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Linux文件基础I/O

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有礼貌的灰绅士
发布2023-03-28 14:55:15
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发布2023-03-28 14:55:15
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文章被收录于专栏:C++与Linux的学习之路

文件IO

文件的常识

1.空文件也要在磁盘占据空间 2.文件 = 内容 + 属性 3.文件操作 = 对内容 + 对属性 4.标定一个文件,必须使用文件路径 + 文件名(唯一性) 5.如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径进行访问 6.当我们把fopen,fclose,fread,fwrite等接口写完之后,代码编译之后,形成二进制可执行程序之后,但是没运行,文件对应的操作有没有被执行呢?没有 —— 对文件操作的本质是进程对文件的操作。 7.一个文件如果没被打开,可以直接进行文件访问吗??不能!一个文件要被访问,就必须先被打开!(被打开的时候是用户调用端口,操作系统负责操控硬件,所以这个操作是用户进程和操作系统共同完成的) 8.磁盘的文件不是所有的都被打开,是一部分被打开,一部分关闭。 总结:文件操作的本质是进程和被打开文件之间的关系。

基础IO

为什么要学习操作系统的文件操作

语言中,C,C++,java,python,php都有文件操作的接口,可是每个接口都不一样。 但是文件是在磁盘中,磁盘是硬件,那么想访问文件就不能绕过操作系统,要使用操作系统提供的接口。 但是操作系统的接口是不会变的,语言层面的操作文件也是通过对操作系统的这些接口进行封装而已。 所以学习底层操作系统能让我们在以后学习其他语言上手更快。

C语言对于函数接口的使用

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w打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 w+打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 wb只写方式打开或新建一个二进制文件,只允许写数据。 wb+读写方式打开或建立一个二进制文件,允许读和写。 r打开只读文件,该文件必须存在,否则报错。 r+打开可读写的文件,该文件必须存在,否则报错。 rb+读写方式打开一个二进制文件,只允许读写数据。 a以附加的方式打开只写文件。 a+以附加方式打开可读写的文件。 ab+读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。加入b字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。

接口函数介绍

首先注意一个细节,文件的起始掩码是666,创建出文件是这样得出权限的:666 & ~numask。

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先说第一个参数是包含路径的文件名(没有默认就是当前路径),第二个参数是你要进行什么操作,是一个C传标记为,靠比特位得到信息的参数,第三个参数是输入权限,起始文件的权限就是0666.。 正确返回值是文件描述符(其实就是一个小整数,下面会说明由来),错误是-1。 注意:在使用open时,如果不存在该文件,一定要注意第二个参数要传什么参数,第三个参数是必须要传的,不然就是错误文件。 这个函数可以传三个参数的原因就是为了处理不存在的文件。 这里先说一下C传标记位。 假如有八个比特位,每个比特位变成1,其他均为0,那么就有8种:

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那么到时候就可以这样用:

代码语言:javascript
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#include<stdio.h>
#define ONE (1 << 0)
#define TWO (1 << 1)
#define FOUR (1 << 2)
#define EIGHT (1 << 3)
void print(int x)
{
	if(x&ONE)
		printf("ONE\n");
	if(x&TWO)
		printf("TWO\n");
	if(x&FOUR)
		printf("FOUR\n");
	if(x&EIGHT)
		printf("EIGHT\n");
}
int main()
{
	print(ONE);//打印ONE
	print(ONE|TWO);//打印ONE,TWO
	print(ONE|TWO|FOUR)//打印ONE,TWO,FOUR
	print(ONE|TWO|FOUR|EIGHT)//打印ONE,TWO,FOUR,EIGHT
	return 0;
}

open函数的第二个参数也是同样的道理: O_RDONLY: 只读打开 O_WRONLY: 只写打开 O_RDWR : 读,写打开 这三个常量,必须指定一个且只能指定一个 O_CREAT : 若文件不存在,则创建它。需要使用mode选项,来指明新文件的访问权限 O_APPEND: 追加写 O_TRUNC : 清空文件中的内容

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注意:这里只读和只写进行 | 操作只是为了没有对应文件去创建一个文件,如果这里既想实现读又想实现写的功能不能这样写,要用O_RDWR,因为只读和只写的特殊位都是一个位置,只不过是相反,也就是说总会有一个不起作用,下面写起了作用就代表读不会起作用。 这里就创建了一个文件,权限是对应666. 这里注意一下,umask设置的是当前进程的,跟shell的没关系。

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这是系统写入函数:

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第一参数是你要写入的是文件描述符,第二参数是我们要写入缓冲区的位置,第三个是你要放进去的大小,返回值后面再说。 第二个参数是是void*,这是因为文本可以纯文本和二进制读取,但是在操作系统看来都是二进制,这个分类其实是语言给的分类。

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经过上面的举例其实就会发现C语言调用的fopen其实就是在传参给open上面的四个参数而已。

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这是从文件中读取内容的函数. 第一个参数是文件描述符,第二个参数是从特定文件读取内容到缓冲区,第三个参数是读取多少个,实际上输入的500,如果缓冲区只有50,那么它只会读取50。 第二个参数也是void*,也是没有类型概念的。

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如何理解文件

文件操作的本质:进程和被打开文件的关系。 首先进程是可以打开多个文件的,系统中一定会有大量被打开的文件,那么如何管理这些文件呢?其实就像管理进程一样,先描述,再组织,先来看这一段代码:

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这里发现文件是有顺序的,那么为什么不像数组一样从0开始呢? 因为有三个标准输出流的存在:

stdin ——>键盘 stdout ——>显示器 stderr ——>显示器

这三个就是排在前面顺序的! 并且,C语言的FILE指针是一个结构体,因为在系统层面只认识文件描述符,所以里面必定有一个字段是文件描述符。

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所以是从0开始的,但是前三个被占用了。 那么数字为什么是从0开始的呢?

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磁盘中被进程打开到内存中然后是通过struct file这个类型来描述放到内存中,然后进程的PCB中里面有一个struct file_struct *files这个指针指向一个struct file*array[]的数组来管理这些文件。 总结:文件描述的本质就是数组的下标!

文件描述符

重定向

上面我们知道了0,1,2都被占用了,那么是否能够将我们的文件fd变成0,1,2呢

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这样是可以的,也就是说,fd的分配规则是从0开始,一个新文件要打开的时候会先去扫面当前进程中的文件表,找到一个最小的没有被使用的文件描述符。

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这里我们把1关闭试试:

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什么都没有打印出来,这是因为1是标准输入,但是就算那一行关闭了最后也打开了,为什么没有打印出来呢?

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这是因为,1的位置里面已经是log.txt文件的地址了,所以到最后都没有打印出来。 那么,也就是说只要是让输入的输入到stdout中是不是就可以打印出来结果了呢?

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这里依然什么都没有,这时因为stdout其实就是文件表中1的位置,但是这里1的位置已经换成了log.txt,那么是不是说明会将我们要打印到屏幕上的内容变成打印到log.txt文件的内容呢?

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这里什么都没有,但是确实是这样的,只不过是缓冲区的问题,这里我们强制刷新一下:

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本来应该往显示器里打印的内容却打印到了文件里,这个特性就叫做重定向。

> 输出重定向 >>追加重定向 <输入重定向

重定向的本质就是,上层fd不变,在内核中更改fd对应的struct file*的地址。 但是像刚才举例,关闭对应的文件然后再进行写入,这种重定向的方式太搓,有一个函数是重定向用的:

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看dup2,两个参数就是文件表的下标,也就是fd,这个函数是把文件表内的两个内容拷贝。 注意,拷贝是覆盖,也就是说最后只能由一个内容! 第一个参数你你要写的内容,第二个参数是你要写的位置。

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这里fd就是3了,因为是将fd的内容拷贝到1中,所以0,1,2的位置还是有内容的,fd分到的还是3。 同时我们想在屏幕上打印也不可以了,因为1也指向了fd指向的文件。 如果想要追加内容,那么打开文件的时候第二个参数记的变换。

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更新给模拟实现的shell增加重定向功能

重定向是让fd中的内容进行改变,所以在执行命令之前,要先分割命令的时候,分成两个部分,从">“,”>>“,”<“中开始分割。 前面的还是按照原来的程序执行,后面的去处理重定向内容,那么怎么进行分割呢?我们可以将.”>“,”>>“,”<",变成\0。 重定向先设置四个宏,分别代表,目前没有重定向,>,>>,<. 在设置两个全局变量,一个是说明什么类型的重定向,另一个是重定向的文件是哪个。

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这个宏是跳过字符串空格的意思。

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这个就是函数就是分割了命令串,是否是重定向,怎么重定向,文件是哪一个。

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然后就是进行重定向了,首先要清楚,因为命令都是通过子进程去完成的,所以重定向也是通过子进程去完成的。

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那么,为什么子进程操作不影响父进程的呢?

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首先,进程拥有独立性,文件表也会拷贝父进程一份,但是文件是不会被拷贝的,也就是说子进程重定向是更改子进程的文件表,并不会影响父进程的。 并且,程序替换的时候也不会影响重定向打开的文件,因为程序替换替换的是程序的代码,而内存中的PCB,文件表,文件,都属于内核数据结构,就像进程的替换不会影响PCB内容的变化,也不会影响pid,ppid一样。

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这样就完成了。

为什么linux下一切皆文件?

比如一些硬件,他们有自己的内核数据结构,他们每个都有自己的读写方法(键盘没有写功能,那就指向空),每种硬件读写方式都是不同的。 那么既然是不同的数据结构,怎么进行管理呢? 这时候就会定义一个结构体,里面记录硬件的数据,也能调用对应硬件的读写接口。

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file是链接起来的,先描述,再组织。 所以操作系统看来,只需要调用file就可以了,所以说linux下皆文件。 那么,上面说到重定向的时候,为什么我们子进程退出时关闭了一个文件,按理来说父进程也会关闭文件,但是并没有,因为有一个叫做引用计数: 在结构体中有一个专门计数有多少个指针指向这个位置,如果这个数为0,文件就会关闭,如果不为0,即便是子进程关闭文件也就等于这个数减一而已。 因为用户要关闭文件和打开文件,只是我们去告诉操作系统我们要这么去做而已,剩下的就让操作系统实现具体内容。

缓冲区

首先来看一段代码:

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打印正常

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重定向正常

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这时我加了一个fork创建子进程。

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打印正常

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这个内容是意料之外的。

为什么要有缓冲区

举个例子,我们古代如果普通人想给别人送东西,可能就需要自己一个人去送,费时费力,但是现代有快递站,所以就不用自己人力送了。 在内存中进程也是一样的,需要与外设有接触,但是外设的I/O特别慢,这时缓冲区就可以帮我们快速的与外设传递数据了。 缓冲区的本质就是一段内存!

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缓冲区对应的刷新策略

缓冲区刷新也不是随意的刷新,而是根据外设去决定怎样去刷新的。 1.立即刷新,其实就和无缓冲一样。 2.行刷新,行缓存,这个就是相对应显示器,主要是针对人类做使用的,因为我们平时看文字都是一行一行从左到右去读,所以他就是一行一行刷新的, 3.缓冲区满,全缓冲,磁盘文件就是这样的,这个效率也是最快的,因为从进程中拷贝数据到传给外设,一次假设需要10s。 那么0.1s是在从进程拷贝数据到缓冲区,剩下时间就是缓冲区刷新到外设中的时间,也就是说如果进行多次的缓冲刷新,效率不如一次性缓冲刷新。 除了上面的策略,还有两种特殊的情况:

1.用户强制刷新 2.进程退出 ——— 一般都要进行缓冲区刷新

缓冲区的位置在哪里

我们在C语言的时候就一直再说缓冲区,那么它到底在什么位置呢? 刚才打印的代码说明,不在linux内核中,要不然wirte也会被打印两次。 其实我们所说的缓冲区是语言层次的缓冲区!因为在操作系统看来他也只是一块内存而已! 在stdout,stdin,stderr中,因为任何文件中都要去调用这三个,这三个的类型是FILE*,FILE也是一个结构体,里面不仅仅有fd,也有缓冲区! 这就是为什么刷新缓冲区的函数要传入文件指针,因为里面有缓冲区! Linux中的FILE结构体: 在/usr/include/libio.h

代码语言:javascript
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struct _IO_FILE {
int _flags; /* High-order word is _IO_MAGIC; rest is flags. */
#define _IO_file_flags _flags
//缓冲区相关
/* The following pointers correspond to the C++ streambuf protocol. */
/* Note: Tk uses the _IO_read_ptr and _IO_read_end fields directly. */
char* _IO_read_ptr; /* Current read pointer */
char* _IO_read_end; /* End of get area. */
char* _IO_read_base; /* Start of putback+get area. */
char* _IO_write_base; /* Start of put area. */
char* _IO_write_ptr; /* Current put pointer. */
char* _IO_write_end; /* End of put area. */
char* _IO_buf_base; /* Start of reserve area. */
char* _IO_buf_end; /* End of reserve area. */
/* The following fields are used to support backing up and undo. */
char *_IO_save_base; /* Pointer to start of non-current get area. */
char *_IO_backup_base; /* Pointer to first valid character of backup area */
char *_IO_save_end; /* Pointer to end of non-current get area. */
struct _IO_marker *_markers;
struct _IO_FILE *_chain;
int _fileno; //封装的文件描述符
#if 0
int _blksize;
#else
int _flags2;
#endif
_IO_off_t _old_offset; /* This used to be _offset but it's too small. */
#define __HAVE_COLUMN /* temporary */
/* 1+column number of pbase(); 0 is unknown. */
unsigned short _cur_column;
signed char _vtable_offset;
char _shortbuf[1];
/* char* _save_gptr; char* _save_egptr; */
_IO_lock_t *_lock;
#ifdef _IO_USE_OLD_IO_FILE
};

所以说,我们再用文件指针的时候,输入的那些内容都会被封装到对应的文件指针那里,C语言会在合适的时候去刷新这个缓冲区。 那么上面的代码现在也可以进行解释为什么会出现奇怪的内容了。 首先要知道:没用重定向之前,stdout默认使用的是行刷新,在进程fork()之前,三条C函数已经将数据进行打印到显示器上了,这个时候我们的进程内部和FILE内部就没有数据了。 那么:使用重定向之后,写入文件的不是显示器,而是文件,所以就变成全缓存,之前的三天C函数虽然结尾有\n,但是没有写满stdout。 最重要的来了:执行fork的时候,原来的stdout是属于父进程的一部分,然后创建之后整个程序就退出了,之前说过刷新缓冲区的特殊条件,进程退出,并且,刷新缓冲区的时候等于将缓冲区的数据给对应的外设,所以就属于修改内容,那么子进程和父进程只读的时候是不会进行写时拷贝的,但是这里就要谁先退出谁就进行写时拷贝!所以C语言函数的接口就会打印两次! 那么wirte为什么只打印了一次呢?因为上面过程和wirte无关,wirte没有FILE,用的是fd,所以没有C语言提供的缓冲区!

操作系统的缓冲区

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C语言层面有对应的缓冲区,系统也有,只不过系统层面的缓冲区是非常复杂的,是在file结构体里面的。 我们再写一个字符串首先拷贝到了语言层面的缓冲区,通过file,wirte写入到了内核缓冲区,至于什么时候从内核缓冲区写到硬盘对应的文件中,这个就需要看操作系统自己决定了(这个和用户毫无关系),有些时候缓存满了之后才会去写到对应的位置。 那么如果操作系统在自己的内核缓冲区又很多数据没来得及写入到指定位置就崩溃了呢?这就会导致数据丢失。 那么有没有什么解决的办法呢?

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这个函数调用之后,强制让file对应的内核缓冲区持久到磁盘上!

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原始发表:2023-03-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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