大家好,我是老田
前段时间,一位同学给我反馈的招银网络一面面经,今天来写一下参考答案。
Java多态是指同一个方法名可以被不同的对象调用,并且根据对象的不同,会自动选择合适的方法进行调用。多态是面向对象编程的重要特性之一。
在Java中,多态实现的关键是继承和方法重写。当一个子类继承自父类,并重写了父类的方法时,可以通过父类的引用指向子类的对象,并调用重写后的方法。这样,无论父类引用指向的是父类对象还是子类对象,都可以调用到合适的方法,实现多态。
多态的好处在于增加了代码的灵活性和可扩展性。通过多态,可以编写出更通用、更灵活的代码,减少了代码的重复编写。当需要新增一个子类时,只需要继承父类并重写相应的方法即可,而不需要修改已有的代码。
另外,多态还可以实现接口的统一调用。当多个类实现了同一个接口时,可以使用接口的引用指向不同的实现类对象,通过接口调用方法,实现了对不同类对象的统一调用。
总结来说,Java多态是通过继承和方法重写实现的,可以提高代码的灵活性和可扩展性,实现了对不同类对象的统一调用。
生产者消费者模型是一种解决多线程间数据交换的经典模式。在该模型中,生产者负责生产数据并放入共享的缓冲区中,而消费者则负责从缓冲区中取出数据进行消费。
以下是使用Java手写生产者消费者模型的示例:
import java.util.LinkedList;
/**
* @author tianwc 公众号:java后端技术全栈、面试专栏
* @version 1.0.0
* 博客地址:<a href="http://woaijava.cc/">博客地址</a>
* 生产者与消费者案例
*/
public class ProducerConsumer {
private LinkedList<Integer> buffer = new LinkedList<>();
private int capacity = 5;
public void produce() throws InterruptedException {
int value = 0;
while (true) {
synchronized (this) {
while (buffer.size() == capacity) {
wait();
}
System.out.println("Producer produced: " + value);
buffer.add(value++);
notify();
Thread.sleep(1000);
}
}
}
public void consume() throws InterruptedException {
while (true) {
synchronized (this) {
while (buffer.isEmpty()) {
wait();
}
int value = buffer.removeFirst();
System.out.println("Consumer consumed: " + value);
notify();
Thread.sleep(1000);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ProducerConsumer pc = new ProducerConsumer();
Thread producerThread = new Thread(() -> {
try {
pc.produce();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
try {
pc.consume();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
producerThread.start();
consumerThread.start();
}
}
在这个例子中,我们使用了一个LinkedList
作为共享的缓冲区,使用synchronized
关键字保证了线程安全。
生产者的produce方法不断地往缓冲区中添加数据,如果缓冲区已满,则调用wait()方法将生产者线程阻塞,等待消费者消费数据后唤醒。在往缓冲区中添加数据后,调用notify()
方法唤醒消费者线程。
消费者的consume方法不断地从缓冲区中取出数据进行消费,如果缓冲区为空,则调用wait()
方法将消费者线程阻塞,等待生产者生产数据后唤醒。在消费完数据后,调用notify()
方法唤醒生产者线程。
在生产者和消费者模式中我们应该注意以下几点:
在MySQL中,一条查询SQL的执行流程可以分为以下几个步骤:
需要注意的是,以上步骤是一个大致的流程,实际执行过程中可能会有一些细微的差别。此外,MySQL还有一些高级特性,如并发控制、事务处理等,也会影响查询的执行流程。
Mybatis框架中使用了以下设计模式:
总结:Mybatis框架中使用了生成器模式、代理模式、工厂模式、注解模式、模板模式、单例模式和装饰器模式等多种设计模式。这些设计模式使得Mybatis具有灵活、可扩展和可定制的特性。
三者区别如下:
总结:HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的但性能较差,ConcurrentHashMap是线程安全且并发性能较好的。在多线程环境下,推荐使用ConcurrentHashMap,而在单线程环境下,推荐使用HashMap。
以下是一些可能会导致内存泄漏的场景:
以上只是一些常见的场景,实际上内存泄漏可能发生在许多其他情况下。为了避免内存泄漏,我们应该注意正确地管理对象的生命周期,及时释放不再需要的资源,并确保使用合适的数据结构和算法来优化内存使用。
在Java项目中,classpath
和path
是两个不同的概念。
classpath
是指Java程序在运行时搜索类、接口和资源文件的路径。当Java程序需要加载类或资源时,它会在classpath
下搜索相应的文件。classpath
可以包含多个路径,路径之间使用分隔符(如Windows
下使用分号,Unix/Linux
下使用冒号)分隔。classpath
可以设置为文件系统中的目录或JAR文件。path
是操作系统环境变量,用于指定系统在命令行下搜索可执行文件的路径。当在命令行中输入一个可执行文件名时,操作系统会在path路径下搜索相应的可执行文件。path也可以包含多个路径,路径之间使用与classpath
相同的分隔符。区别:
总结:classpath和path是两个不同的概念,用于不同的目的,但它们的用法和设置方式相似。
JVM(Java虚拟机)是Java程序的运行环境,它可以解释执行Java字节码,并提供了内存管理、垃圾回收、线程管理等功能。
JVM的运行过程可以分为以下几个步骤:
.class文件
)到内存中。类加载器会根据类的全限定名找到对应的字节码文件,并将字节码文件解析成JVM能够理解的内部数据结构。Exception Table
)来查找对应的异常处理代码,并执行相应的异常处理逻辑。System.exit()
方法时,JVM会终止程序的执行,并释放所有资源。总之,JVM的运行过程包括加载、验证、准备、解析、初始化、执行、垃圾回收、异常处理和程序结束等阶段。这些阶段相互协作,使得Java程序能够在JVM上运行。
JVM(Java虚拟机)的垃圾回收(Garbage Collection
)机制是自动管理和释放不再使用的内存对象。它通过检测不再被引用的对象,并将其回收来优化内存的使用。
VM的GC机制有多种实现方式(垃圾收集算法),其中比较常见的有以下几种:
Mark-Sweep
):标记阶段和垃圾回收阶段分开进行。首先标记出所有的活动对象,然后清除所有的垃圾对象。这种算法的缺点是会产生内存碎片。Copying
):将堆内存分为两个相等的部分,每次只使用其中一部分。当垃圾回收时,将活动对象复制到另一部分,并清除原来的部分。这种算法的优点是不会产生内存碎片,但缺点是只能使用堆内存的一半。Mark-Compact
):标记阶段和整理阶段一起进行。首先标记出所有的活动对象,然后将活动对象向一端移动,然后清除剩余的内存空间。这种算法可以解决内存碎片问题。Generational
):根据对象的生命周期将堆内存划分为不同的区域,每个区域使用不同的垃圾回收算法。一般将新创建的对象放入年轻代,使用复制算法进行回收;将存活时间较长的对象放入老年代,使用标记-整理算法进行回收。总的来说,JVM的垃圾回收机制是通过标记不再被引用的对象,并将其清除或整理来释放内存空间。不同的GC算法和策略可以根据应用程序的需求进行选择和调优。
Thread的start()方法用于启动一个新线程,并JVM会回调线程的run()方法。当调用start()方法时,会创建一个新的线程,并在新的线程中执行run()方法。
而run()方法是Thread类中定义的一个普通方法,用于线程的具体执行逻辑。
可以多次调用start()方法吗?不可以,调用start()方法会启动一个新的线程,如果多次调用start()方法,会抛出IllegalThreadStateException异常。每个线程只能启动一次,多次调用会导致不可预料的结果。如果要多次执行线程的逻辑,可以将线程的逻辑封装到一个方法中,然后通过多次调用该方法来实现。
Java线程池是一种管理和复用线程的机制,它能够提高程序的效率和性能。线程池中包含一个线程队列和一些管理线程的组件,当需要执行任务时,可以从线程池中获取一个空闲线程来执行任务。
Java线程池的原理如下:
通过使用线程池,可以减少线程的创建和销毁开销,提高线程的复用性,避免线程数量过多导致系统资源耗尽的问题,从而提高程序的性能和效率。
代理模式和装饰器模式是两种不同的设计模式,虽然它们有一些共同的特点,但是在使用方式和实现上有一些区别。
区别如下:
目的不同 :代理模式的主要目的是为了控制对对象的访问,而装饰器模式的主要目的是为了给对象添加额外的功能。
关注点不同 :代理模式关注于对对象的访问进行控制和管理,装饰器模式关注于对对象的功能进行增强。
涉及的类不同:代理模式通常涉及到三个角色,即接口、代理类和被代理类,而装饰器模式通常只涉及一个接口和多个装饰器类。
功能增强方式不同:代理模式通过在代理类中调用被代理类的方法实现功能增强,而装饰器模式通过在装饰器类中调用被装饰对象的方法,并在其前后添加额外的功能实现功能增强。
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