当前我们知道的内存的使用方式主要是两种。
1.创建一个变量
int a = 10;//局部变量 - 在栈区中开辟空间
int g_a = 10;//全局变量 - 静态区
在内存中,分为三个区域
栈区-局部变量、函数的形参、
堆区-动态内存分配-malloc-free-calloc-realloc
静态区-全局变量、静态变量、statint int a = 10;
2.创建一个数组
int arr[10] = { 10 };(局部范围-栈区,全局范围-静态区)
在空间上开辟10个字节的连续空间。
struct S
{
char name[20];
int age;
};
int main(void)
{
struct S arr[50];//50个struct S类型的数据
//如果只有30个学生,就会有空间上的浪费
//如果有60个学生,空间又会不够
//数组的元素个数,是给定的一个常量
return 0;
}
C语言是可以创建变长数组的 -C99中增加了(很多个编译器可能都还没有支持)
不够普遍。
因为上面的两种开辟内存空间的方式比较局限,不能满足我们想用多少就开辟多少空间的需求,所以引出动态内存管理。
提高内存的使用率。
头文件:#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main(void)
{
//向内存申请10整型的空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//p里面放的就是那块地址
//失败时返回空指针NULL
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for(i = 0; i < 10 ; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//当动态申请的空间不再使用的时候
//就应该还给操作系统
return 0;
}
malloc
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
free
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存释放和回收的。
free(空间);例如:上面开辟的那个,free§;
//就算不free,刚才开辟的空间死掉的话,也会自动还给操作系统。
free之后,指向的将内存空间被释放了还给操作系统,但是p依然有能力找到这快空间,
p = NULL,主动将p赋值给空指针,彻底断开了联系,很好的避免了它犯错误。
free函数用来释放动态开辟的内存
也是一个内存开辟函数,开辟一个空间并且把元素初始化为0.
原型如下:
void*
int main(void)
{
int*p= (int*)calloc(10,sizeof(int));
if( p == NULL)
{
printf("%s\n",strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for(i = 0;i < 10;i ++)
{
printf("%d",(*p+1));
}
}
//释放空间
//free函数是用来释放动态开辟的内存空间的
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
calloc和malloc一个初始化效率低一点,一个不初始化,效率高一点。
调整动态开辟内存的大小
int main(void)
{
int *p = (int*)malloc(20);
if(p == NULL)
{
printf("%s\n",strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for(i = 0;i < 5; i ++)
{
*(p+i) = i;
}
}
//只是在使用malloc开辟的20个字节空间
//假设这里,20个字节不能满足我们的使用要求
//希望我们能够有40个字节的空间
//这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存
int realloc(p,40);
int *p2 = realloc(p,40);
int i = 0;
for(i = 0;i < 10; i++)
{
printf("%d",*(p2+i));
}
return 0;
}
void* realloc (void* ptr,size_t size);
注意事项: