前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >通俗理解设计模式之工厂模式(一)

通俗理解设计模式之工厂模式(一)

原创
作者头像
程序视点
发布2023-05-11 23:36:54
2020
发布2023-05-11 23:36:54
举报
文章被收录于专栏:程序小小事程序小小事

哈喽!今天开始,慢慢和大家一起分享我学习和理解设计模式的历程。

前言

设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。

1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」。

让我们从创建型模式开始。先来说说工厂模式!

基本介绍

工厂模式是一种创建型的面向对象设计模式,目的将创建对象的具体过程包装起来,从而达到更高的灵活性。工厂模式的本质就是用工厂方法代替 new 操作创建一种实例化对象的方式,以提供一种方便地创建有同种类型接口的产品的复杂对象。

简单说来:我们不new对象了,让工厂方法来生产对象

工厂模式可以细分如下三类:

简单工厂模式(Simple Factory)

工厂方法模式(Factory Method)

抽象工厂模式(Abstract Factory)

今天来看下工厂模式之简单工厂模式

程序视点
程序视点

简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory)又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于 23 种 GOF 设计模式之一。

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

从上面的描述中,我们可以抽象出这么几个角色:

  • 工厂类:负责创建需要的实例
  • 产品抽象类:工厂类能创建出来的所有产品类的抽象。它负责描述所有实例所共有的公共接口。(这里必须要一个抽象类,不然不能保证返回的不同的产品类属于同一个类型)
  • 产品类:工厂类创建出来的目标。它(们)是产品抽象类的具体实现。

示例

产品抽象类:

代码语言:Java
复制
public interface Phone {
  public String info();
}

产品类(具体实现类):

代码语言:Java
复制
public class HuaweiPhone implements Phone{
  @Override
  public String info() {
    return "我是手机华为";
  }
}
代码语言:Java
复制
public class ApplePhone implements Phone{
  @Override
  public String info() {
    return "我是苹果手机";
  }
}

工厂类

代码语言:Java
复制
public class PhoneFactory{
  public static Phone createPhone(String name){
    Phone p = null;
    switch(type) {
      case "huawei":
        p = new HuaweiPhone();
        break;
      case "apple":
        p = new ApplePhone();
        break;
      default:
        throw new UnsupportedOperationException("不支持该操作");
    }
    return p;
  }
}

让我们来测试下:

代码语言:Java
复制
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    SimpleFactory PhoneFactory = new PhoneFactory();
 
    Phone phone1 = PhoneFactory.createPhone("huawei");
    System.out.println(phone1.info());
    Phone phone2 = PhoneFactory.createPhone("apple");
    System.out.println(phone2.info());
  }
}

输出:

<span style="display:block;text-align:left;background-color:grey;color:white;">我是华为手机</span>

<span style="display:block;text-align:left;background-color:grey;color:white;">我是苹果手机</span>

给什么条件,就创建什么类型的实例,就这么简单。不愧简单工厂模式的名号。

简单工厂模式存在的问题

上面的例子中,我们是知道该工厂能创建华为手机和苹果手机。所有我们在测试的时候,也只创建了这两个实例。

如果现在要创建一个”小米手机“,那这个工厂就没法创建出来了

小伙伴可能会说,那就在switch...case...中再增加一个case "xiaomi"吧!

嗯嗯,这个办法能解决”小米手机“的创建问题。但如果后面我们还要陆续创建”oppo手机“”三星手机“...

如果延续这种方法,我们每增加一种手机的创建,就要添加一次case,也就要每次都修改 PhoneFactory 类。这显然是违背了【开闭原则】。同时,这样的工厂类太被动了。

那怎么解决这个问题呢?我们下期再分享。

简单工厂模式总结

工厂类是整个简单工厂模式的关键。包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。

通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来(不用直接new对象了),仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的。明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

但是由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

一句话:虽然简单工厂模式实现了对象的创建和对象的使用分离,但增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,违背开闭原则

为了解决这些缺点,就有了工厂方法模式。

我下回再讲工厂方法,今天先到这里了!

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 基本介绍
  • 简单工厂模式
  • 示例
  • 简单工厂模式存在的问题
  • 简单工厂模式总结
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档