整体分为两大类:

基本数据类型 :

  1. number 数字型
  2. string 字符串型
  3. boolean 布尔型
  4. undefined 未定义型
  5. null 空类型

引用数据类型:

  1. object 对象function 函数 array 数组
  2. function 函数
  3. array 数组

数字类型(number):

  1. 即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数
  2. JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型
  3. JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认
  4. Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数
代码语言:javascript
复制
let uname = 20

字符串类型(string):

  1. 通过单引号( ‘’) 、双引号( “”)或反引号( ` )包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号
  2. 无论单引号或是双引号必须成对使用
  3. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
  4. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号
代码语言:javascript
复制
let uname = '我是字符串类型'
代码语言:javascript
复制
// 3. 字符串拼接
console.log('我叫周杰伦' + '我叫林俊杰')
let uname1 = '周杰伦'
let uname2 = '林俊杰'
console.log(uname1 + uname2)

模板字符串:

  1. 内容拼接变量时,用 ${} 包住变量
  2. 拼接字符串和变量, 在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
  3. 模板字符串, 可以让我们拼接字符串更简便
代码语言:javascript
复制
document.write(`大家好, 我叫${name}, 今年${name1}岁了`)

布尔类型(boolean):

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据

它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)

代码语言:javascript
复制
let name = true
let name = false

未定义类型(undefined):

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined

只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined

我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。 如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否 有数据传递过来。

null(空类型):

  1. null 表示 值为 空
  2. 官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
  3. 大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

null 和 undefined 区别:

  1. undefined 表示没有赋值
  2. null 表示赋值了,但是内容为空

控制台输出语句和检测数据类型:

  1. 控制台语句经常用于测试结果来使用
  2. 可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色
代码语言:javascript
复制
// 通过 typeof 关键字检测数据类型
let unm1 = 10
let unm2 = '10'
let unm3 = true
let unm4 = undefined
let unm5 = null
console.log(typeof unm1)
console.log(typeof unm2)
console.log(typeof unm3)
console.log(typeof unm4)
console.log(typeof unm5)

类型转换:

为什么需要类型转换?

JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。 坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算

此时需要转换变量的数据类型, 就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型

代码语言:javascript
复制
console.log('100 + 100') // 输出结果100100

隐式转换:

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换

  1. + 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  2. 除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
  3. 缺点: 转换类型不明确,靠经验才能总结
  4. 技巧: +号作为正号解析可以转换成Number
代码语言:javascript
复制
let uname = '10'
console.log(+uname);
console.log(+'10' + 10)
console.log(10 / 10)
console.log(10 * 10)

显式转换:

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。 为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换

转换为数字型:
Number(数据):
  1. 转成数字类型
  2. 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
  3. NaN也是number类型的数据,代表非数字
代码语言:javascript
复制
let uname = '10'
console.log(Number(uname))
parseInt(数据) 只保留整数:
代码语言:javascript
复制
let uname = '10.99'
console.log(parseInt(uname))
parseFloat(数据) 可以保留小数:
代码语言:javascript
复制
let uname = '9.9'
console.log(parseFloat(uname))

转换为字符型:

String(数据):
代码语言:javascript
复制
let uname = 10
console.log(String(uname))
变量.toString(进制) :
代码语言:javascript
复制
let uname = 20
console.log(uname.toString(2))
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-11-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • JavaScript 基础第一天
  • JavaScript的组成:
  • JavaScript 书写位置:
    • 内部 JavaScript:
      • 外部 JavaScript:
        • 内联 JavaScript:
        • JavaScript 注释:
          • 单行注释:
            • 块注释:
            • JavaScript 结束符:
            • JavaScript 输入输出语法:
              • 输入语法:
                • 输出语法:
                  • 页面弹出警告对话框:
                    • 控制台输出语法,程序员调试使用:
                    • 字面量:
                    • 变量是什么?
                    • 变量的基本使用:
                      • 声明变量:
                        • 变量赋值:
                          • 更新变量:
                            • 声明多个变量:
                              • 交换变量的值:
                            • 变量的本质:
                            • 变量命名规则与规范:
                              • let 和 var 区别:
                                • var 声明:
                                • 数组:
                                • 数据类型:
                                  • JS 数据类型整体分为两大类:
                                    • 为什么需要类型转换?
                                • 数字类型(number):
                                • 字符串类型(string):
                                • 模板字符串:
                                • 布尔类型(boolean):
                                • 未定义类型(undefined):
                                • null(空类型):
                                • 控制台输出语句和检测数据类型:
                                • 类型转换:
                                • 隐式转换:
                                • 显式转换:
                                  • 转换为数字型:
                                    • Number(数据):
                                    • parseInt(数据) 只保留整数:
                                    • parseFloat(数据) 可以保留小数:
                                    • String(数据):
                                    • 变量.toString(进制) :
                                • 转换为字符型:
                                相关产品与服务
                                对象存储
                                对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
                                领券
                                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档